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「核心逻辑也很简单,我觉得今天 AI 眼镜还是需要打磨的。」一周前,雷科技受邀参加了 XREAL One Pro 深圳站的品鉴会,XREAL 创始人兼 CEO 在接受我们采访时就首先强调了「今年不做 AI 眼镜」。与之相对的是,XREAL One Pro 作为一款 AR 眼镜,在 XREAL 口中依然塞下了很多 AI。
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 7 月 22 日,XREAL 在国内正式发布了全新旗舰产品——XREAL One Pro,继续采用分体式架构设计,并不出意外地搭载了自研 X1 空间计算芯片。更让人期待的是,XREAL One Pro 在性能、显示和交互上均有升级,尤其是采用新一代光学方案将视场角(FoV)提高到了 57°,还有可插拔的摄像头模块设计。
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 ! B9 x! R$ ?% d: [& r1 k与此同时,XREAL One Pro 的定价也来到了 4299 元,当天就同步在京东、天猫平台开启预售。但更耐人寻味的是:在 AI 眼镜争相入场的当下,XREAL 为何在今年坚持聚焦 AR 眼镜。此外,XREAL 还透露将在明年正式推出首款适配 Android XR 的分体式 AR 眼镜——Project Aura。$ }+ H, t2 N& g5 a, ?; ^- }. S3 {
 
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 ; R, h1 [! b/ Y$ N' WXREAL One Pro有哪些亮点?
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 ( r" I9 q% _" y7 X& E, L, ~从产品角度来看,XREAL One Pro 延续了 XREAL 一贯的“便携大屏”定位,但它远不只是 One 系列的一次简单迭代。无论是显示、算力还是交互能力,这款新品都完成了一次面向空间计算时代的全方位升级。# M" Z4 w+ q4 ~; {% ]+ ^# z# b" h
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 1 F/ \: W8 h7 I8 _最直观的提升来自视场角。XREAL One Pro 是目前消费级 AR 眼镜中首个量产视场角达到 57° 的产品,相比 XREAL One 的 50° 视场角进一步扩大了 38%的可视面积。对于 AR 眼镜来说,这种提升绝非「纸面数据」的堆叠,而是真正决定沉浸感上限的核心参数。简单来说,视场角越大,虚拟画面越能覆盖视野,越像「空间中的场景」。8 E9 ]0 B& B3 J8 ]( [
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 4 I5 T) ]2 e# q4 n, j, P而支撑视场角进一步突破的关键,是最新的 X Prism 光学引擎,XREAL One Pro 摒弃了行业此前常用的 Birdbath 方案,而采用基于 TIR(介质内全反射)原理的新一代光学架构。与传统光学方案相比,PIR 方案不仅在光线路径上更复杂,设计难度更高,但带来的结果也十分可观。* z! _& l, G/ ?: }' u
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 首先就是光机厚度得以缩减 41%,眼镜佩戴更贴脸,视觉形态也更接近传统太阳镜。同时得益于更贴脸的设计,入眼亮度也能得以提升到 700nit,在低功耗下保持画面纯净。总而言之,XREAL One Pro 在光学显示方面最大的改变,就是能够实现更强的沉浸感。
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 硬件升级的另一个关键点,则是 XREAL 自研的 X1 空间计算芯片。这颗 SoC 芯片不仅是 XREAL One Pro 的「计算中枢」,更是 XREAL 构建分体式 AR 生态的核心基础。+ E- v5 }: C+ I
 
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 相比依赖通用 AP 的方案,X1 不是单纯意义上的「图像处理器」,更是承载了整个分体式架构的实时协同能力和空间能力,将来自 iPhone、Windows、Steam Deck 等设备的不同信号源,输出为最高 120Hz 的高帧率画面,甚至接入 iPhone、游戏掌机也能做到 3DoF 的体验,同时把延迟压缩到 3 毫秒。, L" R: x( c5 s5 ?6 Y4 J3 G& h
 
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 更重要的是,它还承担了不同平台间的显示协议适配任务,使得 XREAL One Pro 真正实现了「即插即用」的通用性。这种从芯片级别就为 AR 眼镜量身定制的处理路径,才让「分体式」不再只是结构设计,而成为一种系统能力。6 {9 }' Q/ ]' D* `: j
 
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 5 g2 R1 q7 Y, o% U  C7 q. b同时值得一提的是,在与 Google 合作的 Project Aura 中,XREAL 也将 X1 芯片的升级版本 X1S 推向全球视场,这也是未来 XREAL 核心技术护城河的基石。
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 但 XREAL One Pro 并没有把所有复杂性塞进眼镜本体。不同于将摄像头内嵌镜腿的 Ray-Ban Meta、小米 AI 眼镜,XREAL 的选择却是推出了可插拔的 XREAL Eye 模块,重量仅 1.35 克。' P8 T+ r) f! @, X# f" l5 j4 ~
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 比起拍照,更重要的是 XREAL One Pro 可以通过该模块实现 6DoF 空间定位,虚拟画面可稳定锚定于现实环境,用户可以围绕一个窗口「走动」,从不同角度观察屏幕——这正是 XR 体验由 2D 走向 3D 的重要分水岭。* ?* m+ J7 Q' A  o
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 而当你不需要空间定位时,完全可以拆下它,回归一副干净利落的轻量眼镜。这种模块化思路不只是功能上的「可选」,也让 XREAL One Pro 在「沉浸」和「日用」之间找到一个合理的转换机制。+ f: j8 j; c5 l. H
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 AI 很好,但 AI 眼镜还早
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 ; o: u5 H$ x6 A8 A2025 年,AI 眼镜成了新一轮智能硬件浪潮的焦点。从雷鸟 V3 到小米 AI 眼镜,再到 Rokid Glasses,语音助手与大模型能力正以前所未有的速度涌入眼镜终端,形成一股更轻量化「智能眼镜」热潮。但在这股热潮之中,XREAL 却是做出不太一样的选择。
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 ! V' G1 w$ o) P' e8 y* \/ P在之前的品鉴会上,XREAL 创始人兼 CEO 徐驰并没有否认 AI 的重要性。「AI 是非常重要的交互甚至是系统级交互到最重要的环节,我们从来不缺 AI 的元素,」他同时还指出,把 AI 全部放到一个眼镜,在今天的眼镜形态下,很难打磨好体验。
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 9 H; O, a$ ^4 q( s, U0 v! T这是 XREAL 暂时不打算打造 AI 眼镜的关键,也在一定程度上解释了 XREAL One Pro 继续采用分体式设计的原因,而不是像雷鸟 X3 一样采用一体式设计,因为技术限制摆在我们眼前。更关键的是,这其实也揭示了 XREAL 对目前 AI 眼镜的一种「判断」,即它们还远没有到可以承载「下一个计算平台」的阶段,这里面还存在续航、性能等诸多技术挑战。! X2 a5 k7 W8 P* K
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 未来真的会看到一个功能非常强大的助理,住到你的眼镜里,给到你非常强的生产力的提升、效率的提升,但我觉得这件事还不是今天。% H7 w, F4 S* P$ H0 Z
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 不过,一个无法忽视的现实是——现在的 AI 眼镜,尽管没有强大的显示和感知能力,却在语音交互和智能陪伴上迅速打开了市场。今天,AI 拍摄眼镜普遍控制在 40g 以内,不需要复杂的 6DoF 定位,也不追求全景空间渲染,它们做的是另一种选择:成为一副真正可穿戴的语音 AI 助手。
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 尽管 AI 眼镜在当前确实存在一些痛点,比如使用续航不足的硬伤、AI 的结合尚在探索之中,「今天更像是我们把一个 5 岁的小孩放在眼镜里,」徐驰指出。但也正因为它们不需要更强的表现力和计算能力,反而能以更轻的产品形态和交互方式跑通了部分日常场景,比如 AI 翻译、AI 问答以及个人信息助理等。. ?  g# T0 P! l( b
 
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 更关键的是,当前 AI 眼镜的交互体验已经不是「智能音箱戴在脸上」那么简单。随着多模态大模型的普及,语音交互已经发生本质跃迁——不仅听得懂指令,更能理解上下文、完成复杂对话,甚至实现连续思考。某种程度上,将 AI 眼镜类比为智能音箱,可能还是有些低估了大模型对人机交互方式的改变。8 H9 Y6 g, E: e9 q; {
 
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 ; X* `! a& h$ I5 a当然,从长线来看,XREAL 的判断并非无的放矢。毕竟真正要构建一个新计算平台,仅靠语音助手远远不够,空间感知和计算、沉浸式显示才是更大的门槛和价值所在。所以很难说 XREAL 在「错过」AI 眼镜的窗口期,实际的情况是,相比在今天打造 AI 眼镜极致轻量化的产品形态,XREAL 选择了另一条路径更直接,但也更难的路线,探索 AI 未来真正落脚的空间。
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 所以我们认为可能是会是什么呢?AR 或者 AI 眼镜最有可能成为下一代 AI 发展之后绝对的终端。6 Q2 R# b* l; m6 R7 T/ ?) k7 f' s- [. m
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 One More Thing:与 Google 联合打造 Aura
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 在今年的 Google I/O 大会上,Google XR 团队罕见亮相,并宣布与 XREAL、高通联合打造首款搭载 Android XR 平台的智能眼镜——Project Aura。这并不是简单让 Google 做系统、XREAL 做硬件,而是共同推出一款具有参考价值的标杆产品,计划将在 2026 年正式推出。徐驰还透露,今年晚些时候还会举办一个发布会来正式介绍 Aura。
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 3 ?5 _2 Q) H) W1 i而据目前已知消息,Aura 采用了与 XREAL One Pro 类似的分体式设计,搭载 XREAL 自研 X1S 空间计算芯片,在系统层面全面适配了 Google 的 Android XR 平台。这使得 Aura 成为整个 Android XR 生态的「开路先锋」,为其他 OEM 厂商和开发者提供标准样机、硬件参考与生态接口。$ P) U5 I4 `' v
 
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 另一方面,Aura 不仅面向消费者,它还为 OEM 厂商、开发者、内容创作者提供了一个标准化平台。从空间内容构建、AI 智能体体验到硬件模组参考,Google 希望用 Aura 拉起一条「空间安卓生态」的通路,而 XREAL 则扮演了其中最核心的「硬件载体」角色。
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 8 \" C: O! u* J) s1 x这种合作,某种意义上也证明了 XREAL 虽然没有在 AI 眼镜上「快跑」,但却在 AR 生态中迈出了更具基础设施意义的一步。AI 与 AR 如何融合,硬件厂商与平台如何共建,是一场长跑。Aura 或许不会立刻带来销量的奇迹,但它带来的平台合力,或许是为空间计算构建下一个十年的起点。
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