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本帖最后由 procomm1722 于 2023-11-7 21:33 编辑
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我想問各位在學習Allegro 時,建零件時是誰教的? 怎麼觀念亂七八糟的.
- T0 e# X6 j( P2 `$ H: `! E我來說明一下. 建零件時我們會擺放Ref.Des , Device 和Value 至少這三個基本的Lable 在Assembly 的圖層上.7 p4 Q- y. d2 A3 m# R; C2 t
其中還會重複擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層上.( ^4 w. v; e1 ~ B! W
為何要這樣做?
( w* R' U9 \$ c+ Y6 h3 G! a因為後面出圖要看的人有組裝線的工程師和PCB返修的維修工程師. PCB廠不需要看.
/ ], q. ?' z- i3 L2 ]! @因此比較特殊的是Ref.Des , Device 和Value 原則上在Assenbly 的圖層上是放在零件的圖框裡面.
' \, R: J8 v9 ?而擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層是放在零件圖框外面.
1 O& a B9 C4 c$ }& E, m這個差異是, 板子上零件很多, 如果把文字放在零件外部會和旁邊的零件搞混, 看不出誰是誰的. 因此要給組裝線看的資料是要由 Assembly 層來帶出.5 ?3 a1 U" D" K* J; P2 g" [
# |& \9 H$ C5 ?2 w# [7 F0 |另外還有負責PCB回修的工程師在找零件時因為零件已經上件了, 如果你的Ref.Des是放在零件的圖框資料裡面那就會被零件本體蓋住而找不到.
* H) N7 _) q5 a因此他們需要的是放在零件圖框外部的Ref.Des . 這也是我們會調位置的資料.3 E' M' P* j2 S1 @
這些資料是看你當下想看什麼再顯示出該資料來, 沒有人叫你全開出來啊!" t. \. V$ V7 t u
出Gerber 時是使用Silkscreen的圖層資料, 不會去使用Assembly 的圖層.
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