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单片机独立按键和矩阵键盘概念及原理

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    2019-11-19 15:55
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2021-12-22 14:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    x
    1.按键分类与输入原理, X1 E  [4 Q# s$ \' b

    8 F( C$ q  r$ G' i5 r6 E按键按照结构原理科分为两类,一类是触点开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。5 B% k# i$ {& o3 b; B2 H  n* M
    $ V8 Y) q% j: @
    单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。  f0 n; n+ [0 b2 g

    3 X" B" F/ X& ^) z! n, z对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。
    ' C" f; @; {5 `
    6 t7 M% S8 f# j2.按键结构与特点6 r, T" c( t, S  |

      b. F5 [8 `+ q2 l0 p' z6 E微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。! ~. @, V* n' L& M( L( {4 U+ K
    5 l0 S* o# u& H7 |0 T( Z0 ]
    / @  [" C2 I) j, x/ Q/ B
    8 n8 [5 M0 y0 T. E' V3 O# X

    : m7 \8 A/ Z; O) f图1 按键触点机械抖动1 D4 `& c5 Y! q' u$ `) c
    ) I$ _5 A( }4 M: r# s) {
    (1)按键编码
    6 J9 [- e- `& D' F& _) @3 h; a! c9 V, z/ ~2 t  ~
    一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。: i  @! t1 H, p* D: v. R9 q6 `

    3 l& O) B% o. R/ h  V(2)键盘程序2 h3 {1 h  X' T/ K

    5 [& w4 N3 u1 v* z' |一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:
    ! Q) Z9 v3 V9 m
    7 B, [% P" J* p. U  A- j$ A* Xa.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。5 O( E/ r! Y& C2 {

    - o. a7 O" [. cb.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。
      C4 `9 b" _2 q1 l/ s
    . H1 b9 g% b! _1 X( n, bc.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。' B' n) e8 i( u; I

    3 i% T  q3 E8 v. _6 z8 w' G4 n3.独立按键矩阵键盘
    8 f+ ^* T! s% @$ ~& x/ ?( i: W+ N0 Y  A3 p% p1 _" l+ u
    (1)独立按键
    9 m5 k5 O1 t& q! \: X9 v* l9 C' r9 |) e
    单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。
    2 o; `( t9 M0 k* ?7 V0 T" T- U0 m" ?6 K2 s0 C# ^9 O: F
    独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。7 M* m# s! @+ Y7 v' ]6 Z/ a( j. o

    ! J2 z' M' Z0 w3 t+ x
      h1 v0 c  |$ G' T: b
    图2 独立键盘
    * |* J( T  i" C8 z% ^7 Q; m' v+ U4 q' {7 J7 ?2 V
    独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
    - S) z3 Q( P7 |. X. f$ M- _4 a/ V& z3 A% w
    (2)矩阵键盘; K  y5 w2 ~  p
    ( b$ b6 Q# L( m) O% y
    单片机系统中,若使用按键较多时如电子密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。& k8 U& I$ h! s* r! u

    2 u) {2 g: d: i7 Q6 ^0 h矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
    9 m% f. M. r. U8 r' c: D9 N+ u- S2 U$ h
    矩阵键盘的工作原理' p, @3 ]8 T# V! @9 S! \

    : j& \5 Z0 w" F4 w6 r" W5 b2 Z5 G最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。( S8 Z3 P5 U& M* ]" p
    & J8 I# v1 J$ i3 Z' s
    图3 矩阵键盘布局图
    8 \- N" H! q/ E8 z2 r! [3 F 图4 矩阵键盘内部电路图
    ; l# ~) y: v' \( Y0 X
    6 }' [+ l3 b) t% I. N( Z% L当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。
    / ?2 J7 B; \% A* f
    8 z) G  f) c/ e' e) t识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法* x; E3 T* ~+ ^' G! W) l& b& Q

    . r, W  c- U/ m5 `, T按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。) i3 |7 F: r, I. _+ L9 j

    % t0 ^) l2 L9 {$ y7 _# n独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。+ X2 t+ r" w. L/ |
    . j+ L6 J. [( E) B% \' b2 p
    4.键盘的工作方式
    ) z8 h( U% n9 l9 w( H# E" [/ U4 A% x, \/ j2 i' R! L
    对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。9 \1 F: N8 g+ k" C2 _8 k( B7 N

    ; z" W1 \" b2 d! B5 b(1)编程扫描方式
    , F/ {& E2 B: O. e( r" h) A8 l
    % w5 K1 ]! {& p  O" C0 {编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。7 b$ B( \- x" V7 p
    4 Y- O) A7 U, |: s& J9 L9 L
    (2)定时扫描方式) q. v8 S( G  Q9 _8 R( u6 ~

    2 ]# S" j% `5 W8 X6 |4 X定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。# C3 y1 u, Q6 ~* `! n& N5 T# O" z
    & i: p$ |& N% G  k
    (3)中断扫描方式  p5 ~1 Y! H6 s
    ; u0 V4 v4 |9 {& ^  t
    上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。
    / R. g- f0 W- a9 L3 `/ h3 s8 b$ [3 }! c4 u+ P5 n
    为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。
      ]0 L  v- @  Z) f) b+ ~

    : s! ]& Q4 t; q+ C+ I( W% q
    ; u/ \( D6 ?8 S# j8 A7 H; W; z
    2 ?* g) K9 W; l. w2 O1 c& e0 Q  k
    ) b0 T7 e/ h1 v" a' ^: A, N
      W- g1 U2 w0 V+ `* n& q$ ~

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2021-12-22 15:35 | 只看该作者
    按键较多的话,可以采用软件消抖

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    微机键盘主要功能是把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系

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    4#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2021-12-22 15:39 | 只看该作者
    键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定

    该用户从未签到

    6#
    发表于 2021-12-22 15:42 | 只看该作者
    为了克服误判  必须用消抖
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