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单片机独立按键和矩阵键盘概念及原理

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  • TA的每日心情

    2019-11-19 15:55
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2021-12-22 14:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    1.按键分类与输入原理8 S4 V9 k1 H# \: _

    , B* E0 v8 q8 N6 z& T: F% e: |按键按照结构原理科分为两类,一类是触点开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。. h8 g' m1 U* W$ k5 I( P

    $ g- ~9 y9 B$ d) g  E5 A7 |- Y单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。0 z# o8 k$ A; h; A2 S9 j, w' B5 N
    % X! q1 d( Z+ T$ D
    对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。/ c' g: W6 h0 \

    3 E0 `" h. d( O) W5 K2.按键结构与特点
    7 ^) G- P% ^& o0 X
    1 ]( Q; Y% l& V! V6 g5 I0 F! _微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。
    . K* q8 @7 H% _: z9 A1 K1 ^. C; Q  ?8 D. ?: u' T

    " e, c5 D/ E" T! f& g8 G4 c9 j# H( E$ n9 }

    " ^3 T0 Z/ F5 f. ^, ^6 _图1 按键触点机械抖动% {# |" i7 t( e' O4 G7 d7 m
    $ Q/ K5 o7 k, m9 W% J7 t. s* r
    (1)按键编码
    " [( k8 _4 |$ a- m
    ; H* C( v8 n& H, Z) `" ], h一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。0 _. h; e, f) ]2 t' m. A6 ?8 {

    & x. _% ~2 Q+ ^" v(2)键盘程序( c. v5 ~: O3 x6 `/ |) V; j9 N

    " `; b5 f8 N7 k5 i一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:
    ' D' o5 q) }# {' v  s, Q" @, W9 p$ y5 `4 w2 u7 n# m
    a.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。0 A: X/ p! P0 ~4 e6 P3 L. w" x
    3 j: B" x+ A9 Q, x  @+ Z) ]- d
    b.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。& Q4 x& [8 t* M8 ?& r. N

    + I/ a; c& c, `5 U8 H% pc.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。2 H  K. E! `: Y5 \+ C

    % e: z6 y" o0 A1 {2 E8 C3.独立按键矩阵键盘* t5 G$ `! H* i0 t

    1 a- H# F# |/ z. [" H(1)独立按键
    " T) b) ^! k6 `* J" w) s$ M) }' l# {( M; B" a* N+ {
    单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。% A3 P# b% Q& x7 V# |
    ; R/ l6 F+ s; ^3 K* {) q) g0 f5 _
    独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。( S& J( E* d# c) Y( E% j

    * I1 q$ E# l/ q1 i
    ! b' k9 A4 `4 ?2 X. \
    图2 独立键盘$ A# o: Y( T: `; N
    7 ]- o7 C! N( w9 u6 Q
    独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
    ! Q# `( s; G7 Q% R. L- m1 K; N$ d. t" @
    (2)矩阵键盘* q  G0 c, P5 K( b: }! K

    % U. b, S+ Y! p. C% n6 E单片机系统中,若使用按键较多时如电子密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。& x% f; ^2 J0 ], A+ q# v
    - [0 s* I8 e- @0 Y, _
    矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
    8 v2 v- u1 V, f* |' X. ~  d. j' L) w# k3 }5 Q; ]5 I& c
    矩阵键盘的工作原理
    + y& Q& M0 s- z( j! I5 d: U1 p6 F! V: h% k# A8 g2 Q
    最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。6 f# B; e# X& w1 B
    ; u+ r$ ?% n) {, A4 w
    图3 矩阵键盘布局图
    5 b! g/ D3 [, F2 J: R/ {0 ` 图4 矩阵键盘内部电路图
    8 {  L# q% n1 F) e5 d& s
      O! Z# v+ t, B( S- l$ d! U# S当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。
    ( S& }+ R6 q1 U& U$ u. V  H/ e7 \
    ' t, ~* E6 L8 _0 T2 @8 @识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法! w0 c2 F7 z" R4 v# H
    & O! b$ q5 }$ @$ c$ K* V
    按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。. c0 B6 }' n  d9 N; K. o. L% G

    + N0 u# r! q4 P+ {独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。2 L$ U/ @; S, M2 {! M5 Y4 O

    0 t0 \% k3 F- m1 K: I; Y4.键盘的工作方式6 \/ n4 D, z8 Q2 ]+ G
    # I. ]9 z' i1 b8 i3 S5 o! m
    对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。
    / v( u6 {0 z9 E7 {* k7 S0 h$ l" q$ E$ C; m0 W
    (1)编程扫描方式0 v$ _1 y' `2 n& r: R3 x
    4 K6 G8 k( N9 n0 K% t. i* R
    编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。
    2 `4 d9 S, f& f2 ^. o# E: Z4 |$ @6 p
    (2)定时扫描方式
    6 `" @! x9 d+ p" \5 @4 j# s* o9 J! ?' {3 v1 H2 a9 K
    定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。2 h" i  a6 J- R( S3 ^* b, y' \

      p1 F# _0 I6 a  c+ S7 Y(3)中断扫描方式9 G( ?/ x& ~( v4 N3 M  _

      n" |! D( p. N% h上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。) C7 q- }6 @* |) J6 Y3 o

      n2 V, w# x5 P5 f& ~8 V0 N# C为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。
    # l/ z( A' E! @4 f- K$ V( R6 K

    ' X+ k6 ^5 j) _; Q1 z
    + b5 A/ r) @% R3 ~

    9 o8 h* t' R/ M: h& @* m

    , {  r4 G& G: o- F7 c) j' ~$ j+ [! E1 h  f) c( C' h! q

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2021-12-22 15:35 | 只看该作者
    按键较多的话,可以采用软件消抖

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    微机键盘主要功能是把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系

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    4#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2021-12-22 15:39 | 只看该作者
    键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定

    该用户从未签到

    6#
    发表于 2021-12-22 15:42 | 只看该作者
    为了克服误判  必须用消抖
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