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我想應該要回覆一下# M" T5 f" d9 o& q: ~9 y
1. 我不是CAM工程師 , 我也不是 Layout 工程師.
4 ~( W) |: s/ l0 q& s2. 但是我的生涯中和這兩樣都有關係. - L+ q' E9 j; f) ~ I$ U
3. 我沒有否定正片 , 我只是看到樓主的說詞 , 想要對大家質疑的地方做一個澄清.. f6 D& R) n# f! K4 n( Y7 X$ {
畢竟我說了 , 時空背景並不一樣 , 當初是因為板廠因素才會有負片的定義出來 , 而且該定義是有特定對象的.2 h# A( d$ b( R8 B. _1 r
現在的 DRC 檢查的確大多是對應給正片使用 , 對負片的檢查是較欠缺的 , 這是事實.: r8 i5 c+ \1 q \3 ^9 B* S
不過 , 軟體也沒限制你非用負片不可啊!% `( t; Z8 V/ D" n- \8 H, @
* ` Y& v# i% \8 j! H$ Z& @
我回帖的目的只是在強調 , 這是時空背景下的產物 , 用現在的觀點去評論幾十年前的定義的確是有失公允.
+ G7 m: Z6 j; `我只是把當時的狀況提出來大家了解 , 為何會有這個看起來不是很合理的定義產生.
% b0 u5 `. H' s6 c2 e* t# @PS. 這個不合理性不是現在就有 , 是一開始就是衝突的. 就像為何有 Thermal flash 這樣的圖形設計 , 他也是損人不利己的設計 , 為何要有這個設計? 大家想過了嗎? |
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