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PADS 画铜皮出现 self- intersecting polygon 的问题

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1#
发表于 2014-6-19 14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教:
% b; P/ D8 j: Q5 u4 ~- a  为什么pads 画铜皮时出现  self- intersecting polygon  ,老是画不了铜皮的形状?

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2#
发表于 2014-6-19 16:34 | 只看该作者
铜皮width大,折角小,画铜的时候折角不要太小,敲W,输入较小的数值,就不会报错了

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3#
发表于 2014-6-19 20:12 | 只看该作者
这是你画出的形状系统认不了了。它觉得你画的形状是不合理的。( _1 F! n4 o- f
下面这种情况也会有相同的警告:在画板框的时候,先画一个矩形,然后在内部挖出一个圆形。这个时候你调整矩形的外框,使得圆形与矩形相交或在矩形外面,就会有这样的警告,因为系统觉得你这样做是不合理的。
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    4#
    发表于 2014-6-20 14:38 | 只看该作者
    对,楼上解释得很清楚2 u. y) f$ ]; _; M- }8 M! B

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2014-6-20 14:52 | 只看该作者
    将线宽改为5mil,再将栅格改为5mil,然后,你就能成功了。

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    6#
    发表于 2014-6-20 15:08 | 只看该作者
    原来如此,谢谢!
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