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[仿真讨论] 各階段的SI仿真的重要性.

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1#
发表于 2014-3-3 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各階段的SI仿真的重要性.
9 _: r8 s3 C8 u6 ~; B
2 G7 O5 ^5 e% K0 m4 ]: vSI仿真一般被分為兩大階段, 大家耳熟能詳的
) J5 m9 X; q  N- R0 r$ S1 R1) Pre-simulation (circuit simulator). C. ?  _' |, _; Z" X# ]/ x) [0 I
2) Post-simulation (2.5D, 3D simulator)7 u7 T* Z8 R& Z3 Y. C* u% d" g
7 v9 F4 W( B. j* t, o
至於各個仿真階段的定義及作用小弟在此就不多作贅述.
' N- c1 e5 Y& l
$ Y5 M5 X5 L/ R) `2 R( u. d最近, 有些開發商開始議論Pre仿真的實用性. 認為Pre仿真不能完全反映電路板的實況.( Q( B8 k4 a6 S, i  \
以DDR3拓譜為例, 即使在Pre仿真階段進行parameter sweep後所總結成的layout design guide, 在很多實際layout情況下是無法被採用的.
$ {2 _. O9 E, `) I; v/ {, @* B# {5 J而且DDR3,PCIe等高速inteRFace是屬於相當成熟的技術, 不論採用什麼樣的拓譜也無需從新仿真.) w, u5 I3 O* H! ?

1 Z1 Y9 L) A  d9 `基於上述原因,一些開發商放棄Pre仿真而改用另一種更接近實際情況的Simulation, 稱為Interactive Simulation. 即使用2.5D Simulator來仿真worst-case,從而產生layout design guideline. 最後再run一次總的Post仿真(全程不涉及circuit simulation)
% N" F& x+ c! d7 I5 T4 r  W! U純屬小弟的愚見,照這樣的情況而言,ANSYS Designer,Agilent ADS等擁有circuit simulator的仿真軟件不就慘了??!4 I$ m7 T1 N' }: ]. W8 J& B9 n
我總覺得Pre仿真circuit simulation有一定的存在價值, 才疏學淺無法說出一個所以然...
' h# w/ J9 \9 |3 k7 Z
6 g' s/ N; m' e8 h! f各位大俠對此有何高見還望不吝賜教!

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发表于 2014-4-2 20:41 | 只看该作者
一般系统设计中负责把关决策的,会同时重视前仿和后仿,前期投入精力也会比较大。
: i% D" h) F& q  c6 y0 f负责软件操作的工程师,后仿真工作量可能较大,负责决策的人会追着要结果的。+ v- ]. q& s+ J" L
怎么布线、走哪一层、怎么走、怎么做阻抗优化,电源GND平面怎么安排、去耦电容放多少、磁珠滤波器怎么设计。。。。等等N多东西布线前都要定了下来,要不然布线结束后很难办,尤其是走线比较密的板子,布完线再改,简直就是一场噩梦。

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发表于 2014-3-22 10:22 | 只看该作者
早期的仿真速率低,拓扑结构复杂,通常通过前仿真来定层叠,定布局。! f8 W( T, ]/ G1 T& F' }
仿真起步都大约从cadence开始。所以先入为主,大家都有前仿,后仿的概论。
* x( R! ~9 Q/ h: H+ D现在芯片速率高,高速信号大多都是点对点,在设计PCB之前,有专门的工艺工程师" f# W" }" A4 i4 \7 D
帮你确定了叠层。所以前仿是做的越来越少,多是布完线直接去仿真套规范。
+ L  f: M. x2 M# ?- `6 H+ YOK就直接做PCB了。所以不必拘泥于前后,你想做,前后都是可以做的。

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 楼主| 发表于 2014-3-4 17:22 | 只看该作者
稍作一點贅述...
2 a4 `9 L* v1 }' w; k8 Z+ N- z! H4 b& ~1) 在系統總體設計之初, 進行關鍵信號分析: 如I/O, 連接器選型
$ y+ I" m. e4 m' l8 O2) 在原圖設計中, 根據信號完整性問題的起源和減小這些問題的總體仿真, 給出布綫的指導規則, 并設計噪聲与時序裕量& r+ C% L* r+ J$ E7 N' T3 y. u$ Y
3) 在布局与物理實現時, 進行時序和拓扑結構設計, 端子調整, 串擾, 反射, SSN分析与仿真/ h, I3 O% o, r. `- s# b6 I
4) 在完成布局後, 進行系統級仿真驗證
& t' |0 c( X' P9 ?) y8 |! m
; R  X- h) J* @- A; |Cousins的意思是1)能去掉?

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2#
发表于 2014-3-3 18:02 | 只看该作者
circuit simulator 也是要做post的
; w' J; I# s% q1 @- m/ t提取通道后也要做时域分析,大多数3D软件都是基于频域,且不支持多样性的时域激励源。+ ]$ C/ h0 _0 E% [

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3#
 楼主| 发表于 2014-3-3 18:26 | 只看该作者
感謝cousins.! U/ z& \0 U  z6 C
不好意思, 小弟不太明白您的意思. 能否再詳細說明一些?
* `- q0 G# W. N- e+ P: }' l, f
我對Pre和Post Simulation的了解比較死板. 可以說是不甚了解.0 F5 M- B, Z( P+ e+ W
Pre: 拓譜, 反射, 耦合, 終端阻抗, Timing分析, 最後生成Layout用的guideline.
1 `$ X; J/ `8 X3 UPost: 抽取電路板model, 檢查是否符合guideline, 并与measurement做correlation8 `0 U/ c7 I" t7 d2 K, x: u$ Z
( N) G, ~6 @5 v: i
但是interactive simulation的出現, 搞得我一頭霧水了...

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4#
发表于 2014-3-4 14:33 | 只看该作者
详细的来讲...
4 O# c0 _9 t" }3 P8 J6 K就是post里其实已经包括了pre的内容,只不过把pre中的理想通道模型做成了实际的结构尺寸,考虑了实际拓补中出现的非理想参数影响,你要做的就是把这些实际的结构尺寸变为各种模型,RLGC,SPICE,SCATTERING等等,然后加你在pre的时候加的信号源做通道分析。

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5#
 楼主| 发表于 2014-3-4 16:17 | 只看该作者
弱弱地問一下, 那沒有了pre的話, post能成立嗎??

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6#
发表于 2014-3-4 16:22 | 只看该作者
当然可以+ t4 j# ~$ ^, _! W( y% a
pre是layout前布局拓补加布线约束分析8 o& _" t0 c& ]" i3 b
post是都完成后的分析,准确度更高
( B2 Q: h6 P! _1 c- L1 x) F

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7#
 楼主| 发表于 2014-3-4 17:09 | 只看该作者
我上傳了一個圖, 希望能更好得表達我的意思..8 e& o& u- M; e4 S2 c$ W- w
$ W7 M. s! T. D! z: I. M
按照cousins的意思, 成熟的高速通道設計不需要遵循一般的設計流程而直接跳到post分析?
; Z1 P' |) k( y" {+ t5 ]5 y還望指教...

设计方法学.pdf

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8#
 楼主| 发表于 2014-3-4 17:10 | 只看该作者
成熟的高速通道如DDR, PCIe等等

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10#
发表于 2014-3-4 17:59 | 只看该作者
我可没说能去掉。2 \7 ^% c5 L9 R! ?$ L* }6 |
我的意思是post所做部分是实际模型的pre,pre则为理想拓补加模型。post所做的内容和pre是一个包含的关系。
* U: N2 e- c- |8 S) G7 p至于完整的设计递进流程,是肯定要做pre的,pre能生成初期的布线约束。- }" l' b" F, W7 ^
7 w. x( d1 R8 a  y) a- f

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11#
 楼主| 发表于 2014-3-4 18:07 | 只看该作者
可我公司想直接跳過pre啊... 我又沒能力說服...6 S8 a, {4 y% I' ?

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12#
发表于 2014-3-4 19:40 | 只看该作者
只要你们公司有自己的技术沉淀,跳过是可以的

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13#
 楼主| 发表于 2014-3-5 06:44 | 只看该作者
可惜沒有呢... 都是新手入門, 能否分享一下為何得一起做Pre和Post, 而且缺一不可的一些有力的理由...
  p5 v  w  N- d- \" G* [如果有實例分享, 小弟實在無以為報了....

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14#
发表于 2014-3-5 12:28 | 只看该作者
你的理由再充分也没用,公司有自己的考量,不会为了你一个人的意见改变大局,除非你的在公司影响力够大。多做一段时间吧,只有碰到问题才能证明你的观点。没有碰到问题的话,那就把设计规则总结起来,也是宝贵的知识。

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15#
 楼主| 发表于 2014-3-5 15:02 | 只看该作者
Cousins說得非常有道理...7 U' p% C, N. F* K: A* E& m
我會盡量學起來的!
9 k" z% ]" j6 M2 y
8 [. X# R) F7 t7 ~感謝!
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