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【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?

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发表于 2013-6-20 09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wanghanq 于 2013-6-20 10:24 编辑 ; v5 K# u& M7 ^: A

1 ^% A4 V$ x, w2 a7 o内容仅了解,无讨论价值3 f% W( T* j8 I7 d, `' `& i
- n( ~  x! ~0 C9 W, F6 w
之前一直简单的以为 导航栏 是为方便使用者设置的栏目,但看下面内容,感觉  更像 是一个  信息采集窗口
  j& L$ B- _- E# V" L) i这么说,通常的XP系统下: 比如双核独显 的电脑中对图像处理有影响是可以理解的了?如果是动态采集,且采取过于平凡,自然会有影响。
/ d' R# x! V) q; y& M& f这类现象 一般可用  “用户电脑配置低导致” 来完美推脱软件自身的...  ! J/ n  H3 L  N2 H) I
“那个东西我装上就让它关上的,所以也碰不到你们据说的事了,是真是假也无足轻重”
" b  M' U0 _' @# G# p5 Y: H
0 y7 Z: r3 _0 Y+ P& J% H

5 `" \. H9 N( {6 S' O* `有介绍altium导航栏功能的文章吗?4 C7 Q- W5 |: t! r+ f# I
# X! _/ w+ F% H2 O" }7 z+ r
任何被允许运行的软件都可以随时被修改为可收集用户信息的工具,如果是经用户允许上传的,可以理解,而那种悄悄的收集上传,就具有了流氓软件的特征。- J2 x0 ]+ d5 ^1 h! s7 w; H: H" ?
这点 altium 做的应该还算好...8 \# ~/ Y% }# t
9 n/ Y' p8 h6 \
一直不太理解 导航栏这个 好似无关的栏目 怎么会和 图像处理 关联起来,昨晚简单对比导航栏内内容,发现原来的理解好似不对,看下面的对比,就很好理解为何现在的导航栏 能影响 图像处理了(个人观点,仅参考)
3 c+ L* _$ G& Q8 t! B
8 C( E7 l  Z4 M
( H- y: Y+ a: u4 W- s: H& q1 {$ i8 ]' `3 x* u) u0 M3 p) i
下面是新建一个空文档后导航栏内的内容:
# U* e4 }# E9 x. r4 e/ T2 q# m5 D, g  U+ [; A, `' o/ g# o) V$ k
比较AD13于之前版本导航栏内内容(并非是简单的路径显示)( x; f+ X, R1 x) B

' E7 ?. P- _7 B# w/ x6 x1. AD9:
! u5 t# Q$ g: }, ]8 m

. }% Z* o: D( B/ f( @PCB1.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=10010299;Hx=70010299;Ly=4016478;Hy=52523172;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY=1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0`CFG2D.LAYEROPACITY.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToSingle,25165829~1065353216`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973850=1,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973840=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000;ConfigName=C:\Documents and Settings\snatch\Application Data\AltiumDesignerSummer09\ViewConfigurations\Altium Standard 2D.config_2dsimple;BoardFlipped=False) F# F7 r# ^8 p5 G; I! a' Q* P
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2. AD13
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导航栏闪烁测试案例及视频:xp系统(新系统不明显),普通双核独显PC机
, W9 T$ g4 x! z" O) q 导航栏闪烁测试案例及视频.rar (2.13 MB, 下载次数: 27)

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yz_emily + 2 很给力! —— 以后都关闭导航栏,ALTIUM真.

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2#
发表于 2013-6-20 10:34 | 只看该作者
我也看了导航栏的内容,确定是这些东西,但不清楚这些信息都是些啥意思,有点不明白......

点评

是否可以这样理解: “开启导航栏=客户默认允许altiium收集信息”?  发表于 2013-6-20 10:49
不清楚 导航栏内这些信息对使用者有何意义?对altium收集信息到很有用...  发表于 2013-6-20 10:43
导航栏是和网络访问有直接关联的栏目,谁能保证打开后不会上传这些信息,导航栏的用途很多,但包含这么多信息的导航栏我也是刚了解...  发表于 2013-6-20 10:42

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wanghanq + 10 看4楼,公司的项目名称历历在目

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3#
 楼主| 发表于 2013-6-20 10:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-6-20 10:39 | 只看该作者
互联的PC都处于相对非裸奔状态,如果能找到合适的突破口(比如关键字),# \2 p: q. N! |3 x+ T1 K/ m
这里的文档就已具备这个基本的环节(完整的路径及项目名称)

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E:\举例\保密\军事机密\机密1\公司内部文档\DT01.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=0;Hx=233179747;Ly=0;Hy=199374852;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER2=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER3=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER4=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER5=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER6=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER7=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER8=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER9=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER17=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER18=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER19=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER20=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER21=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER22=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER23=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER24=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER25=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER26=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER27=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER28=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER29=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER30=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BOTTOMLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPOVERLAY=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00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.MECHANICAL11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRILLDRAWING=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MULTILAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.CONNECTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BACKGROUNDLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRCERRORLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.HIGHLIGHTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.PADHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.VIAHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111101111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.ALLCONNECTIONSINSINGLELAYERMODE=TRUE`CFG2D.MULTICOLOREDCONNECTIONS=FALSE;ConfigName=(Not Saved);BoardFlipped=False

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5#
 楼主| 发表于 2013-6-20 11:11 | 只看该作者
原  本以为是一个不必重视的问题,看来是有必要
1 L& {/ I, D4 r3 K8 t  ^& Z' L2 Y  Q
关注 altium 对客户是怎么解释 为何收集这么完整的用户信息?
  f( l' r; B2 e  w/ e' y" _4 x  M& v
4 N" y. j, @( E6 H- Q包含 导航工具栏:  pcb窗口、sch窗口、项目窗口、其他...  (这些都是公开可以看到的位置...)

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6#
 楼主| 发表于 2013-7-2 12:35 | 只看该作者
是否可以这样理解: ' `  H& i4 n9 p
“开启导航栏=客户默认允许altium收集信息”?% Z) F$ V% d+ }& \1 w
+ ^5 j2 g% q* U/ ^

& K! n$ v. d: m; S$ g8 J! r7 V7 d仅完整的项目名称一点足够了解某个公司的产品动态,9 `2 `: P; y- y! E/ z) U
其他的若想包含某些信息也绰绰有余...

3 `6 y. y; I8 d. W4 H
% }) W0 c' Q3 d3 S+ W' B' y

该用户从未签到

7#
发表于 2013-7-2 13:22 | 只看该作者
如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。
  n. F( ~# E  ]( f, F也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。

点评

与正式用户有保密协议,只是突然觉得公司项目的秘密原来都不是秘密(如果被利用时)  发表于 2013-7-2 18:47

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8#
 楼主| 发表于 2013-7-2 14:28 | 只看该作者
本帖最后由 wanghanq 于 2013-7-2 23:27 编辑
/ Z0 G, b7 m! N# c5 _9 V' }
lap 发表于 2013-7-2 13:22
* M: ]$ b3 w+ o8 _" A- p7 t8 C# D如果真如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。' u7 Y5 C& _% y& x( I) l
0 R0 I7 P8 p+ P' H1 y6 v
也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。
5 ]: n! O1 D8 Y- y
之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海altium只是说是有开启后 占用内存增加的情况,但没有说明为何 现在的版本对图形有影响,为何之前的如AD9等没有影响。
9 _, `$ p/ \7 u. h4 C这个工具栏如果只是开启HOME页面,可能还是有些作用,只是这个工具栏还和联网有些关联...$ S9 ]6 C* g5 z- N' D2 p- m( g
9 d8 e0 H, T# p, V3 c9 k
此工具栏当前的反常情况(导航栏影响PCB处理速度)
+ Y4 {& {1 t9 J: k9 Q. n: P$ a2 [才有  “用户开启=默认可上传”猜想...  (用户允许自然就不是“木马”违法行为了...)4 }9 D; _. h: F8 _0 W

5 w& O$ n. O+ K5 S8 a3 ]% D. c对比AD9和AD13的信息,多出来的部分也比较怪异(重复信息)? 或许只是一个不愿提及的暂时存在的bug?
. h# w  p. @8 M, E% w
% f* `' [( `9 c4 X; b& M到此,好似要了解设计公司项目  是件非常简单的事情...
9 X4 C6 C# H% g8 l" @" a# \# T( W
; k4 x8 z% H( q, l- s. I4 s! }仅当作 不靠谱的忧虑 来看待
3 l4 q, b, [6 x+ C5 {% }

; z* r% ]0 @" X' O标题更改为:
: n: c+ h: E, ^! Z, q8 d【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?_不靠谱的忧虑?
9 ?# n- H, \" O2 ^6 n# K
  估计收不到海上的回复邮件...

点评

lap
间谍无处不在.....  发表于 2013-7-3 08:08

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9#
发表于 2013-7-10 09:01 | 只看该作者
wanghanq 发表于 2013-7-2 14:28
& M+ q2 r, B3 f4 Z# C( {! x! X之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海a ...
/ S, q, j# P# f! }4 W6 j! S
老大你还在研究这个问题啊,自从发现这个问题告诉你之后,我都是关闭这个导航栏的,没想到你还是在深入的研究啊。佩服啊。这个担忧让我联想到会不会是AD打击盗版的前奏,会不会是暴风雨之前的宁静。。。{:soso_e112:}

点评

没研究,altium未正面回复其作用,后无意中发现这里面包含公司完整的项目名称才又有注意...  发表于 2013-7-11 00:01

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10#
发表于 2014-11-18 21:47 | 只看该作者
这研究够透彻的了
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