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如何使部分绘制的铜皮边沿不自动倒角?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-1-14 15:59
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2013-6-7 20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    如何使部分绘制的铜皮边沿不自动倒角?
    : M. R5 F2 J$ E) N- f/ l8 H2 b
    1 u1 J" Z7 E8 a' c* f5 P  `( O$ Y想好几个锯齿的铜皮,希望不倒角,是否可以指定几个 不是所有的都这样

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    2#
    发表于 2013-6-8 09:08 | 只看该作者
    options---drafing---smoothing:0.00

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-1-14 15:59
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    3#
     楼主| 发表于 2013-6-8 16:31 | 只看该作者
    木头脑瓜 发表于 2013-6-8 09:08 " t1 u0 ^) x: D. G2 L( T
    options---drafing---smoothing:0.00

    , z" @7 x8 J5 w5 K: y+ g设置了,但是画出来的还是有倒角存在,希望是完全直角状态
    7 X6 J/ s- {3 j! J' D0 |. i2 u还有那些需要设置的吗?(使用版本pads2005sp2)
    $ `: g& w* G& J& `  u
    0 D1 S; b* x; N* A' @9 }# P0 \5 n& ?! r, y

    该用户从未签到

    4#
    发表于 2013-6-8 16:36 | 只看该作者
    options---design---miters---不勾选auto mite
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    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2013-6-8 18:43 | 只看该作者
    木头脑瓜 发表于 2013-6-8 16:36
    * F/ w0 s8 t3 \options---design---miters---不勾选auto mite

    4 ^4 B* }! a( _: Z* R7 o默认情况并没有勾选 结果还是类似的/ }1 ?: b+ w' l2 ?5 Y
    4 \% F; R# E6 \7 g
  • TA的每日心情

    2019-11-20 15:11
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    [LV.1]初来乍到

    6#
    发表于 2013-6-8 21:41 | 只看该作者
    如果你说边上的弧,那是线宽的原因。调整线宽吧,亲。
  • TA的每日心情
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    2020-1-14 15:59
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    [LV.1]初来乍到

    7#
     楼主| 发表于 2013-6-9 08:17 | 只看该作者
    wpc4208211 发表于 2013-6-8 21:41   x4 g" e( q- ^3 a3 e- c4 {4 J: P
    如果你说边上的弧,那是线宽的原因。调整线宽吧,亲。

    3 J. B# @6 Y) U/ J( `, x! Tpads布线两头好像只能带圆弧的) u" U5 A, ^; x
    0 K; ]$ q# G+ e; e' V+ D
    目前没想到什么方法& |, b5 t& X0 n/ i
    9 q& m9 {& a, g& O0 {0 ?2 Q: B

    ! G; s; o, a: [& d- G  H* Z% y
  • TA的每日心情

    2019-11-20 15:11
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    [LV.1]初来乍到

    8#
    发表于 2013-6-9 08:46 | 只看该作者
    mengzhuhao 发表于 2013-6-9 08:17 1 a1 n9 o. X& C# f
    pads布线两头好像只能带圆弧的0 g! D) k# H' b; r" X- @& R+ @6 S- h

    $ H/ i7 \; N. n. t目前没想到什么方法

    . }. I+ I7 H5 g5 K) J$ p如果是板内的 无论怎么样都会有一点边沿的,你非要尖细的话 做成零件吧 零件会自动组合做成尖细的。以前做的脱锡焊盘就是尖细的 你可以画一个锯齿的焊盘

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    9#
    发表于 2013-6-9 08:49 | 只看该作者
    哦,把你第一张图上的default:20改小。

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2013-6-9 11:08 | 只看该作者
    把铜皮的线宽设置成1mil就可以了。

    该用户从未签到

    11#
    发表于 2013-6-9 13:44 | 只看该作者
    把要直角的锯角做成器件吧。
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    擦汗
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    12#
     楼主| 发表于 2013-6-9 20:15 | 只看该作者
    jimmy 发表于 2013-6-9 13:44
    3 p. a6 C( v5 t把要直角的锯角做成器件吧。
    - M% f+ j( D/ P  F5 X
    这样也太麻烦了呀* h' E; Q0 c0 ^2 e9 @
    7 j3 z8 P7 }9 X! |4 ?
    这样就成焊盘了?
    " a1 |# S. g" }8 f- _: Z7 a# @, `, r( `: r
    主要是想手动画一些矩形铜皮 / {/ X* Z" H4 ?' ^0 m0 ?9 i/ J

      @3 X" C1 y/ S0 `: q6 H) E2 y" I+ I4 V看来pads解决不了这个问题?' i; b% w% u4 x6 S3 g
    , F" h! }% Y4 }- J, t
    因为铜皮貌似都是通过连线的粗细画出来的 1mil的时候就变网格状的铜皮了
    . S* d0 J  E( w) `5 i$ ?6 l9 e: l) B3 B* u  c( V6 d
    跟完整实体铜皮不一样
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-1-14 15:59
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    13#
     楼主| 发表于 2013-6-9 20:17 | 只看该作者
    huangbin1984 发表于 2013-6-9 11:08
    2 ~* U8 `, C, p0 x* d把铜皮的线宽设置成1mil就可以了。

    , b. C7 G! X+ R3 R+ O不行 这样铜皮就变网格状了 不是铜皮了

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2013-6-10 15:17 | 只看该作者
    把铜皮线宽改为6mil,然后option->Grids->Hatch grid 下的 Copper 改为5

    该用户从未签到

    15#
    发表于 2013-6-13 13:56 | 只看该作者
    mengzhuhao 发表于 2013-6-9 20:17
    , f( t1 k" k1 A9 W1 u# A9 p( \不行 这样铜皮就变网格状了 不是铜皮了
      i0 q2 J) H. ?; W
    你把铜皮设置成实心铜啊。。。把solid勾上不就好了。
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