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用fpga设计一个自动饮料售卖机

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1#
发表于 2023-2-2 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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设计一个自动饮料售卖机,饮料10分钱,硬币有5分和10分两种,并考虑找零
$ u' n; r8 x! B7 b/ [6 p0 w* J% z7 t

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2#
发表于 2023-2-2 11:20 | 只看该作者
先画出fsm(有限状态机)4 Y5 l: h) l" ~1 {0 B* T
用verilog编程,语法要符合FPGA设计的要求
0 W4 {  H9 G4 I* k6 F$ G最后设计工程中可使用的工具及设计大致过程

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3#
发表于 2023-2-2 13:22 | 只看该作者
a.首先确定输入输出,A=1表示投入10分,B=1表示投入5分,Y=1表示弹出饮料,Z=1表示找零。
4 a2 l" o7 }- Q# R; G+ ?4 ^6 y% k
b.确定电路的状态,S0表示没有进行投币,S1表示已经有5分硬币。/ t% p4 ?. L$ i) V2 |! W

+ F( L" m. n) B1 y  Qc.画出状态转移图。
" v$ `. c/ N( x5 z! T" l; v$ q
- r" v# ]/ ~! }8 k; w7 p    module sell(
6 R0 |% Y3 O; r) r, z    input  clk,$ u, G9 p' h" k
    input  rst,
: n+ W: n& p9 R) v    input    a,6 R/ `3 ~1 b" h
    input    b,
9 p" ?  }, T! n) c& `    output   y,- n1 X" |& l& d2 I, ~/ M; {
    output   z);5 q! l* `' y; k! {# b5 ?
     
7 Y: j0 ]9 e; T8 \6 `    parameter s0=0,s1=1; - M( j) k- I4 M: R6 K) D4 W7 j9 Q
    reg state,next_state;   % D5 R/ s& ^# e2 V, q
     
; K4 U& b# R; Z& e/ c. `    always@(posedge clk) begin    6 ]) _/ t9 G4 V; ~3 i8 C- [
       if(!rst)   
; [& W# C. O$ b# ?+ E& T          state<=s0;   
, F* x) @* \* g! E/ A       else
3 N+ U6 l/ ]2 o1 [& e          state<=next_state;
2 {" \2 W# X& R$ N, i2 V     end   " G$ e: b+ w( h
     $ I8 p+ Y. R# h  L- J, m6 n
    always@(a or b or cstate) begin   
, U4 h7 }: n  R           y=0;. B6 T5 V0 s9 c: t) p2 L1 D
           z=0;   
* A" _+ z7 \) [7 F; y         case(state)  
! y! M1 e0 L% H* x0 e           s0: if(a==1&&b==0)
. n7 v% @; T6 R: b                   next_state=s1;       7 V) y1 X/ A( y
               else if(a==0&&b==1) begin 8 z) m3 p* k/ t5 {" ?' x8 W
                   next_state=s0;) M; O# ?8 B7 H: s3 @$ B  l
                    y=1;
( e" b( O! ]3 D, Z4 z4 F- y, S  I- p/ Y                 end
: k6 E' r6 _  U. }* m* Z, a: W3 [+ U6 }               else
) r- k0 c+ ~$ j% ?' S                   next_state=s0;   . R5 C  H3 E9 k4 s, j
           s1: if(a==1&&b==0) begin + ]+ u; K" p  v
                   next_state=s0;
. k9 p9 H8 N# H+ J- O1 r" }2 O                   y=1; - I- b* h4 ^' u8 q5 S- v" }& N
                 end 2 E2 N3 b+ b* n
               else if(a==0&&b==1) begin
' ]1 q: [, q1 C1 J                   next_state=s0;
: c# f1 ], i# ^$ E& O                    y=1;z=1;
( \0 _# m% f. J7 L                 end ' k3 D/ V4 S4 o8 s. o
               else
; }! F' |/ _; `$ m. O9 p& w. m! W                   next_state=s0;
5 g; h+ @: o4 M0 L( l+ m          default: next_state=s0;
# O9 K7 z( p7 V        endcase ! [% b7 q) I6 N* ?3 p( C
      end # ]8 f* E0 k: F$ }9 p* C% y6 j
    endmodule  
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