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器件旋转,重叠,高亮显示,怎么处理?

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1#
发表于 2012-3-1 10:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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& D* I! U% v2 q$ f
5 {9 B0 o! s- N8 U大家好!这里再请教大家一个问题,布局的时候,为了和机械匹配,我要器件旋转了方向,但是和周边的器件都高亮显示了,点击这个器件,发现器件的ROOM和周边器件重叠了~   怎么解决呢?

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2#
发表于 2012-3-1 12:46 | 只看该作者
修改规则

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3#
 楼主| 发表于 2012-3-1 13:32 | 只看该作者
skatecom 发表于 2012-3-1 12:46
, E+ _7 x: P  l; T2 S修改规则

( @# H4 ?- _. z8 m3 i- O1 B9 ?4 r详细一点呢?

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4#
发表于 2012-3-1 15:04 | 只看该作者
RULE下面的Placement-----componentClearance将 Minium Vertical Clearance 改成 0mm同理horizontal 也改成0mm

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参与人数 1贡献 +6 收起 理由
jimmy + 6 很给力!

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5#
 楼主| 发表于 2012-3-1 15:24 | 只看该作者
a1521595706 发表于 2012-3-1 15:04 + E) u, k6 U) c1 N
RULE下面的Placement-----componentClearance将 Minium Vertical Clearance 改成 0mm同理horizontal 也改成 ...

- G% q. r7 d( J( C1 O你好  rule 下边  没有placement 这个选项啊?!

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6#
发表于 2012-3-1 16:24 | 只看该作者
有啊

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jimmy + 6 很给力!

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7#
 楼主| 发表于 2012-3-2 13:36 | 只看该作者
youjinwei2010 发表于 2012-3-1 16:24 + z, H+ _4 u: [+ I
有啊

- l7 n( r) c$ r" E, J6 c嗯  找到了  谢谢你~~  
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