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FPGA 按键消抖

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发表于 2022-4-6 13:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在学习FPGA的过程中,关于按键消抖方面的知识还没有完全领会,比如按键按下时要做消抖处理,按键释放时,也要做消抖处理,这两个消抖是如何处理的?- O, `$ _6 ]+ N# Q: ^0 P' V5 t
  • TA的每日心情
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    2022-1-29 15:04
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    [LV.1]初来乍到

    2#
    发表于 2022-4-6 14:52 | 只看该作者
    简单说就是重复判断,即按键行为导致电平改变后,延时数十毫秒再次判断,至少两次读取的电平一致才判断为按键行为发生,否则放弃。
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    开心
    2022-1-24 15:10
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    [LV.1]初来乍到

    3#
    发表于 2022-4-6 15:07 | 只看该作者
    FPGA的硬件防抖和软件是不一样地,简单地办法是使用单触发器,只要有信号出现就“锁住”,就是记忆下来,将引脚电平和触发输出“或”。
    $ W% V8 O# |& b) P1 D0 _5 |* u二种复杂一些,使用硬件计数器,将输入信号作为计数器输入端,只要高电平就启动计数器,低电平就复位,计数时长够了就输出“按键信号”

    该用户从未签到

    4#
    发表于 2022-4-6 15:42 | 只看该作者
    核心思想是“多数表决”,亦可再加上“连续”的要素,—— 这是基于人的举动相对于电信号而言是“极慢速”的特点。4 v4 c/ Y& h% C, Q' T
    假如是要检测超级赛亚人的按键,也许用触发器更好些,但普通人类肯定不行。
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