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[行为准则] 高效研发管理经验

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1#
发表于 2021-9-7 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.人可以少 但流程不能少
1 s9 r; G- c' @# W2 \7 F1 v要明确研发的几个关键流程,即:需求分析、功能设计、程序设计、代码开发和功能测试,并通过会议、评审等制度确保执行。% @3 Z2 l- c, D" @& E
8 G9 {3 J7 E9 N$ a; T/ G" |) E
我们都知道软件一般都是“瀑布型”开发方式,即下一个流程根据上一个流程成果开展工作,这样逐层完成整个软件的开发,虽然现在都在提倡实践敏捷开发,但每个迭代阶段都是一个小型的“瀑布型”开发,有些步骤可以根据实际情况做些简化,但该做的事一定要做,可能一个人在多个阶段都有参与,但要注意角色不一样,思维方式也不一样,并且相关的文档一定要写出来,这样每个阶段有明确的任务和产出物,大家的责任心会更强,整体软件的质量也会好。8 L5 E8 i; t# A
" p' s5 L' c: H6 o. G
2.任务要有负责人,执行要有计划+ b- J* ?5 O' t  G" }
研发过程涉及的人员比较多,比如美工,前端开发,后端开发和测试等,需要有负责人来推进和协调任务,任务开始后要根据工作内容和人力资源制定计划,明确了负责和计划之后,管理者只需要根据计划定期了解进度即可。
: }2 G6 N1 q7 H8 E! @
, W2 F: J- j: M4 [3.明确绩效和惩罚措施,及时对研发进行激励( f3 T6 u0 ^( C0 f: r$ ^
研发和销售不一样,销售靠业绩说话,卖得多就挣得多,研发的薪酬相对固定,但谁不想多挣钱呢?如果研发做出了超预期的成果, 却没有得到形式或物质上的肯定,那他也就没有干劲了。因此需要针对研发团队制定专门的绩效体系,当月有好的表现当月就能多拿到钱,人就是这样,越是及时进行激励,他的积极性就越大,如果等到半年或年终评定再涨工资,好多人的积极性已经消退了。当然如果有人犯错也要有相应的惩罚措施,这样大家才有责任心。
$ l% Q+ P& B. e5 {4 [5 n- j4 b9 o  F2 m+ {
4.建立研发人员的成长引导、能力培养和人才选拔机制。
1 N; g5 ^7 Q& L前面提到过,研发的薪酬相对固定,及时肯定工作成果可以让员工更积极,但从研发的职业成长来说,这些显然还不够,因为研发人员的薪酬主要是由能力决定,如果一个研发感觉在团队里能力无法提高了,他就会有离开的心思,因为他知道他的薪酬也无法提高了。因此需要对研发的成长进行合理的引导和培养,同时让大家了解到凡是有能力都可以承担更高的职务,这样基础研发有动力,中高层研发有压力,团队有抗风险能力。
! u1 }- i9 l. f! x; M, t
/ C" k: Q* S0 e1 U5.建立良好的团队文化
0 z; f1 ]% s3 p之前听到有一个说法是:公司如果在快速发展,那公司里的许多问题就不是问题了(因为大家能看到希望,焦点都在解决发展的问题,都想将希望变为现实),如果公司发展放慢了,那许多小问题就会变成大问题。. d: v# o; w6 M2 P

9 A4 s' P4 b) i6 X+ g但市场竞争激励,变化也快,有时我们努力了很多,但受限于种种原因,公司的发展就是比较缓慢,我们怎么提高团队凝聚力?这就需要建立良好的团队文化,让大家能通过其他方式平和内心。比如鼓励学习实践新技术,定期组织经验分享讨论会,定期组织团建活动等,让大家的焦虑能够转移或释放。
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1 a; p( ?: H, L

该用户从未签到

2#
发表于 2021-9-7 13:33 | 只看该作者
研发的薪酬相对固定,及时肯定工作成果可以让员工更积极

该用户从未签到

3#
发表于 2021-9-7 13:42 | 只看该作者
研发的几个关键流程一个都不能少
  • TA的每日心情
    开心
    2022-12-27 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4#
    发表于 2021-9-7 13:56 | 只看该作者
    小公司其实可以弹性化

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2021-9-7 15:29 | 只看该作者
    学习了  感谢分享
  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-9 15:47
  • 签到天数: 1101 天

    [LV.10]以坛为家III

    6#
    发表于 2021-9-8 15:22 | 只看该作者
    这个东西真好,写的很有深度和专业度,内容全面丰富,很有实战价值,学习下

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2021-9-15 18:18 | 只看该作者
    研发过程涉及的人员比较多,比如美工,前端开发,后端开发和测试等,需要有负责人来推进和协调任务,任务开始后要根据工作内容和人力资源制定计划,明确了负责和计划之后,管理者只需要根据计划定期了解进度即可。
    + ]1 x- Z: Y; s1 O  V" t4 @
  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-9 15:47
  • 签到天数: 1101 天

    [LV.10]以坛为家III

    8#
    发表于 2021-9-16 14:46 | 只看该作者
    写的很有深度和广度,蟹蟹分享,学下
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