|
EDA365欢迎您登录!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
固定加薪法:
5 H8 u5 Y2 j" V5 Y( E" Q0 @3 x固定加薪这种方法简单而且特别粗糙,很粗糙看起来是没问题,现在大部分企业的加薪都是固定加薪。 P' w* w5 }* H9 S
它最大的问题是什么?就是激励性很差,产生内部的攀比,然后员工的主动性不好,另外推高了我们的人力成本。
2 ]: Y# q5 A6 K) l1 |' N当员工没有创造更多的价值,而在不断地增加他的薪酬的时候,一定会让你的成本越来越高,所以有很多企业反映一个现象,工资费用率这两三年每一年都在增加。. ?& X2 w) y) U: _. J
有个做餐饮的老板,他说我最早做餐饮的时候,我工资费用率是16%,现在35%,它的毛利只有50%,工资费用率占了35%,大家想想看这个怎么赚钱。
# Z3 _6 C7 L2 n# w& X, m! M& i- l# K; d9 o! F$ R
特别加薪法:
+ }0 j& p4 k3 f& w6 ~4 s7 z. _7 z$ U1 N& d7 |5 |+ y2 m z
特别加薪法包括私发红包,增设补助、目标奖励、单项奖励等等。8 K' a4 H' j0 L
4 h8 G; ^/ P& r! N# O2 B# i+ }这个特别加薪法,它的最大问题是不能够形成系统和体系,它是我们激励的一个补充,它是奖励的一部分,是激励的补充。5 W' S# }& Z5 }: L2 F2 h9 a: o2 o
4 Y( B8 `; m6 A; \' W( D, p2 E那么这个并没有很大的激励价值。
. ~2 j' G: [0 c6 I
. w& ^' W8 v# P$ u$ @* M' m$ f6 R叫弹性加薪法:! N2 D1 s V# E
% `& b+ \& l: ?( ~% }
很多企业会用考核来给员工作为加薪的依据和条件,那么这种加薪的周期太长,而且力度很小,还有的时候压力很大,副作用比较大。% e8 u$ |( u% w
9 M: |7 P' r- z3 b5 |
$ T0 K0 P5 E8 h大薪酬包的方法:8 y0 V4 L6 B5 W( u. T7 N$ L( \& \
9 T8 g3 Y8 ~2 p0 t( n# Q比如说年薪制、年终分红,股权激励,大薪酬包这种方法的最大的特点就是激励不够及时,激励的周期太长,力度也有限,而且大多数用在中高层以上的管理岗位。
6 Y/ s' \$ j4 z# ]! N! q" k1 D( Z3 I+ {$ e t7 ?8 g" e
我要特别推荐的是增值加薪法,也是我们宏成咨询独创的研发模式,叫KSF/PPV和OP合伙人。& m1 F% }* U7 `: ?
2 @4 G K8 ?. j M+ X这三种模式的特点是什么?8 g7 _0 R1 w- B) ~$ A
, U# m9 J2 G" w; U- h% r) |0 u
1.倡导员工自己为自己加薪
& J; |; q9 C7 S0 `4 J$ O1 ?% w6 K& e9 l
2.员工自己为自己干
8 y' d0 c- B; {3 ^9 M0 B' c2 x) R: c: W: G6 U6 A( r' P0 d
3.增值增量创造比过去标准更好的结果,你就能获得比过去更高的薪酬。我们一边让员工有更多的加薪机会,又不会推高企业的人力成本。) Q9 ^2 a% r) l$ }
3 A3 q! \' r6 U6 u6 y# o5 r4 l/ o& j* D7 D% B" F3 D
员工得到更多的加薪,都来源于他创造比过去更好的结果,在过去传统的加固定工资,员工总觉得自己拿不够多的,而企业因为看不到员工未来的表现和贡献,所以在加薪的时候一定会保留和保守,这个是毫无疑问的,如果是根据增值的激励,基于它不断创造价值的激励,那么这个幅度和力度一定会变得更大。
" x0 \0 G) N+ _+ C* E8 C
' n; P9 T1 t7 P因为你的价值越大,你的结果越好,当然你可以拿出更多的薪酬给他激励。' _& e0 Z. @! F' v" p4 ^
, X, |6 T& m3 }1 G( \, v) m谈到加工资员工的压力比较小,员工就得到了有稳定的,又安逸了,这样的话当然他的进步,他的成长也不会很大,可是如果给员工加激励,员工如果想拿更高的薪酬,想自己为自己干的时候,他的整个热情和活力就被我们盘活了。
5 ~8 I$ I) F2 ^4 `" U P. k' c, i: Y3 {3 N) N. {* H% x+ E
还有就是加工资对企业来讲就是直接增加的成本,而加激励不一定,加激励只要做好测算和设计,我认为不仅不会增加企业的成本,反而会降低企业的各方面的损耗,提升企业的盈利的能力。图片
# D4 E- E% a. G! l# ^
+ k/ @' Z5 j1 P: W) n" P3 W讲讲薪酬设计的十一个真理
4 F- l, k; O d2 I5 T$ F" e: Q! n; q* F3 u
第一、能力不等于价值,考勤也不是考核,我们一定要留意。, o3 X& C( u- @8 J7 S& c# r# t- ~4 v$ [
- n( Y! V0 [0 P第二、要让员工比过去更努力,不是发钱而是分钱,要懂得分钱,因为钱会越分越多,而越花越少。
' U3 p, n7 q& F G* ?4 n# T: f- p9 b2 @6 L7 ]! [
第三、固定工资是养懒人的,毫无疑问,一个好的人才也会被固定工资把他给搞死。3 x4 ?: o+ W( O9 C, o1 J
1 A3 z4 i" }+ V/ Z: ?: F第四、就是企业可以给员工安稳,但是一定不能让员工安逸,可以给员工安全感,但是不能助长员工的安逸,因为员工安逸了以后就没有战斗力了,也没有创造力了。$ o8 D5 i3 @. |& C8 ]) O
9 p% P; s2 l# P+ y" D第五、是激励到位,干活不累,浪费人效人力就很贵,什么意思呢?如果我们员工的人效很低,你发出的高工资就会变得很高,如果员工的人效很高,你给他发高工资,其实他的成本也是很低。
( z* v* y' k# r$ Q1 C7 _( g0 G, p$ T. }- I$ H- P% p
第六、固定加薪只会增加企业的固定性的成本/ b2 q. F- p0 j% s- ]* W+ W
0 E& e" T8 u- V0 O6 U第七、员工固定薪资水平越高,创造力就会降到更低。/ D: p! h( r+ e3 g1 B, i z
/ ^: ^0 q$ l* k3 n* F
第八、让员工为自己创造更多的奖励和福利,我们一定要把创造力给到员工,如果把激励做好了,员工为自己干,他的创造性是最高的,主动性是最强的。
6 F' F, Q" k% D( h
: Y: `# M9 W) T$ N5 d3 I' @第九、一切不以加工资为导向的绩效考核都将失败,一个企业推绩效考核,必须要想到员工要的对吧?既要让员工为平台贡献,又要让员工得到实实在在的好,面向结果面向效果的时候,他能获得更多的加薪机会。
4 }0 Q- w) K1 H! e. e
8 S4 q3 r) h) Z+ F4 y! |1 |第十、薪酬要实现短期化和中长期化的结合,而着重于某一个点,因为他要组合,我们叫薪酬要叠加。
' @; J& ?$ b) \( N, p
1 e6 ~% H0 S2 U9 D0 j第十一、只有员工加薪和企业增利并行,才能够真正实现持续性的共嬴。
) ?5 ?; h) H, }/ y2 c6 l/ Z6 e4 I, Q% {9 Y5 M7 r
如果员工的价值和企业的价值都共赢了,我觉得是一个真正的团队,所以我经常说什么叫团队先要统一他的利益,叫利益趋同,那么目标才能统一,思维才能一致 |
|