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W e# a# C$ ~( q f下面给大家简单介绍一下新版的模型制作。
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还是以这个散热器为例,我们先绘制一个散热器的截面图,由于是绘制截面图,我们可以加入更多的细节,比如鳍片上的圆角,甚至鳍片上的波纹。
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然后我们P-B放置模型,依然选择Extruded,下面颜色还是选那个颜色,高度变成了我们需要的散热器长度了,假定是200mm长& C( n" p" b+ J0 U W1 P' x7 Q2 i
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; ^# d" B! w) M7 P1 GOK之后开始围绕刚才绘制的边线放置模型,画线过程中可以按shift+空格来切换走线模式,这点跟交互布线是一样的,完成之后的样子, o F( }. c+ C. E, s2 H
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进入3D模式看看效果,性感的圆角,鳍片与本体之间由宽到窄的角度,是不是感觉很舒服呢,这些在旧版里面几乎是不可完成的任务
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然后我们双击模型区域,进入刚才放置模型的界面,这里不再是放置模型了,而是编辑模型的属性。
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$ M$ S! R8 n, r7 P. [" c0 d9 F点一下右上角的Convert To STEP,意思就是吧这个模型转换成STEP格式的通用模型,这样我们就可以把这个模型当成普通模型来随便蹂躏了,哈哈,OK退出之后,再次双击模型,又进入了这个界面
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好像不一样了,是的,现在变成了STEP格式的那个操作界面了
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现在我们要让这个竖立起来的散热器倒下去,当然就是把Y轴方向旋转90度
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2 \6 a, ]* z! Y5 n+ jOK退出之后看看效果
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爽吧,我们再利用AD里面的各种对齐命令,把散热器摆到想要的地方。: i; I6 v- Y! v: u4 p
" t7 \; D- \ k2 Y然后就可以过河拆桥了,删除掉那些截面图的线,删除掉对齐的参考线,然后再把散热器和MOS管组合。大功告成了,来看看效果,螺钉我就不加了,要加的兄弟可以自己动手加上去。8 v6 K7 L6 b/ G5 Q4 E
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怎么样,简单吧,光说这个散热器模型制作,14版确实至少可以比之前的版本节约80%的时间。
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