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[绩效管理] 对开发团队的人员进行绩效管理

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发表于 2020-6-15 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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4 f/ g/ E4 J& r7 u) O8 J( p其实我经历的各厂,包括我自己带的团队的时候,考核方式基本都是披着KPI皮的OKR。
* v+ X1 @) N8 j说道OKR这个东西,其实挺诡异的,说白了就是管理者把制定量化指标和衡量的工作也下放,比如说我说今年研发效率提升50%,看上去特别的可度量,但是实际统计口径最后是我自己出的。换句话说,在OKR考核下,我要做的事其实是“吹个牛逼让老板觉得牛逼,并且最后证明我做到了(并不一定实际做到)”。目前来看,因为研发过程的极度复杂性,还没有找到更好的做法,这比统计代码量、bug密度之类的鬼东西靠谱太多了。, R2 p" H- ~# E: W. `% P
当然作为这个问题的答案,只说到要用OKR的话,基本等于啥都没说。后面说正经的,量化这件事,考核研发人员的指标,总体方向其实非常明确,一是产出,二是质量。
% D2 f; V4 i% t1 C: P0 {研发人员的产出的认知,又有几个流派,比方说有的leader认为研发的产出是业务结果,业务结果衡量的主要标准就是规模和收入,按照普遍认知的逻辑,UV啦、PV啦、转化率、在线时长什么的都是可以视为业务结果的考核,虽然目前行业对这个业务数据的认知比较粗糙,但是基本也可以凑合用了,这个流派优点是结果比较容易考核,更重要的是它和投资人/公司高管的认识是一致的,所以这么定KPI/OKR可以确保管理责任最小,缺点就是商业逻辑其实本身就很复杂,一个业务结果涉及的太多了,容易产生大牛选了坑的业务,或者小白跟着坐车的事,而且大部分公司研发人员都没什么自己选业务的机会。另一个流派是认为研发的产出是产品,这就比较麻烦了,以产品产出来考核,重点是产品的实现难度,这又是一个几乎没法量化的东西,所以这个流派,往往产出这块的判断也是凭借主观感受。这个流派与前一种其实无分对错,都是比较主流的思考方式,我个人倾向于一,但也不认为二有问题。至于认为研发的产出是代码,数行数或者字符数的leader,我只能呵呵了。
8 A. x; H- Z% K1 h/ l3 r质量这块,量化难度太大,但也不是完全没法量化,它有一部分是可以量化的,在我看来,质量可以分成三部分:. b4 B# {. J# q5 x4 N
  • 代码质量:代码本身的质量决定了对后续开发的友好程度
  • 研发质量:研发阶段产生的bug
  • 运维质量:产品上线以后的故障情况和资源消耗情况
    & \7 g; x2 D' x' e* U) }
其中,第一类,我认为没法量化,我的做法是不考核,只作为努力提高的方向和主观考核依据,因为它产生的成本可以通过自己后续的努力重构来弥补,原则上应该谁挖的坑谁填(这样还是会有问题,可能导致"透支",即坑越挖越大最后人跑了留下个烂摊子,但我没找到更好的办法了,摊手)。第二类,很难用bug数量来衡量研发质量,所以这块我比较倾向于用红线的形式来考核:冒烟bug、build break、低级bug和regression做记录,其它bug视为正常研发中的沟通。第三类我认为是可以量化的,通过线上服务器消耗、故障恢复时长等来做考核,这种考核的优点同样是投资人和老板看得见,不需要担心指定的KPI偏离了大方向。
  `6 C9 w: M9 x. L总之呢,技术管理这事其实挺复杂的,现在这个发展阶段,很多问题都没答案,我觉得我能给的最重要的建议是“不要瞎搞”,宁肯全用主观评价,也不要引入错误的量化指标。" Z5 l& n$ a$ D4 j3 Z3 v
0 {2 v/ w$ Z; ?; J7 L

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发表于 2020-6-15 17:53 | 只看该作者
考核方式基本都是披着KPI皮的OKR
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