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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷3 N* ^3 |8 q) w/ }+ f' i$ o
+ t4 a$ f2 G9 ^) |; X! ~
用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。+ k5 D2 P0 \9 {* ^. N

3 R. V: c& S7 f+ M5 P; n! [; ^游戏设置了3个难度选项,分别是:
4 `) I8 H5 ^" }6 W. Qeasy: 9*9(10个雷)
7 z5 O4 A0 ]! X/ C3 c0 fmedium: 16*16(40个雷)
* o) ?" q5 x  T, {1 ^! H, k9 h- phard: 22*22(99个雷)
$ y& ~0 N2 {6 Z  [. X0 W4 s, A, b3 c6 v9 Z- M( x
游戏胜利判定:
- s+ W- j) c$ s当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;
, _! W- j/ N) C5 L# O1 t5 A  _- l0 D' B
运行:4 K4 `4 p  P$ g3 I3 h, G
直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。8 z: B5 p6 E- T4 m+ M* F
  H4 Z( C- u: y
1 W* H, A. K! f/ O0 T& r9 F

9 s& t2 y! r$ i5 R, ~9 H
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1 v% y" h, ~) `9 V$ m* I9 D( p

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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