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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
0 ?6 A$ ]  S  x+ f/ }- B& M5 ^
" I# l6 I" q: q. e" a- N第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?- @! J( S) R0 C  M* d
                 (2)有什么影响?
. ^; e! k% K& @  c: e                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
& h# _6 D. \; e' u- f
5 c) j' U2 N+ c/ j
$ C/ k2 M/ y, S4 p/ J8 P第二个问题:
' C) w' l+ R% c5 x+ W问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
& I, I" F/ M' B. N: F2 O" E                                      0 g, [! v$ t( H6 q% c
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。" U" Z! }# `* X- S
2种情况DRC都不报错。
- Z! ~( I1 @$ g) [从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。! n: s5 O* w; W' a  W) {% v7 `
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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