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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图7 ?9 h% ]3 S3 e2 Z6 R
& k9 Y: c* z4 ^- m  p& e% w& F
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
% }/ n: h. N8 X/ H+ b. Q. x                 (2)有什么影响?( {+ G9 r. k1 V
                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。" U: ?" t  t0 j) K/ P
. S; x6 L1 L$ |2 A) G

/ |! k. H2 z. f6 [5 L5 w第二个问题:
. }3 ?% R, M( S7 ?' l: r6 N问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
2 q- o" V- ]! ?                                      4 R, m0 n  l0 Q; y4 \# W* t
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。0 s3 N: d! f; i7 ~: a: v
2种情况DRC都不报错。
. O% l5 J- `) z! T+ R- `. C4 D6 S! q  \从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
1 {$ c5 y5 b0 m$ T9 Q& R, H0 C7 c0 L想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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