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一、什么是异构多核SoC处理器 顾名思义,单颗芯片内集成多个不同架构处理单元核心的SoC处理器,我们称之为异构多核SoC处理器,比如: - TI的OMAP-L138(DSP C674x + ARM9)、AM5708(DSP C66x + ARM Cortex-A15)SoC处理器等;
- Xilinx的ZYNQ(ARM Cortex-A9 + Artix-7/Kintex-7可编程逻辑架构)SoC处理器等。
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二、异构多核SoC处理器有什么优势 相对于单核处理器,异构多核SoC处理器能带来性能、成本、功耗、尺寸等更多的组合优势,不同架构间各司其职,各自发挥原本架构独特的优势。比如: - ARM廉价、耗能低,擅长进行控制操作和多媒体显示;
- DSP天生为数字信号处理而生,擅长进行专用算法运算;
- FPGA擅长高速、多通道数据采集和信号传输。
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同时,异构多核SoC处理器核间通过各种通信方式,快速进行数据的传输和共享,可完美实现1+1>2的效果。 三、常见核间通信方式 要充分发挥异构多核SoC处理器的性能,除开半导体厂家对芯片的硬件封装外,关键点还在于核间通信的软硬件机制设计,下面介绍几种在TI、Xilinx异构多核SoC处理器上常见的核间通信方式。 - OpenCL5 V! }1 c( U/ Z6 M r2 R
OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在能源电力、轨道交通、工业自动化、医疗、通信、军工等应用领域都有广阔的发展前景。+ l( A% t+ r3 T# E- ~% p
在异构多核SoC处理器上,OpenCL将其中一个可编程内核视为主机,将其他内核视为设备。在主机上运行的应用程序(即主机程序)管理设备上的代码(内核)的执行,并且还负责使数据可用于设备。设备由一个或多个计算单元组成。比如,在TI AM5728异构多核SoC处理器中,每个C66x DSP都是一个计算单元。
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# z6 k: h9 _$ |: TOpenCL运行时,一般包含如下两个组件:; o$ a2 K, _5 U5 U' ?8 V
- 主机程序创建和提交内核以供执行的API。
- 用于表达内核的跨平台语言。- `* n6 I9 z9 _) L0 x0 y( m
2.DCE DCE(Distributed Codec Engine)分布式编解码器引擎,是TI基于AM57x异构多核SoC处理器的视频处理框架,提供的完整Gstreamer插件框架。
8 x6 m6 C$ q- q2 I4 Z7 `: mDCE由三部分硬件模块组成,分别为MPU核心、IPU2核心以及IVA-HD硬件加速器,其主要功能如下:
. c1 R# }- X; [5 }9 A U, |MPU:基于ARM用户空间Gstreamer应用,控制libdce模块。libdce模块在ARM RPMSG框架上实现与IPU2的IPC通信。
- X+ T `1 G1 ^, D: ]/ QIPU2:构建DCE server,基于RPMSG框架与ARM实现通信,使用编解码器引擎和帧组件控制IVA-HD加速器。; b K a- e# l# u( B
IVA-HD:实现视频/图像编解码的硬件加速器。 3.IPC IPC(Inter-Processor Communication)是一组旨在促进进程间通信的模块。通信包括消息传递、流和链接列表。这些模块提供的服务和功能可用于异构多核SoC处理器中ARM和DSP核心之间的通信。. J3 \$ T8 g9 H( d" `0 A. `% [1 L
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1 r5 C" V( l7 ~6 M; \如下为TI异构多核SoC处理器常用的核间通信方式的优缺点比较:
, `8 O! P; R0 y5 w方式 | 优点 | 缺点 | | - 易于在设备之间移植
- 无需了解内存架构
- 无需担心MPAX和MMU
- 无需担心一致性
- 无需在ARM和DSP之间构建/配置/使用IPC
- 无需成为DSP代码、架构或优化方面的专家: d& a T( g+ f% \7 L% Y; B0 S
| - 无法控制系统内存布局等以处理优化的DSP代码
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| | - 加速多媒体编解码处理
- 在与Gstreamer和TI Gstreamer插件连接时简化多媒体应用程序的开发
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| - 不适合非编解码算法
- 需要努力添加新的编解码算法
- 需要DSP编程知识
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| | - 完全控制DSP配置
- 能够进行DSP代码优化
- 在多个TI平台上支持相同的API- p' x% [. T+ n! z9 `! _" X, N
| - 需要了解内存架构
- 需要了解DSP配置和编程
- 仅限于小型消息(小于512字节)
- TI专有API% J3 |3 o* a, K) o
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| 4.AXI
/ M2 E# L7 `: z. I6 Z0 g- ZAXI(Advanced eXtensible InteRFace)是由ARM公司提出的一种总线协议,Xilinx从6系列的FPGA开始对AXI总线提供支持,目前使用AXI4版本。+ N" n" j6 @2 G+ H/ k
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# _: B9 P2 ?* v# C! jZYNQ有三种AXI总线:) [$ k# r" f4 M0 G# ]
(A)AXI4:(For high-performance memory-mapped requirements.)主要面向高性能地址映射通信的需求,是面向地址映射的接口,允许最大256轮的数据突发传输。5 e3 `6 D/ q3 w: J d' F7 _
(B)AXI4-Lite:(For simple, low-throughput memory-mapped communication.)是一个轻量级的地址映射单次传输接口,占用很少的逻辑单元。
# u3 u0 M- L/ v* `' x$ W/ i, Z! v(C)AXI4-Stream:(For high-speed streaming data.)面向高速流数据传输,去掉了地址项,允许无限制的数据突发传输规模。 AXI协议的制定是要建立在总线构成之上的。因此,AXI4、AXI4-Lite、AXI4-Stream都是AXI4协议。AXI总线协议的两端可以分为分为主(master)、从(slave)两端,他们之间一般需要通过一个AXI Interconnect相连接,作用是提供将一个或多个AXI主设备连接到一个或多个AXI从设备的一种交换机制。
6 n; ?% J, {; yAXI Interconnect的主要作用是:当存在多个主机以及从机器时,AXIInterconnect负责将它们联系并管理起来。由于AXI支持乱序发送,乱序发送需要主机的ID信号支撑,而不同的主机发送的ID可能相同,而AXI Interconnect解决了这一问题,他会对不同主机的ID信号进行处理让ID变得唯一。9 q: L) l1 g/ V. S! i
AXI协议将读地址通道、读数据通道、写地址通道、写数据通道、写响应通道分开,各自通道都有自己的握手协议。每个通道互不干扰却又彼此依赖。这是AXI高效的原因之一。8 m1 }2 G$ @& F/ c8 @4 A2 a! C w
四、IPC核间通信开发 下面以创龙AM57x(AM5728/AM5708)评估板源码为例,讲解IPC核间通信开发。6 a: Q# b5 G' {3 w: P) K3 u
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- 开发环境说明; A! [! U! N# T( a* q3 _
- RTOS Processor-SDK 04.03.00.05。
- Linux-4.9.65/Linux-RT-4.9.65内核。
- IPC开发包版本:3.47.01.00。3 }. u, e$ y" k% d: A6 q
IPC(Inter-Processor Communication)提供了一个与处理器无关的API,可用于多处理核心环境中的核间通信、与同一处理核心上的其他线程的通信(进程间)和与外围设备(设备间)的通信。IPC定义了以下几种通信组件,如下表所示,这些通信组件的接口都有以下几个共同点: - 所有IPC通信组件的接口都由系统规范化命名。
- 在HLOS端,所有IPC接口需要使用_setup()来初始化,使用_destroy()来销毁相应的IPC Module;部分初始化还需要提供配置接口_config()。
- 所有的实例化都需要使用_create()来创建,使用_delete()来删除。
- 在更深层次使用IPC时需要用_open()来获取handle,在结束使用IPC时需要用_close()来回收handle。
- IPC的配置多数都是在SYS/BIOS下完成配置的,对于支持XDC配置的则可以使用静态配置方法。
- 每个IPC模块都支持trace信息用于调试,而且支持不同的trace等级。
- 部分IPCs提供了专门的APIs来用于提取分析信息。
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& V! h' I& D) [8 ~% i本小节主要演示MessageQ通信组件的运用。
+ z/ v1 ]; U) |2.MessageQ机制 - MessageQ模块特点
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- 支持结构化发送和接收可变长度消息。
- 一个MessageQ都将有一个读者,多个编写者。
- 既可用于同构和异构多处理器消息传递,也可用于线程之间的单处理器消息传递。
- 功能强大,简单易用。
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2.MessageQ机制代码解释' q3 K, w5 u# C- C& |- ^% j4 G
MessageQ的传输,主要区分为发送者,跟接收者,下述为常用API的功能描述: - MessageQ_Handle MessageQ_create (String name, MessageQ_Params *params):创建消息队列,创建队列名称将成为后面MessageQ_open的依据。
- Int MessageQ_open(String name , MessageQ_QueueId * queueId):打开创建的消息队列,获取队列ID值(ID值应为唯一值,所以创建消息队列时名称要唯一)。
- MessageQ_Msg MessageQ_alloc(UInt16 heapId, UInt32 size):申请消息空间,从heap中申请,所以需要先打开heap获取heapID,消息由MessageQ_Msg结构体长度规定。
- MessageQ_registerHeap(HeapBufMP_Handle_upCast(heapHandle),HEAPID):注册堆,分配heapID给这个堆,作为一个唯一标识符。
- Int MessageQ_put(MessageQ_QueueId queueId, MessageQ_Msg msg):发送消息到queueId对应的消息队列。
- Int MessageQ_get(MessageQ_Handle handle,MessageQ_Msg *msg,UInt timeout):从消息队列中接收消息。
- MessageQ_free(MessageQ_Msg *msg):释放msg空间,注意不用的消息空间需要释放,不然会导致内存问题。以ex02_messageq例程为例,说明MessageQ机制的使用过程:/ t/ j7 x$ i& }1 r0 V2 L; L
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' h" k D" ^' _8 G例程运行流程图如下: 结合实际代码分析上述流程:0 ^) R5 S/ X7 s- R2 _
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a)创建host消息队列,打开slave消息队列。7 _8 S4 @) q/ `* I: o! a! c
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b)发送消息至slave消息队列,监听host消息队列,等待返回信息 。 c)发送shutdown消息至slave队列。
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$ B C# l6 ~% I/ n, J3 N/ Q+ NDSP:! I$ { \( m5 m7 t5 B1 |3 g
a)创建slave消息队列。
8 X# x# `, D' H) H) W4 s4 C' }7 I ' H; C' q4 I# F0 N) R! Q/ o- z/ b
b)监听slave消息队列,并返回消息至host端。 c)接收shutdown消息,停止任务。
# b; j3 N( L; s! F: f1 S; }) M. A2 g% N4 i![]()
2 Q+ N! a% D1 S/ t* t# N, { m3.内存访问与地址映射问题。 - 地址映射, e8 L9 R2 D& ~2 v( P2 A
首先,对于DSP/IPU子系统和L3互连之间的存储器管理单元(MMU),都用于将虚拟地址(即DSP/IPU子系统所查看的地址)转换为物理地址(即从L3互连中看到的地址)。 DSP:MMU0用于DSP内核,MMU1用于本地EDMA。 IPU:IPUx_UNICACHE_MMU用于一级映射,IPUx_MMU用于二级映射。 rsc_table_dspx.h,rsc_table_ipux.h资源表中,配置了DSP/IPU子系统的映射关系,在固件启动前,该映射关系将会写入寄存器,完成映射过程。 物理地址跟虚拟地址之间的映射关系查看: DSP1:(默认配置mmu1的配置与mmu2的配置是一样的) cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d02000.mmu/pagetable
2 L7 `- m$ t1 |7 J+ C$ iDSP2:(默认配置mmu1的配置与mmu2的配置是一样的) cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/41501000.mmu/pagetable cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/41502000.mmu/pagetable - k6 a- K+ n. D5 q% T
IPU1: cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/58882000.mmu/pagetable IPU2: cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/55082000.mmu/pagetable Resource_physToVirt(UInt32pa,UInt32*da); Resource_virtToPhys(UInt32da,UInt32*pa); - CMA内存
6 R6 ?5 ]" L5 w1 ^# H, T. { CMA内存,用于存放IPC程序的堆栈,代码以及数据段。. V$ Y8 S- d4 H* u' I& }
dts文件中,预留了几段空间作为从核的段空间(DDR空间):
- x. K2 o( [6 N( R7 X+ Q $ @, p8 M( {5 D. N4 u/ B
IPC-demo/shared/config.bld:用于配置段空间的起始地址,以及段大小。 以DSP1为例,说明DMA中的内存映射关系:* A1 q- H* X6 a
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' o+ r" g5 u( I. F1 Y6 b通过系统中查看虚拟地址表,左边da(device address)对应的为虚拟地址,右边对应的为物理地址,那么虚拟地址的0x95000000的地址映射到的应该是0x99100002的物理地址。 cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable 2.共享内存 共享内存:其实是一块“大家”都可以访问的内存。
, f, K3 ]# V: u g7 XCMEM是一个内核驱动(ARM),是为了分配一个或多个block(连续的内存分配),更好地去管理内存的申请(一个或多个连续的内存分配block),释放以及内存碎片的回收。9 S$ ^! @$ ~' Z
CMEM内存:由linux预留,CMEM驱动管理的一段空间。* K: r3 N- a; z# g0 Z# X D
arch/arm/boot/dts/am57xx-evm-cmem.dtsi中定义了CMEM,并预留了空间出来作为共享内存(DDR & OCMC空间)。 cmem{}中最大分配的block数量为4个,cmem-buf-pools的数量没有限制。/ I* q( z/ c @1 e: h
实际使用上,DSP与IPU访问的都是虚拟地址,所以还要完成虚拟地址到物理地址的映射关系。
# G5 a ]# _' Q8 ~dsp1/rsc_table_dsp1.h定义了虚拟地址到物理地址的映射表,虚拟地址(0x85000000)到物理地址0xA0000000的映射,那么在DSP端访问0x85000000的地址时,实际上通过映射访问的物理地址应是0xA0000000。 cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable+ B. f! N+ d1 n# M/ ?" M n4 g
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. C; G% p/ P. } Q R5 q0 x实际应用:
9 x8 L* {' y* y* x$ x7 l; ma)初始化cmem。+ \6 U* z- @; M
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8 p Y u% L, A& Db)申请内存空间,并转换为物理地址(msg传输的时候传输的是物理地址,否则传输虚拟地址有不确定性)。
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DSP端的处理:接收物理地址,转换为虚拟地址进行操作,发送操作完成的结果。这里DSP需要将地址返回给ARM的话,那应该将虚拟地址转换为物理地址,再传给ARM端。" Z# f! @7 l5 E9 U" z! r' @ i' B3 Y- l
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