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关于linux中Framebuffer的原理及实现机制(下)

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发表于 2019-8-26 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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*三、FrameBuffer的应用* 4 t9 ?" L( i# h% t4 g7 g4 R
* g, F$ L+ e7 c3 z1 ]0 Z+ S
1. FrameBuffer主要是根据VESA标准的实现的,所以只能实现最简单的功能。 3 c5 T6 ?3 y1 X) J: x" |! t" g
2. 由于涉及内核的问题,FrameBuffer是不允许在系统起来后修改显示模式等一系列操作。(好象很多人都想要这样干,这是不被允许的,当然如果你自己写驱动 的话,是可以实现的). " Y" b9 U  f9 n. M$ o# ]
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