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本帖最后由 pkkong 于 2009-6-23 14:26 编辑 ! K9 |% B8 ]' v
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听说有朋友对这个功能迷惑,特说明一下。
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第一种处理方法,增加器件都用“?”表示,,如“U?”。没改动的不能动。这样,重新编号,把“?”的重新编。这个方法相信大部分朋友都知道。& g# N z# Q# T f4 y- q
他的缺点是,改版的时候,往往增删不少器件,这样的话器件有可能不连续。
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; X4 A8 g& A* }第二种办法就是为解决第一种办法不足而产生的,相信很多人不知道。先把增加的器件按第一种方法编号,这个时候器件并不连续。, P' [: E$ }% J" C- m$ W, a
接着就是重点了:在pcb里面的project-》comments links,把pcb和原理图对应起来,也就是把pcb和sch内的元件做个对应关系,一般点击左下的“add pairs by ”即可。做了这一步。这个时候你就可以随便的重新把原理图元件编号了。这样update到pcb就绝不会乱。
* f& L! d5 ~9 p+ `& x说说原理,原因就是以前pcb和sch的对应是根据标号,标号当然不能乱来了。AD6下面可以不用这样,每个元件都增加了一个属性unique id。这个就是第二种方法对应的依据。% K) k; _" O9 j ?, F
7 o! G; T) G3 ^8 d( r. v顺便说说,project-》comments links是非常有用的,FPGA的自动交互引脚功能这是关键的一步。 |
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