TA的每日心情 | 开心 2019-11-19 15:19 |
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一.面积与速度的平衡互换原则$ s( i) k) T. r# N0 |
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频率是不固定的,而是和设计本身的延迟紧密相连)。 在实际设计中,使用最小的面积设计出最高的速度是每一个开发者追求的目标,但是“鱼和熊掌不可兼得”,取舍之间展示了一个开发者的智慧。, y! v0 E% h7 ?0 o: W; r3 ~
1.速度换面积
+ o5 @; u+ J0 }% E( |/ g 速度优势可以换取面积的节约。面积越小,就意味着可以用更低的成本来实现产品的功能。速度换面积的原则在一些较复杂的算法设计中常常会用到。在这些算法设计中,流水线设计常常是必须用到的技术。在流水线的设计中,这些被重复使用但是使用次数不同的模块将会占用大量的FPGA资源。对FPGA的设计技术进行改造,将被重复使用的算法模块提炼出最小的复用单元,并利用这个最小的高速代替原设计中被重复使用但次数不同的模块。当然,在改造的过程中必然会增加一些其他的资源来实现这个代替的过程。但是只要速度具有优势,那么增加的这部分逻辑依然能够实现降低面积提高速度的目的。
$ u/ z* v. C; r: x 可以看到,速度换面积的关键是高速基本单元的复用。
3 d. a9 f0 @5 g 2.面积换速度: {! c! V" f/ @! G1 V# E9 _2 v: b
在这种方法中面积的复制可以换取速度的提高。支持的速度越高,就意味着可以实现更高的产品性能。一些注重产品性能的应用领域可以采用并行处理技术,实现面积换速度。- T# V! X ?& [8 f T5 Q# ~
二.硬件可实现原则. T9 Y2 e" j% C4 X+ Y2 U
FPGA设计通常会使用HDL语言,比如Verilog HDL或者VHDL。当采用HDL语言来描述一个硬件电路功能的时候,一定要确保代码描述的电路是硬件可实现的。* F. [8 U3 Z" ?+ r% r# E
Verilog HDL语言的语法与C语言很相似,但是它们之间有着本质的区别。C语言是基于过程的高级语言,编译后可以在CPU上运行。而Verilog HDL语言描述的本身就是硬件结构,编译后是硬件电路。因此,有些语句在C语言的环境中应用是没有问题的,但是在HDL语言环境下就会导致结果不正确或者不理想。如: Z" P! u) x( d$ d
for(i=0;i<16;i++)
$ y; ]0 K- J! f% S) R DoSomething();
% S9 x7 L# l* V% y6 C8 p: T V 在C语言中运行没有任何问题,但是在Verilog HDL的环境下编译就会导致综合后的资源严重浪费。
# M+ }( f' [) `, ^; A 三. 同步设计原则% t- k3 }) w1 H c
同步电路和异步电路是FPGA设计的两种基本电路结构形式。
W% r m3 }+ u; r4 K7 ^: s, ~ 异步电路的最大缺点是会产生毛刺。同步设计的核心电路是由各种触发器构成的。这类电路的任何输出都是在某个时钟的边沿驱动触发器产生的。所以,同步设计可以很好地避免毛刺的产生。
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