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硬件设计基本原则

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发表于 2019-3-18 13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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硬件设计基本原则

, p8 q6 n& W- S; [$ u! E6 Y
  r; [7 Z5 L/ g+ N1 Y2 O0 y& H(1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面积的节约;反之,如果一个设计的时序要求很高,普通方法达不到设计频率,那么可以通过数据流串并转换,并行复制多个操作模块,对整个设计采用“乒乓操作”和“串并转换”的思想进行处理,在芯片输出模块处再对数据进行“并串转换”。从而实现了用面积复制换取速度的提高。8 ]0 o) S) b8 R) E

" i: Y: c: g) w, h+ g$ C(2)硬件原则:理解HDL本质;4 Q; W0 v/ ]" [: O/ N

) C: X$ f  |( b# z$ a, s5 b: x(3)系统原则:整体把握;
$ D% d, \: Y- V
- r6 J! @. O9 b(4)同步设计原则:设计时序稳定的基本原则。; V( [$ b  s% r

该用户从未签到

2#
发表于 2019-3-18 18:46 | 只看该作者
总结的很好
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