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玩转12864,划线,画圆,汉字,图片程序

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发表于 2019-1-18 10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩转12864,划线,画圆,汉字,图片程序
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- O2 u3 B1 q0 n  c8 Q        时  间:2017-3-1- }& J5 S' h: i7 v
        作  者:苏义江修改整理(感谢前辈的辛苦)& x) J- g2 Y, i5 j
        注  释:在多功能试验板成功显示
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        RW=0;        # O( ^! n$ b+ R# W" ?0 d6 E
        RS=1;        
  W! w" D7 q" j$ t* X& I' k        EN=0;        
4 ~9 j, e& D* U/ h6 l        LCDDATA=date;        $ }' c! m' V, r, o
        delay(2);        , t/ b1 m$ q( u1 Q% B
        EN=1;        
7 ~& J5 I6 f! K" [6 g        delay(20);        1 y6 i. G5 U: t8 I- ~
        EN=0;0 r" s9 S9 }1 X) G3 ~  F4 A+ E) B
        delay(20);
5 i% ~* `% t/ |/ R}& J9 F/ n% Z# e
//读12864内部数据
5 A1 E. i7 ]4 c5 w8 K; f4 p0 R2 n  tuchar readdate()9 r$ N6 N! |: h2 D, w$ l( J! a# ]
{
& Z# P* W. Q7 ~) s+ j  L        uchar i;1 a! ~; C$ |3 G9 T2 S9 O
//while((readstatus() &0x80 )!=0x00);
& ^5 F" i  |# c6 |& ?! @; y9 o  }        
4 A, ^6 O7 e9 C        RW=1;        
. ~" k/ g- s/ ?, q( v        RS=1;        
2 [0 R* v1 W. S- h        EN=0;
% w1 g1 N( ]! y% y) D2 z  Z9 X& j        delay(10);
4 A3 o  a* [* z9 `8 f$ s4 I7 d        EN=1;
, m2 y  y2 X* b5 b7 ~( [; _        LCDDATA=0xff;
) w9 H' s/ g6 }  r4 n5 n! |! u* H$ _        delay(10);9 z& e' C% y+ J& c. F: P) j+ O
        EN=0;        ) H* f3 M  y+ R4 e9 X$ o! r: n( M
                $ C2 r7 X- _3 m+ F
        EN=1;* U9 A( C  |! E1 a& Z8 o
        LCDDATA=0;                5 r" `$ {9 g% T: e: d
        delay(10);        # u6 W* }4 y2 s5 \. t! G
                  k1 D$ Q5 T1 i, b/ R6 V! A
        delay(10);        
; P! r# f/ C5 W& X        EN=0;' m/ I0 \! ?8 ~: C) H
        i=LCDDATA;        
6 w, I% t& \) n& \8 d        return i;) i# y) R" h( t: c6 k
}
# Y5 S, V% p$ B# b; G4 V( L/*******************************************
$ m4 g. X+ }' L- e) a- ]8 W函数名称:LCD_init% y3 P: [! k4 u& A
功 能: 初始化LCD
8 `. o7 b3 e: s8 ^+ e, O参 数:无
4 h0 p0 ~* n1 {返回值 :无
3 y% V  |- k) W/ b" e1 L********************************************/
3 b' z- D9 J1 K0 a( O# w$ Fvoid LCD_init()
8 }$ z' G) C1 U4 M6 M{
; N9 M* m" a8 k+ l7 q9 L, H        delayms(30);, S3 H9 g) ]3 F& ~8 e) U
        writecmd(0x30);: B8 {- h( M! h3 L, h
        7 y9 m! t8 Y, B9 c4 \
        delay(20);5 p+ j" ]1 P: X% T% o3 ?
        1 z  a/ I( u- J) K3 ~3 o
        writecmd(0x30);4 r0 G6 |% ]7 _$ T/ `" M
        delay(20);7 l: C, o' G" x+ Q9 e
        
0 u9 n5 V8 S: ^$ Y/ Y, {0 L        writecmd(0x0c);! s6 p, u; j/ H* y" H
        
& `& m6 U3 C7 q! K# L  g. b        delay(20);- T- ~! ^; u% S. n# T# L
        
* j% ?" c& D/ Q" G        writecmd(0x01);
- `  S- M* g8 }  T6 t1 W( o        3 n3 u" ~1 E3 i$ B% k
        delay(20);
# @( G0 ]3 }+ I* u, E* Y" j! f        3 b6 {" E9 A( u/ Q% ^
        writecmd(0x06);
/ k2 P: M, D/ n9 }: _! h        & K, A4 ]8 C7 i- ?. Z
        delay(20);
1 m0 N. n8 r' d+ d8 d3 ?8 ^# b}
6 N% n$ P' Q5 W% s' S//功 能:指定地址输入指定个数的字% O4 M! B; J& A$ q# ^# \' z
//addr表示地址 * pt表示数据 num表示数据或汉字个数: z' e  @0 y( x- e( T/ p
void Disp_HZ(uchar addr,const uchar * pt,uchar num)
2 b9 l0 x* z3 F, ?* G* X& L{
/ I! n3 o: a- \( L  Z        uchar i;        - y9 P9 W5 ?* I. a# o5 w
        writecmd(addr);        
5 V6 o( @& |8 v) v, r% Q        for(i = 0;i < (num*2);i++)        " y) N5 u; I, ?: O2 T- w
        {        
+ R# w  ?' y2 h                writedate(*(pt++));               
6 R, ~% ^. b& _$ A" Z. ^7 d6 @1 v                delayms(1);        , y, K' j) f7 C6 ^. G
        }
, h* D, u2 i4 s: g% o}
9 R, j* R+ b' j( I//清内部随机数据
* b- z) ]% {0 V5 C* h+ |/ ^void Clear_GDRAM(void)
3 {& |$ H: F$ t2 E. a3 c{, M' Z, I( {* j! a
        uchar x,y,i,j;        
) R# @: F5 r9 M3 p! |; b! l/ c        writecmd(0x34); //打开扩展指令集        ! ?) X) k) M+ i- A# _* M7 d! x& e
        y=0x80;        5 J) F: D2 ^; C
        x=0x80;        
. m1 m* a. R7 p! V        for(i=0;i<32;i++)        
4 |$ x  i3 N/ W9 V        {        
. l1 Z$ l0 o& O& R/ j8 a" [) ]                writecmd(y);        
8 C( K! C6 j% R8 V6 j8 N; I                writecmd(x);        ' N; g" h1 J+ }' |* ^% ~
                for(j=0;j<16;j++)        ) }4 x1 P3 b2 e+ @2 a
                {        
: ~0 J1 Y. ?4 W                        writedate(0x00);
+ i* M. c- D! g8 H' x) V1 {1 i2 i6 d/ @                        delay(30);+ m& @; `8 i: L
                }        
) F! ~0 |' d7 T/ q( E                y++;
9 E7 ?0 s: ]6 }7 U        }! s  r. u$ L. n! H1 |- X. P4 v
        y=0x80;        9 O' N5 A0 o! t  x) f% ~+ J) A
        x=0x88;
8 R; N/ T8 A; ^        for(i=0;i<32;i++)          T9 C3 G6 W% f7 K/ Q# _! }& o" ]
        {        
! A% ?8 i, x- N/ j2 G6 x: n                writecmd(y);                " _; ]# e* F  s6 [4 h
                writecmd(x);                7 c( `0 W9 R0 c: [
                for(j=0;j<16;j++)                9 J5 R8 N$ W) J! m
                {                ( \9 e6 F% m4 ~9 W8 ~
                        writedate(0x00);
2 |) q1 f) X+ S5 g                        delay(30);( X& n* H; ^2 M6 W, l/ U+ P0 x
                }        
9 x) {2 i. b6 s6 D9 y( M" a1 a. _                y++;3 Y; L+ H( \/ J% l% e: J/ Y
        }4 x3 m( H6 a& B2 o# l
        writecmd(0x30); //回到基本指令集2 j6 @; D: F! n7 V  Z1 t
        
5 r* f4 U& f1 ~! l+ z1 T* A+ x}
" I  L+ a0 m" \//画图片: T" ^6 U7 A! m) I
void Draw_PM(uchar *ptr)
) W- |* S. `6 U" R4 @{
' K+ @. `6 m, {% i' c2 m, v% i        uint x=0; ) B' y% r3 y) U. L8 u( J  \
        uchar i,j;   W0 c9 J  \3 p6 b) h# ]5 {+ P) i
        writecmd(0x34);                 //扩展指令动作$ I" H& _7 j1 {6 \1 @
        writecmd(0x36);                 //扩展指令动作
* |! v, s" H& {- Y        for(i=0;i<32;i++)                   //上半屏显示 ; V" T' @5 a( ~: c* E
        {
6 }. V, `) D+ G+ l                  writecmd(0x80|i);             //列位置
; J. S# r  Y6 [- s* W* b9 I& i                  writecmd(0x80);               //行位置 6 C. U$ I. T; b  }) I9 {* d
                for(j=0;j<16;j++)                 //256/8=32 byte ) `. |+ M6 u+ @6 T8 U% q
                {                           //列位置每行自动增加 . ]- w: t; m1 T( J% ~2 X8 ^% T( W
                          writedate(*ptr); ' J- o7 f3 l! h3 J! D3 Q: V
                          ptr++;
! ^/ y% c1 N! o0 Q" [- i                } 6 k( {9 x( M/ b) C* W5 Z: b
        }
3 u: v" a) B0 U. H: }% a        for(i=0;i<32;i++)                   //下半屏显示
9 U6 r% k' F1 u6 r( z        { : \' {1 d  i) @4 K: K
                writecmd(0x80|i);               //列位置 1 S" S' G- O+ i$ j0 a9 M, Z" }
                writecmd(0x88);               //行位置
# g3 ~. q" X6 f8 Q# {0 o+ T                for(j=0;j<16;j++)                 //256/8=32 byte
8 F/ T$ W! O3 f                { ! U+ ]/ X8 @. p3 ^' O
                          writedate(*ptr);
6 d( z+ _7 }3 V                          ptr++; $ M( d* M2 t9 m- s: e
                } + U% K$ D9 n3 `, v
        }
' B3 X1 _2 T  W2 V) J" s        writecmd(0x30);   J8 j" F7 P, A1 N! k& ]* u6 e$ O
}6 H% T8 a  E$ m
/*************************************2 m% l6 V/ ]4 X# B$ L# C
功能描述: 读取绘图RAM中指定坐标的数据5 g3 [: j5 ?- s# c+ b
** 说    明: 参数输入坐标地址," r$ C% q0 Z; S" D4 I. o
读取后从坐标地址参数位返回数据,所以,
  T9 b# g# q+ K! k/ g* e1 S地址参数在输入前须使用. N; B" j" I4 j7 q3 Z- u: \# b
****************************************
% d1 H* e( K2 {8 r+ fvoid LCD_Read_dat_I(uchar *xp,uchar *yp)
* n' j0 l. z2 J, h7 f8 k{; D! E' ]2 q6 I: @6 d
writecmd(*yp);     //写竖坐标(0x80-0x9f)
; j' `4 p: J+ ^  V" B; A6 Zwritecmd(*xp);     //写横坐标(AC地址) 上半屏(0x80-0x87) 下半屏(0x88-0x90). ]( W1 F% V3 P* I2 B& |& [8 v8 ^
readdate();            //试读( b9 F) H) x; m: r
*xp=readdate();        //读高字节并返回给xp1 O4 i+ V- O6 a0 L, u" n
*yp=readdate();        //读低字节并返回给yp
( u  g7 p5 e& b- w9 y2 B}4 f. j! {: y3 x$ {' P0 ?6 ^: q
*/
. g' ~; w) {% h+ x4 q/*************************************
- z. p1 ~& o3 [5 W! \; T4 q//画点 在整个屏幕上画一个点 X 0~127 Y 0~63
# j* H1 c8 E) K/ t* _5 x: y- B' @功能描述: 指定坐标点画点0 |) I8 g) ~8 D6 g- w* T" @$ r
** 输   入: unsigned char xp,unsigned char yp,bit dat  6 B0 j5 H1 ?- R! X0 f" Z
X,Y行列坐,dat 1写或0擦除
4 C* y: e$ \) j- C*******************************************/
6 f+ h# Y* y4 |; c/*! e! V5 }) M; P4 W4 S# }: _
void Draw_point(uchar xp,uchar yp,bit dat)3 }" P, v& m8 s0 v! E5 [$ |
{
* ~+ A, |& N8 N    uchar xd,rx,ry;# s  [7 {, f( Q; o8 {
        $ d+ k+ _# P4 `* b, B& b
    xd=xp/0x10;               //计算横坐标AC步进
. u9 z* ^9 G! }* {/ p7 b0 |    xp%=0x10;                //计算AC地址位偏移
* U) p5 U# @3 T. g9 D! I8 n        xp++;
) [+ R& h! k" [+ r        writecmd(0x34); " {: o- I0 C# E* o
        writecmd(0x36);9 i9 A! b3 v/ u- S9 J1 N# t
    if(yp>31)
  {+ D1 [- P" Q# m7 e* n    {                               //如果yp大于31选下半屏8 {% g% Z: p/ G% r
        yp-=32;                     //计算yp在下半屏的竖向坐标2 F' \# O3 Q9 E  w. T) f
        yp+=0x80;                   //地址命名
! w- _4 ], X- I6 A        xd+=0x88;                  //下半屏起点地址是0x88,地址命名
% T1 B: z4 L+ R    }! Y. \6 C7 D4 I- n
    else
$ X: M% w% O: N0 o5 p    {                          //选上半屏! e$ d" n3 E: D0 C% K9 u1 r
        yp+=0x80;                      //地址命名
  o* y3 V) M' F3 @7 G  {1 R        xd+=0x80;                     //上半屏起点地址是0x80,地址命名
" n" X1 s& S; N4 k5 h3 A% ~    }
$ o% \& o( k; x" h7 p    rx=xd;ry=yp;                     //取AC数据函数需要两个参数返回数据,且参数公用地址,所以使用零时变量
  D7 K- \( h5 j( B3 o# E1 I* N$ U    LCD_Read_dat_I(&rx,&ry);          //取当前字节数据
9 g, n( x8 c# l: `    writecmd(yp);                        //重指定当前y地址+ l6 c( j- Q8 v2 d8 ^! A- X% G
    writecmd(xd);                        //重指定当前x地址  J( _5 U  Y7 U
    if(dat)$ m& g" N9 I0 c1 P- \
    {                                   //如果是画点8 W1 n; X: f  _! Z7 A
        if(xp<=8)
8 h0 z) r1 V" Q; d5 c" n; h* [        {  //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的高字节(取余计算结果与字节移位方向相反)
0 N( b( I8 {! Z4 I' c7 S6 B) q            writedate(rx|(0x01<<(8-xp)));//读取的高位数据与翻转的指定位进行与操作后写入高位) U9 q8 q8 Y8 O1 Z
            writedate(ry);        //读取的低位数据原样写回
2 E0 y0 `% S/ D, N; m! z  }* U2 r) ~  Q. d: p8 E" p
  else
' _" ]9 j" [# v8 c0 C; B1 T. g1 c        {                             //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的低字节(取余计算结果与字节移位方向相反)
$ ?3 ^6 A# i+ n# s- ~; o6 e            writedate(rx);                   //读取的高位数据原样写回
+ ?" u0 C% C: {; i9 a            writedate(ry|(0x01<<(16-xp)));   //读取的低位数据与指定位进行或操作后写入低位# O  M+ \1 h4 _5 P6 X1 w; r9 @
        }
0 u5 P$ {% i3 O' X2 B' B- m9 V    }+ ^; ?! B- T6 d3 a
    else. ]6 M( j- K& z( Y: d6 ]; Y
    {                                   //如果是擦除图像3 X  q5 d1 ^/ p4 Q6 w
        if(xp<=8)2 L- m0 o# W: ~
        {   //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的高字节(取余计算结果与字节移位方向相反)
6 R( I& |: P8 c( t9 P+ }            writedate(rx&~(0x01<<(8-xp)));//读取的高位数据与翻转的指定位进行与操作后写入高位$ G( D- U  g3 M# {
            writedate(ry);          //读取的低位数据原样写回
, ^+ h  M* i# u. P+ L        }
+ {' H+ T/ }) O1 `$ L1 g2 T! Z4 [        else$ K$ |0 z+ T) n, c0 X3 S+ a
        {    //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的低字节(取余计算结果与字节移位方向相反)* i7 ?7 i- P1 E: i
            writedate(rx);                    //读取的高位数据原样写回
5 }9 m4 N3 Z7 Y  `7 H            writedate(ry&~(0x01<<(16-xp)));   //读取的低位数据与翻转的指定位进行与操作后写入低位
3 o0 h& F  [9 Y: ?        }$ j: K5 m7 K# v. z, L6 g' `# F
    }3 |1 V/ \; C7 O$ r
        writecmd(0x30);4 H' @! x6 |. G3 y' f9 R
}% ?5 S6 J9 E2 g% D* E' @4 g
*/2 l, g% s0 }$ R& x4 F% q
void Draw_point(uchar X,uchar Y,uchar clour)
; V2 c+ m5 a, h5 e7 C' E, G// X行 Y列 clour为0时画点 为其它清除这个点
' I- `) S0 n7 d3 o) Z{
5 ]1 |9 s& [, J" G        uchar x_pos,y_pos,x_bit;        & K- r) ~( e1 y1 e0 x( Q7 J- u
        uint read_data1,read_data2,dat1,dat2;        
3 J( w. ^0 G7 P0 m% Y        //计算LCD位置
; V% ]. `" C; C- h$ W# x        writecmd(0x34);) K6 D" ]% R. S( c* i0 w
        writecmd(0x36);               
$ \1 O" ^5 Q$ t8 L+ A# f        x_pos=X/16; //取16*16首地址        1 S" O; O  t& m( L
        if(Y>31)        
, K# g0 y% t+ {5 Q2 j) c        x_pos+=8; //计算该点所属LCD液晶中X坐标位置,上半屏0-7,下半屏8-15        
' g9 b$ F1 E7 d, a. ?5 K        x_bit=X%16; //该点位于所在16bit中的第几位        
9 x8 l! ~6 Y! ?0 Z        y_pos=Y%32;        
1 E5 n. n6 u2 ?2 x4 l' f//        writecmd(0x34);        
1 c8 P) v  c/ C# a# W7 f( m        writecmd(0x36);1 l' A- f' e. v
        writecmd(0x80+y_pos);        " t' W% U! A* ]
        writecmd(0x80+x_pos);        * v! w4 s6 }! B! a/ ~- b
        readdate(); //此处为什么要中上不知道为什么????        
4 M1 C) s$ |/ i# r+ {' ~3 l        read_data1 = readdate(); //高八位!        
7 H* m0 \; G5 h        read_data2 = readdate(); //低八位!        
- i$ V  W2 d3 D, R5 q        if(x_bit<8)        
! K. ~0 R3 f' U/ L% O" x! f/ L0 d        {        
. _2 A: Z9 n- A; L% x& @7 B                if(clour==0)        9 k7 V, a5 ^3 w1 @$ n! G* E1 `
                {        
$ K0 X0 K( P2 p3 T( z, {, _                        dat1=read_data1|(1<<(7-x_bit));        
1 f8 t; d$ l  W4 r                }        9 Q$ r- r) R' K7 T# r  B" H6 t
                else        
$ g0 _) d0 {% v( P                {        
& E3 e# H$ M% D4 X4 f% t1 u                        dat1=read_data1&~(1<<(7-x_bit));        8 g6 q) _+ t& L& x* @" m
                }        ' p9 @) [& U  d, }7 W0 O* ^
                dat2=read_data2;        
2 V/ @' q/ V4 K- D        }0 I0 S0 c7 r5 i! ]; M
        else        
0 v; _+ d2 b* t$ J' e5 a7 F- S- i3 \        {        
) P; h$ U" P5 Z1 S  c+ R1 P5 ^5 m3 p, O                dat1=read_data1;        
5 i8 o* G/ w$ q) r) M2 p- y' ]                if(clour==0)        * _. }0 h6 n9 x( t/ d) l
                {        # o' W% U+ @, S2 L
                        dat2=read_data2|(1<<(15-x_bit));        
" o4 O" V& T' h* ~4 i& \9 g                }
, Y- B* K: Y  |1 E% I5 Q. G) E        
8 M3 \0 _* ~3 t1 j2 G# C                else        
7 H+ D9 u8 i8 s* ?/ m, T                {        % A6 M( Q8 U' `, S, }) I/ s
                        dat2=read_data2&~(1<<(15-x_bit));        
- f" [8 E; E0 i                }        
. I" V: B* D9 [6 Y/ v+ ^  l        }
7 \1 a, D3 H6 z: }" P3 s$ ^        writecmd(0x36);        / S& Z# B! V) d$ \. g. g
        writecmd(0x80+y_pos);        / v& `7 ]# L5 C6 o# s* L3 L% A
        writecmd(0x80+x_pos);        
" Z) _+ |! j. ^$ v0 @3 H  j        writedate(dat1);        
4 e* t/ o0 i1 N. A, D4 C  O        writedate(dat2);                * a. Y7 a5 p8 _7 M5 Y% J* x
        writecmd(0x30);        
9 ^! s/ C% _- k+ i: Q}, D7 E% r1 L7 y" e: G( h* `2 y5 T
//画直线X1行起点X2行终点 Y列 clour为0时画点 为其它清除这个点4 b% y# b3 m* v: q: f. B% _. O
void Draw_zhi(uchar X1,uchar X2,uchar Y,uchar clour)
$ ^7 p% H2 U8 K0 A. F{9 }  t7 e. A% y8 q; u+ I: A
        uchar i,temp ;2 P+ o, r9 |  y+ ?; ~8 o
        if(X1>X2) //X轴上,起点大于终点,交换数据0 ?* L/ t$ H( H) A0 y8 N
        {4 e% l5 E( Z* f# S$ n; @
                temp=X2;
* H6 T6 F5 i0 L                X2=X1;7 d/ n& l+ T8 f5 ~8 k
                X1=temp;
& T( Y% ]" s7 y' g$ _        }
# u$ G' z$ s' X$ y" t        for(i=X1;i<=X2;i++)) s1 C8 O& r  {0 l7 }* I
        {8 @2 G8 X3 x, m3 `5 e: V
                Draw_point(i,Y,clour);$ K; e' r" m' K' N
        }
, S* |! [5 F) ~& ?9 F: @6 M, n}
; [! a9 g4 [4 `//画竖线 X行 Y1列起点点 Y2列终点 clour为0时画点 为其它清除这个点# }) o# h& e4 n+ q4 m8 K. B
void Draw_shu(uchar X,uchar Y1,uchar Y2,uchar clour)
4 f& }5 U& G5 c: M{/ |. D# v% ~- Q. v. s
        uchar i ,temp;$ Y, R6 V' q$ l! U0 L0 G
        if(Y1>Y2) //X轴上,起点大于终点,交换数据
: k& r, v. j0 K( L5 K$ a3 P3 b8 j        {- N% w2 Y: ^9 X) m
                temp=Y2;
! Z$ n- l2 ~9 u                Y2=Y1;& s; |" P. a: |7 i: J. L4 y. U. L1 d( Z
                Y1=temp;' J+ @4 Z$ E2 r& J
        }
4 x, `+ t" W4 P( v        for(i=Y1;i<=Y2;i++)( i5 w! e" j/ N! s7 w* n- {
        {# M# v/ m: T+ `
                Draw_point(X,i,clour);) }2 k4 P" `$ G( P" G
        }
! b% v8 _' {; J3 h0 ~}
3 q- z2 l* H% ?. i. T6 E/*******************************************5 B4 V/ i0 V. j4 B
函数名称:Draw_line
1 W2 g# I  `8 R4 P" L1 o/ W4 U功 能:在整个屏幕上画一条线 任一的角度都可以画线!!!!4 p! _1 q: O+ v. q) T5 I) u$ l
参 数:ptr--指向保存图片位置的指针  t' b/ K. X6 i' A
返回值 :无
) p8 o. {, l# d+ Q) S+ Jclour为0时画点 为其它清除这个点
) j/ O0 o) N3 V" T, c1 _* n. P********************************************/
; H; Z1 l; _# {, |8 c/ g- `4 gvoid Draw_line(uchar x0,uchar y0,uchar x1,uchar y1,uchar clour)2 o- @: O0 x6 B) Y
{
# H0 M% ^2 r4 X4 M: e        int dx,dy; //定义X.Y轴上增加的变量值
, z5 S" ^1 m, T8 u( p        int sub;
, g9 D# {, f- m8 _! `. m        int temp; //起点、终点大小比较,交换数据时的中间变量
6 z2 H$ g, p# d2 w% `) P        uchar flag;+ E4 i0 l3 X/ H' K
        if(x0>x1) //X轴上,起点大于终点,交换数据$ ]; m+ i( j3 [, l! f+ M; S
        {
$ |1 g7 P0 f% ~                temp=x1;
' `2 g0 e5 r/ f4 Q: ?                x1=x0;
9 U( R6 m$ {+ Y6 D3 _& S  a                x0=temp;
2 l, N( C; Q" A  Z                temp=y1;2 u  G4 G# f% E/ r1 C, ?
                y1=y0;' x* A7 f) a1 n" A: k* I. R% O! Z
                y0=temp;
, E0 U8 g6 ]9 f, q. ~# ]) s1 o2 l0 H        }$ k0 k* W! \  }9 z) w" I( D) I; y
        dx=x1-x0; //X轴方向上的增量
1 z6 G* I$ y$ `) d5 v7 a' y! B$ P        dy=y1-y0; //Y轴方向上的增量
! J( F6 c9 n- ?. c        if(dx==0)
. r4 _7 z1 l9 s5 l8 Q        Draw_shu(x0,y0,y1,clour);" r- M* B6 i9 Q3 ?
        if(dy==0)
9 [: V& T0 W' C+ e$ {  n        Draw_zhi(x0,x1,y0,clour);
( O+ H5 D& i% @3 C6 y0 |        if(dy>0)8 j6 I7 [6 k+ W  l* ]; Z5 ?' X
        flag=1;7 g' X( s: \2 x* a) {
        else
5 u) h9 `3 s0 s        flag=0;
1 n- X6 k1 A# K9 k( \- z' ?/ }        if((dx!=0)&&(dy!=0))8 {1 T7 _" l+ M' n8 w& F
        {* ~3 c( M. j  k
                /* 布兰森汉姆(Bresenham)算法画线 */
5 g3 c7 f! \) h, H. b# L6 A                if(flag==1)# F+ X5 j) E6 Q. n" x" [
                {
0 b! v% |" \  _, G9 f                        if(dx>=dy) //靠近X轴
. V. U. c" m) W# ?) }8 O  l- |                        {
  \8 e# a$ b* v7 k; r8 V6 c                                sub=2*dy-dx; //计算下个点的位置
% l( t2 K; @! E3 w/ W3 r% |: M                                while(x0!=x1)
+ [$ E( t. L1 m& K7 G* H) @                                {
  x/ B0 r( {! N$ R+ O8 ~9 c+ B- v                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点
5 k. X! S0 k" c* S& |                                        x0++; // X轴上加1; ?( K3 p7 }- m- M( D
                                        if(sub>0) // 判断下下个点的位置  S. Y6 d2 t# ^0 N; ^- [5 p, Q6 ^" N  r
                                        {
+ G% B3 q/ G" l% t# e3 y5 N8 @                                                y0++; // 为右上相邻点,即(x0+1,y0+1)& b. {  P% q, A# D% B! w  L) G
                                                sub+=2*dy-2*dx;
. T0 @2 L( u1 U& Q% }3 P. j                                        }( P) D0 \: }! V; [' U. x
                                        else" ]# M  V" q; Y9 q1 W, p
                                        sub+=2*dy; // 判断下下个点的位置1 h& d6 B2 z' _" {* O: m2 w" Y
                                }
3 b# t+ N' c# ^                                Draw_point(x0,y0,clour);4 s( k" N$ W  N  S- u  k
                        }1 ~8 ~; g6 O! _
                        else
9 C7 m- a$ \+ m                        {
5 r7 q0 W3 R0 `4 X                                sub=2*dy-dx; //靠近Y轴
6 ^! c2 A. ?, r                                while(y0!=y1)) }; z% A8 c6 E
                                {" ?0 {3 J) b1 A/ Z
                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点
, ~' F$ u7 F! X1 ]) m# J8 l                                        y0++;
0 `" {4 S# u6 D0 L- E) X6 s                                        if(sub>0) //判断下下个点的位置
' U$ Q) w( d8 K7 _1 f& S                                        {! w8 i  v: i; @0 Z& T
                                                x0++;  ?, N7 j  ^/ n8 |& q; _7 Z
                                                sub+=2*dx-2*dy;
3 n0 n% l) T+ E6 w* M5 V* m                                        }3 u3 j0 k( Q! j7 t" I0 }9 b0 I
                                        else& t# h( p/ T  c& }
                                        sub+=2*dx;
3 K; J1 J' P( d0 {  F                                }
( P3 V5 J- x3 r1 |/ G4 `                                Draw_point(x0,y0,clour);
9 s* a- Z2 L9 T                        }
8 z0 J/ X1 Z! s, F1 T- \! t                }
" K2 R. g# R$ n* m2 z                else! r) v+ j) U/ j* L: i
                {! u5 y& A/ C: \! L# W0 C) C& E
                        dy=y0-y1;& B3 a8 s5 O+ N% t/ n# |
                        if(dx>=dy) //靠近X轴. r8 b9 f2 I3 O3 [) {
                        {7 e- e0 S- s( i) s; |4 [# l# ^
                                sub=2*dy-dx; //计算下个点的位置( w/ D1 |8 w: N+ v
                                while(x0!=x1)
  {' Y/ l  g( F/ r. x0 M                                {
/ w- \" V& r. p( B6 P/ o1 z                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点* G" Z+ ]' Z# ]8 H/ K+ g8 J
                                        x0++; // X轴上加1
0 \, F0 }1 ]5 I                                        if(sub>0) // 判断下下个点的位置7 `) m5 O. v; Z# W: l2 C4 I0 k
                                        {/ f9 K0 m9 J3 S! V1 B' S2 t# }
                                                y0--; // 为右上相邻点,即(x0+1,y0+1)% P/ n2 {# K& _6 Z. l7 F
                                                sub+=2*dy-2*dx;
0 C1 K6 q9 D! a- S( N                                        }, G, f. X8 r4 G
                                        else. O! f0 B1 x5 A/ F" }  p6 N) ^0 R
                                        sub+=2*dy; // 判断下下个点的位置1 P" f# k6 h; x2 L& p% ^
                                }
+ `( w5 d( ^* t! y  i: I                                Draw_point(x0,y0,clour);' M( Z6 S- y  y% |9 ?$ y
                        }8 x; U4 ], O( \) h( u# _
                        else
: ?+ j5 Y3 @7 G) C3 n( M: A7 O                        {4 n9 \0 m: [+ x" w9 z6 Z6 s
                                sub=2*dx-dy; //靠近Y轴
3 p2 W8 E0 F0 S' M$ i/ a- S                                while(y0!=y1)* [3 z6 Q# o) c5 O3 S
                                {
- U3 J( f5 x5 c/ o9 O* N                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点" n; V2 a2 J7 }, p* E
                                        y0--;
6 l# p5 n8 \3 k0 d# X9 A9 P9 t. j                                        if(sub>0) //判断下下个点的位置
2 Q2 b8 w- h* R  z# F6 c2 |: Q                                        {
5 @  r2 K5 h( x8 a                                                x0++;
- M; H+ g* w5 r6 ]/ A2 x0 }                                                sub+=2*dx-2*dy;' k1 Z+ C; C  M  U# C; X6 S6 r
                                        }
7 Z$ W  u+ e1 @2 P8 N                                        else
0 I9 M* A& Z. `" d5 J5 d- @                                        sub+=2*dx;" Z' z- j& [  M- R$ l& v1 Y
                                }
. b" ?  P& Z- a% d" M2 U: ^                                Draw_point(x0,y0,clour);& s8 T. N! P0 I( \; a
                        }* S- [, |& j+ l$ p# F- c; T
                }3 G; H# L$ L* W" [9 N% x
        }
$ O, e" w0 _* a: Q$ n/ u}" E3 A3 h& H- f( o' |% W7 X$ \) p
/****************************8 |8 {2 e; P2 W3 s# l
//画任意线
* i( F- Z8 e! B3 d功能:任意两点间的直线。根据硬件特点,实现加速。! H  S" k3 R7 v+ n6 x% e
* 入口参数:x0       直线起点所在行的位置
& ^( E1 W3 c- s% \3 {# _0 P9 L$ ~*         y0       直线起点所在列的位置# h$ ^$ Q! N2 L  X4 R5 @% k# n
*         x1     直线终点所在行的位置0 g. j3 F* E* e. x2 {# {+ u- p
‘       y1     直线终点所在列的位置
* E3 H; }3 ~: P* U/ @说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
5 }/ I8 u# K+ H; ~# K6 ~******************************7 _8 c0 d. L' Y3 M
void GUI_Line8(uchar x0,uchar y0,uchar x1,uchar y1)
- F, o7 U4 M6 }{
' P9 D  z( _; I9 b5 i( x3 T1 zint temp;( r3 t1 F. k! o* |$ R
int dx,dy;               //定义起点到终点的横、纵坐标增加值, ?0 e' G" ?& a4 k' K
int s1,s2,status,i;
/ \2 o; e+ W% r% T; J1 w. y0 R7 kint Dx,Dy,sub;0 R. j( _* C0 l3 H1 D' e( o
dx=x1-x0;
0 E& y; b6 l+ ]/ H/ o) X0 Xif(dx>=0)                 //X的方向是增加的
6 u: q/ ~5 t7 Z+ x7 \9 \$ B' V: [  s1=1;
. Z( Y; l% _6 p9 F" L4 p' I- {else                     //X的方向是降低的; n  o0 J& H7 q7 L! U6 A
  s1=-1;     7 I2 |) Z6 f! r. N# [7 t
dy=y1-y0;                 //判断Y的方向是增加还是降到的
, k% M5 x  i, Hif(dy>=0)0 \+ ^! I6 @% }
  s2=1;. Q9 N+ H. ^2 I/ T0 j# ]
else
: |6 b: N- J7 g: g' |, J  s2=-1;
' \$ Q% \/ r8 j$ Q  
7 V, _3 k( h8 V: ZDx=fabs(x1-x0);             //计算横、纵标志增加值的绝对值
. {; |& h: r( ZDy=fabs(y1-y0);
& Z: r: r& A7 j- w: Yif(Dy>Dx)                 //               
: k5 R: Y& B. k/ V6 r1 o7 F+ R  {                     //以45度角为分界线,靠进Y轴是status=1,靠近X轴是status=0 2 s& ^  j. u1 N. k+ [% v; b% q
  temp=Dx;4 Y2 G- H' L' {2 }" C' _- R
  Dx=Dy;
: s7 K5 h  {: p' {' l  Dy=temp;
. t+ |" K# y1 B7 g  status=1;
3 [3 |" ~1 c! N9 w  }
" ]* c, `7 O& D9 jelse7 O! w  R7 }6 b, o: M2 i9 S' z  {9 \
  status=0;
) U+ s( ~2 k+ V' W0 l3 u9 @* C//////////判断垂直线和水平线////////////
* a' J$ v& v( N0 G0 k, N) H' mif(dx==0)                   //横向上没有增量,画一条水平线
/ N% c, K, D+ s3 i9 I7 z5 t( Q  Draw_zhi(x0,y0,y1,1);
6 S: @& }( S& a  u7 }* U# Cif(dy==0)                   //纵向上没有增量,画一条垂直线
% P: H/ S% T2 o  Draw_shu(x0,y0,x1,1);
$ T' S. H( E, |' \7 k, t; R
( |4 Z( _  B! }; D; t$ ?7 c//////////Bresenham算法画任意两点间的直线//////////
3 D: B1 p5 Q( l# ?  sub=2*Dy-Dx;                 //第1次判断下个点的位置# u2 ~5 f' F% m% {
  for(i=0;i<Dx;i++)
6 L. a+ u) w  G  { 7 i6 D* T7 Q4 Y2 X+ b
    Draw_point(x0,y0,1);           //画点 , _' V) v1 ?1 G9 C) x4 i
    if(sub>=0)                               2 I- H7 ?& f: G
    {
8 Y' |- P8 o5 U7 U    if(status==1)               //在靠近Y轴区,x值加1
0 m5 d9 p- B5 a+ p) S; K- \      x0+=s1;
* X6 @* k+ }, _& Y+ X9 S% \! e% j    else                     //在靠近X轴区,y值加1               , u# G5 y* l3 A8 l6 n
      y0+=s2; ! P! B5 ?; ^8 k. f
    sub-=2*Dx;                 //判断下下个点的位置
6 J2 T( \6 S- q! A    } * p- M6 ^- p9 n
    if(status==1)
5 ?2 I5 B9 l1 U7 {; @; C  y0+=s2; 7 ]2 t% m. Z8 r* n1 Z5 ]
    else       + j7 f7 A# B! t: V& M
    x0+=s1;
& W" F4 n& h8 [" Z    sub+=2*Dy; / ~( P, y) Q/ j1 o4 v1 x$ S
        
( [( I" M: Z$ x" n# y" w  }
5 D: R3 U* s4 W! P" W& [' d0 j7 x}; |. J, U7 P6 w5 w% J
*/7 h5 r) O: j+ E/ _, }
/*********************************************************
4 u7 o4 n' C% U( _画圆算法
7 C/ }" R" V0 J& n2 Ix0表示行的地址 y0表示列的地址 r表示圆的半径! a! Z& m2 k  u3 v6 J0 V3 r
****************************************/$ c5 W; c6 o/ N$ \
void Draw_yuan(uchar x0,uchar y0,uchar r)4 i) m1 Z; i7 @) a7 N1 p0 f# A2 w1 x/ n
{$ \4 ~) _  i- v5 a9 @% O
int a,b;
( H: c8 p$ \2 X9 W) E" |& R/ wint di;
& k1 P. a+ ]! ]. `a=0;
! F9 S( c( C9 ~; fb=r; //a=0,与b=r为圆的起始点!!然后往下走!!
% H% y' K* s# Rdi=3-2*r; //判断下个点位置的标志 ??
3 v9 g- t* E1 w; cwhile(a<=b) //里面执行完了说明八分之一个圆画完啦!* q4 @3 g# g# K$ x' ]4 e
{0 `3 C# J) k0 W) b3 r# D
Draw_point(x0-b,y0-a,0); //3, G# D3 j8 Q" D& d
Draw_point(x0+b,y0-a,0); //0( I2 r# v3 @2 \( @: P
Draw_point(x0-a,y0+b,0); //1
: o' Y3 i2 y, Z: `Draw_point(x0-b,y0-a,0); //7# g' C6 S9 e/ ?9 n
Draw_point(x0-a,y0-b,0); //25 |9 S# K2 v7 L( n: ], O* v4 R. n
Draw_point(x0+b,y0+a,0); //42 ^( S: c1 \" h) u) g
Draw_point(x0+a,y0-b,0); //5' P4 g% w- V# [' @( Z
Draw_point(x0+a,y0+b,0); //6
2 Y7 |8 U; C) v- W3 k' nDraw_point(x0-b,y0+a,0);
/ {% y1 Y) x+ ~2 D4 o  Ca++;  C' e' L& l5 [" K+ F
/***使用Bresenham算法画圆**/9 M) c7 s+ ]3 I/ Q: [0 v3 p
if(di<0)) h3 V( n6 ~! `, a: W1 I" @9 m
di +=4*a+6;
+ P, s) B4 f+ n1 B3 Z6 I1 S( {else% ~$ F* j5 u5 `. i2 L& _
{
% O; h) w9 r% u2 }7 Zdi+=10+4*(a-b);: j) h+ M$ v9 \) y% C4 d# N
b--;* g7 R% o9 J+ @
}
3 A" i0 Z+ z% n6 U' \3 ]. I; h8 R: s4 RDraw_point(x0+a,y0+b,0); //可在此处做想法!!!
) |, `: G, A2 ?1 j: z}0 l+ E+ \6 _4 X2 L5 j- `( ^$ j9 G2 s
}
2 F6 V5 e3 n6 i, m
; a9 }" v# c; H1 `$ n$ V4 y! Cvoid main()- y; E! A2 h2 h& ?1 `( e
{: M' @# ]0 M( M8 y' m
        delayms(100);9 ~* _! v7 W0 c& `
        LCD_init();. P. H5 g$ K$ Z1 |" J+ {
        Clear_GDRAM();//必须清2遍彻底清除RAM内数据2 l9 c4 z/ l7 n+ J
        delayms(50);. \0 g) J  E7 _/ p" w( U
        Clear_GDRAM();//必须清2遍彻底清除RAM内数据
1 A# p2 Y7 s$ z2 |$ Y        delayms(50);
5 j3 ~7 Y9 W3 M" ?$ P& R" G3 N$ c        writecmd(0x01);//加上清楚命令: C* y" y' m& k2 g8 f
        delayms(50);        
2 r6 q; p9 O; N" n. b2 A        while(1)
% b8 g* K: B4 R, w" X  L& {        {
' N" W  }) @0 V' d1 B                Draw_zhi(65,126,60,0);//直线0 H/ [9 S( U3 L4 ?" d; F) ]8 H
                Draw_shu(65,124,0,0);//竖线
, A7 w2 G$ W. b" u                Draw_line(66,0,120,63,0);//画任意线
( k0 c/ N' C& f# L8 D- q/ R                Draw_line(66,0,120,30,0);//画任意线' Q( R6 j2 b6 j5 w
                Draw_yuan(31,31,30);//左半屏画圆$ i1 Z8 W# D- n9 o7 Y4 C
                delayms(6000);
, n. a; F- k7 h: P1 _* a- m! ?                Clear_GDRAM();
! x: o2 J" t! [7 W1 `, C                delayms(60);! X6 n) m) b% k2 }- G
                Disp_HZ(0x90+2,hanz,5);//显示汉字( L1 C& J+ _+ u4 j6 @& Q$ c
                Disp_HZ(0x98,hanz2,8);//显示汉字; n$ a4 U: f9 x! h
                delayms(6000);
3 r( r3 J% d: S* b                writecmd(0x01);//加上清楚命令& [0 M2 a6 |0 V$ p/ m
                delayms(50);
. S- M9 }4 R- X9 k9 n2 V                Draw_PM(logo);//显示图片
. a, P" ]  T, W5 i4 Q                delayms(6000);
. o+ e" j0 K* s' n                Clear_GDRAM();8 \/ P7 e/ ^1 b$ n3 T. N' S
                delayms(60);6 Q1 ~7 H6 i% U
        }        
. ]* p, ^: H7 k: ]}
- f% N2 ?3 G1 E- q" h6 {
' n  b5 y! v7 G3 A. M* A2 A% H' T" ?; z1 U

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2#
发表于 2019-1-18 11:23 | 只看该作者
看看楼主怎么弄的
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