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基于STM32状态机思想的按键扫描程序+讲解# i1 I: {9 w! ]2 ]" L1 g" W6 x7 S' k
; Y7 y2 u P, f* D9 t6 H
) P. {; ~; X+ i, L) B2 n6 }
想必大家学完51之后,都是怎么判断按键是否按下,释放的?我记得,很简单 # c) i" J/ t: J2 _7 g* [9 v
unsigned char KeyScan(void) ( S4 n9 Y2 W7 u8 s- D' n
{ ! C: w+ x/ l: M: \! Y' y# O
if(KEY)
/ T ?' \; E: [0 M' t' R$ n {
, y d' m5 E9 C delay(n);//抖动消除
; v! n0 i4 N g if(KEY) //按下 2 _: P( S; }% a# B8 o* W
{ 3 @9 |8 e" V6 u1 K) u
..... & U J6 {6 t% m8 i
} 3 P6 A; g2 X" N @
while(!KEY);//判断释放
% Q% b& f/ N3 e( ~+ E }
0 \( T% U' e9 u- H1 S7 K: y7 I4 i}
6 T, }, _( Q& r5 D6 E$ Q好了,看起来好像很好用,但是仔细一想,这样子,如果任务躲起来,mcu还能干其他事情吗?阻塞的好严重啊,基本如果你的项目大起来,你还用这种方法,基本在哭着大神在哪里啊~~~~~~ 7 y: v# S5 D- C0 @; w
9 ]9 S% X2 S @: A( \3 o那么,我来个大家介绍一种比较传统的好方法,既不阻塞,而且还能判断多种按键方式,例如连按,连发,按下,释放等等。
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