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关于铜皮

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1#
发表于 2009-2-20 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 skyzeng 于 2009-2-20 19:35 编辑
! e0 Q; i% ^5 H0 d1 C& Z: f. D
9 ~5 [- d9 _4 K敷铜后为什么是这样的 / p8 C1 p8 g- S
而不是这样的 1 O8 e& ]6 j: _' ?" z" j  S$ R

6 d: D! o! _1 {: Q说明这两者都是铜皮,应该怎么设置才是对的?另在DISIGN——RULES下要怎么设置?

该用户从未签到

2#
 楼主| 发表于 2009-2-21 10:10 | 只看该作者
各位来指点指点

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3#
 楼主| 发表于 2009-2-21 18:07 | 只看该作者
一般在ROUTING里,要设置CLEARANCE CONSTRAINT,ROUTING VIA STYLE和WIDTH CONSTRAINT
" Y5 K" E4 a. Y! TMANUFACTURING 里设置POLYGON CONNECT STYLE和HOLE SIZE CONSTRAINT
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