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真人CS激光枪设计的分组原理

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发表于 2018-5-18 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近对真人CS激光枪设计感兴趣,其中分组配置一直搞不明白怎么做到的;' p5 u$ \* z2 n
比如实战中分成3个组,同组之间不算伤害;
$ \0 w* M0 w/ p4 n$ |8 o, j(激光一般使用905nm的红外光,安全脉冲范围)6 J' I3 y9 r# s6 [$ W. F
可能设计如下:; j. |4 T7 \5 f  r, }% P1 M+ R
1、激光枪发出脉冲中有本组数据,如果接收方接收到的是本组激光数据,则不计伤害;
5 ?- U7 E3 @; W& }) w3 J0 E$ V# o     问题点:激光脉冲有多人同时发送到接收端时,由于信号叠加,不可能识别到数据的。5 E" u/ Q: D0 a
     so 这个方案可行么?
% h% w% S( ^$ s6 U- b2、设备上有无线信号连接,无线信号时刻扫描各子点激光枪发射、激光接收(中弹)信息,
! h4 g/ _8 \# d% t8 D8 \     用以区分不同组;. }' s% {# |1 Q, s; y+ b% M! q
     问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?& [4 l% s5 Y: e2 V

! z. @$ W% B) L0 z, L' Y. U请高手(明白人)指点下
% [$ W+ A4 L, }% T如果又做过类似方案的,请教下/ l. R( @  C1 ?, ~1 U0 {$ X( H/ U
  1、如何选择有激光枪激光管、
* `! C2 p8 K9 A9 M8 H1 q! c  2、激光管的脉冲安全范围多少、
% f5 [' S" b0 T4 ^7 t8 W3 g+ y  3、激光管是否加透镜、+ Q0 B# ]" ^6 H6 {7 f$ U
  4、接收使用硅光电池,是否需要加滤镜
% ^# F( U/ o: v' w8 ?/ y  5、太阳光(红外成分)干扰可以忽略么?: u( p. i8 ?3 Q) [! s( F
! N/ o, n* z  Q$ x2 a0 V$ O) l
谢谢
% \7 w% p& l) p' j$ ?$ G

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我有一份很好的文檔,看你要拿幾隻無尾熊來換!^_^  发表于 2018-5-18 15:50

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发表于 2018-5-18 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-18 23:56 编辑
5 A5 t% y# i2 i9 k/ j6 I
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:052 i3 m3 c* y8 {2 ?# ~+ g
看到版主大人回复,万分荣幸啊。
6 F" a. k3 S. q" K% t& k' A. W
+ t. {- D7 O! P0 g我再详细说明下我的意思
& {% Y) l. b/ y5 f5 P
其它文檔!, I. y9 S# w+ `# r2 H# N5 Q5 p+ {1 I
( e/ L, Y6 A0 G2 j# i. R: Q

0 T: g: Y6 s$ e4 F1 C6 T# z8 G  O: p+ T  D! l5 F

Laser Tag.part1.rar

6 MB, 下载次数: 16, 下载积分: 威望 -5

Laser Tag.part2.rar

6 MB, 下载次数: 6, 下载积分: 威望 -5

Laser Tag.part3.rar

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Laser Tag.part5.rar

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Laser Tag.part4.rar

6 MB, 下载次数: 12, 下载积分: 威望 -5

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感谢了,  发表于 2018-6-5 21:37

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2#
发表于 2018-5-18 15:46 | 只看该作者
问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?

: f1 w) _& G" {; f! l  ?2 T
, s- j& J# S1 q* S你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則,系統或器具無法設定,那就看它們預設的規則了。! [, _! ~% p0 q8 h* |% Z' t- C6 B  j5 F

5 {2 X' m8 l; W/ i% s$ v+ T- e4 F如果是 "No Friendly Fire",隊友是照死不誤的!
4 i. B. U2 F3 r; |6 J. B$ e6 i% F/ l8 v1 \* P$ s/ F* m9 p

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  发表于 2018-6-5 21:37
看到版主大人回复,万分荣幸啊。 我再详细说明下我的意思 1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时, 此时无线判定是不是就无法判断  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:05
不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友!@_@!!!  发表于 2018-5-18 15:51

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3#
 楼主| 发表于 2018-5-18 16:05 | 只看该作者
超級狗 发表于 2018-5-18 15:46
% Q( g9 f, `# w你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則, ...
! Y# @1 {# s2 D% [
看到版主大人回复,万分荣幸啊。$ h# W+ L- w* ]4 j+ T

6 `; W) ?! [) K5 c. }我再详细说明下我的意思
1 V5 ^# [- `2 ~/ R
, D  P! M. ]. [7 m7 h1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时,: P1 @( u+ N. W/ [
     此时无线判定是不是就无法判断是敌对方击中,还是友方误射;
7 X  {+ u! Q4 F' a9 U! p$ f* v# T2、前提,设定友方击中不丢命值,敌方击中才消耗命值;
+ M; Z% p. ^$ N9 [( Z. E7 v" y" V  _+ y
谢谢!
0 R8 G# v+ J/ f' l# ^2 O0 Z; i2 z+ u9 _  g$ ]4 Z4 |( Q

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其它文檔!  详情 回复 发表于 2018-5-18 23:53
這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。  详情 回复 发表于 2018-5-18 19:16
[*]有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。 [*]你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:53

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4#
发表于 2018-5-18 16:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-20 10:53 编辑 4 |% |8 R4 K3 O7 F
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:05- q# m, m* f& ^! p$ f
看到版主大人回复,万分荣幸啊。2 L: t& M  \" y; \/ O, G

2 q8 n/ \; c4 A9 t  ]我再详细说明下我的意思

9 u1 `" \5 ]( B$ ^7 k( r! V3 E( ?
  • 有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。
  • 你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射,甚至於讓每把槍發射的週期不一樣。即便偶爾發生碰撞干擾,還是有機會收到不同來源的數據。- }& c/ t$ `1 S; P: _) @: ~) N3 o# @
. Q) f9 x( w- E5 X
不管啦!我要五隻無尾熊。9 S1 a& S+ T4 q+ Z2 h# H) Z! }
: @3 b5 m" x7 x9 \! l

6 `- C0 Y& U9 m& J3 s9 N- u' A

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5#
发表于 2018-5-18 17:03 | 只看该作者
其實,這東西在美帝的大學裏被玩瘋了,很多學生都拿來當專題實驗。
# F, u7 ~- K8 g7 q
* S* b* B& ~) R可以給樓主提示,這種遊戲洋人的稱呼叫什麼?$ u- o5 l( J% s( W! D5 C! n
8 {4 f! J2 V  E7 W; x' R
下班後上傳文檔,請準備好我的五隻無尾熊。
7 D# d8 M8 Q5 P' ^
6 V7 S5 L, o' u8 i* Q

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6#
发表于 2018-5-18 19:16 | 只看该作者
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:058 c; B) Q* ~) p0 |: |
看到版主大人回复,万分荣幸啊。
; G" I' i; Y3 B0 q$ s
$ t& E: F: |* {# x" }" S+ K7 D& i+ f我再详细说明下我的意思
' ^7 Z5 {+ N' h% o. w- S! L
這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。
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4 }) w* {) q+ i* p- i& q& p6 t" i% F

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