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动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)

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    [LV.4]偶尔看看III

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    1#
    发表于 2017-9-8 15:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    # [% b1 @9 O! y8 A: P6 p为什么动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)?其它有网络属性的都避让好好的,这是怎么回事?
    % l$ Z* C7 @, r! `以前画过类似np孔的,都避让了啊,constraint manager里面的shape to hole 也设置避让了。
    5 y  D" C, b8 z& ~- K0 P# y! B
    7 p; Y# O( F8 u. \. K6 h  L4 [
    ' M; h% U' i2 k/ B+ G) ^, m
    , T5 O6 {  B5 a
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    [LV.4]偶尔看看III

    来自 18#
     楼主| 发表于 2017-9-11 15:02 | 只看该作者
    找到原因了,这个np孔在Pad_Designer建立的时候勾上了Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK,而anti-pad设置为NULL(应该默认是0)。( n" J+ y2 Q9 |

    6 x4 {& h& [+ ~2 s所以,以后建立np孔的pad的时候,以下的做法应该二选一(目前还不知道哪个好):
    6 b3 K! r0 L/ a7 F1、不勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值可以不设置(NULL),动态铜避让的距离应该就是你在规则管理器里设置的shape to hole的值(如果anti-pad设置了值应该也不会有问题,我猜应该是哪个值大按哪个避让吧);$ y8 j% G) _9 O: Q% v! v
    2、勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值必须有值,动态铜避让的距离应该就是你设置的anti-pad的值。
    8 L0 z7 Z9 [) x5 |# s( r+ ]% s4 N, z8 r+ w5 m7 i6 ~

    " P2 h6 r1 ?  }9 Z2 c4 o2 v6 |' v, A( z

    , G  k2 O" u6 O. G: r3 f

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    发表于 2017-9-19 09:30 | 只看该作者
    gavinhuang 发表于 2017-9-12 16:276 l4 m% g; S& R0 [% a
    我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删 ...
    ) x  D5 j* `( {' f+ R
    我之前也有遇到过铜皮不避让NP孔,但是我的有网络,我研究了好久也不知道是什么问题,就像你说的所有设置都是没有问题的,板上有很多一样的NP孔唯独就是那一个不避开,只有重新覆一下铜就避开了,可这种问题没有找到根源以后要是万一再出现就麻烦了,一般检查板子都是看有没有DRC,谁还会注意到这种问题,我的没有勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;软件还是出现BUG了
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    推荐
     楼主| 发表于 2017-9-12 16:27 | 只看该作者
    sketty 发表于 2017-9-12 14:101 c$ i: H/ x) T; y/ I! o
    为什么要勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK?从来没勾过。。。
    # n$ U* l! P2 X5 j, T
    我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删了,所以才导致了这一系列问题
    $ n0 r6 ?4 J+ y* d/ W1 I' i3 `

    点评

    我之前也有遇到过铜皮不避让NP孔,但是我的有网络,我研究了好久也不知道是什么问题,就像你说的所有设置都是没有问题的,板上有很多一样的NP孔唯独就是那一个不避开,只有重新覆一下铜就避开了,可这种问题没有找到  详情 回复 发表于 2017-9-19 09:30
    原来是这样  发表于 2017-9-13 15:11

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    2#
    发表于 2017-9-8 15:49 | 只看该作者
    把铜皮update一下

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    试过update铜皮,不行  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:04

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    3#
    发表于 2017-9-8 15:57 | 只看该作者
    画一个禁布区

    点评

    如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:07
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    4#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:04 | 只看该作者
    paul_iw 发表于 2017-9-8 15:49
    ! y1 G: u7 ^0 D" K: C: f) I$ Y把铜皮update一下

    9 {- s; r  p4 W& l* b4 O- c试过update铜皮,不行
    ) t9 @7 B0 M! k( B+ X. B! ?4 N
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    5#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:07 | 只看该作者
    紫菁 发表于 2017-9-8 15:57( P8 ?5 M2 [5 h: P+ i9 l! J9 |+ x9 i
    画一个禁布区

    4 B9 B6 n# I; {如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。
    $ q5 F( j8 G3 n) {, p& ?

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    发PCB出来  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:11

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    6#
    发表于 2017-9-8 16:11 | 只看该作者
    gavinhuang 发表于 2017-9-8 16:07
    ; H8 f, u% E7 E: L% m如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自 ...
    & F/ i' `$ x# M6 b1 j8 {) K
    发PCB出来
    . U! M' l8 R1 T4 s( a* u

    点评

    公司的在研产品,发PCB出来不合适啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:14
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    7#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:14 | 只看该作者
    a2251247 发表于 2017-9-8 16:11
    7 \$ v6 b9 n# {2 g( H+ S% y发PCB出来
    & H; m! ?  Q, v# ?- q" R. x
    公司的在研产品,发PCB出来不合适啊+ M6 z# p# T9 F* r& x" f
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    奋斗
    2026-4-15 15:55
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    [LV.7]常住居民III

    8#
    发表于 2017-9-8 16:20 | 只看该作者
    哈哈。。。不合适。。。。

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    你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:45
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    9#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:45 | 只看该作者
    yangjinxing521 发表于 2017-9-8 16:20
    ; j7 ^" B2 N' v( k. `4 e3 W哈哈。。。不合适。。。。

    : S/ T! s0 u9 `) d6 M你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊
    & c+ B1 N2 _% L* Q! y5 f$ F5 x

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    11#
    发表于 2017-9-8 22:15 | 只看该作者
    参考附图,设置下Hole到其它的Space

    新建位图图像.png (57.13 KB, 下载次数: 11)

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    你说的这些设置都设置过了,也不行  详情 回复 发表于 2017-9-11 11:37
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    12#
     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 只看该作者
    wx_QrS6HGIt 发表于 2017-9-8 19:21
    & U3 g$ J  h" k* f8 {6 n- wupdate

    + _& e* W$ R% q, r$ {update之后也不行
    . u- I& ?& t" Q0 ]
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    13#
     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 只看该作者
    Chen_ZS7V2 发表于 2017-9-8 22:150 r" N5 W; n% R! H% S
    参考附图,设置下Hole到其它的Space
    9 V6 v- e, e( j  V: r
    你说的这些设置都设置过了,也不行
    ) l1 W0 G& K1 g

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    14#
    发表于 2017-9-11 13:21 | 只看该作者
    你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。

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    我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil  详情 回复 发表于 2017-9-11 13:28
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    15#
     楼主| 发表于 2017-9-11 13:28 | 只看该作者
    eda1057933793 发表于 2017-9-11 13:21
    ' ~+ v' p/ O) [! q$ s$ {你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。

    ' I/ A! w! F5 h& f. Q4 \* ]我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil( D0 b' X# h/ A% Q) s% Q
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