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一、常出现的机构设计方面的问题。) e2 ]6 q: r1 W, ~6 p
1.Vibrator : D1 B) B, m4 ?4 G
vibrator安装位置的选择很重要。其一,要看装在哪儿振动效果最好;其二,最好vibrator附近没有复杂的rib位,因为vibrator在ALT 时会有滑动现象,如碰到附近的rib位可能被卡住,致使来电振动失败。 T9 t* v$ w3 [: e+ y- @! x4 q
2.吊饰孔
% [# E6 n/ y& u) [+ q9 e7 U: B由于吊饰孔处要承受15磅的拉力,所以housing的吊饰孔处的壁厚要保证足够的强度。
# a2 F' T( l. d5 A; @3.Sim card slot2 \: k8 t) i( Y4 u* T8 ^
由于不同地区的sim card的大小和thickness有别,所以在进行sim card slot 的设计时,要保证最大、最厚的sim card能放进去,最薄的sim card能接触良好。
+ S; i- N$ _/ ]) i* B4.Battery connector
+ ]# [1 O/ V8 y" S4 H) |7 \有两种形式:针点式和弹簧片式。前者由于接触面积小,有可能发生瞬间电流不够的现象而导致reset,但占用的面积小。而后者由于接触面积大,稳定性较好,但占用的面积大。2 J$ l* V% ]4 a O% j9 t% S/ ~
5.薄弱环节) S+ G+ k6 X. F- ]* f" T" s6 h8 `
在drop test时,手机的头部容易开裂。主要是因为有结合线和结构复杂导致的注塑缺陷。Front housing的battery cover button处也易于开裂,所以事先要通过加rib和倒角来保证强度。: a! y l& M' G7 L
6.和ID的沟通。+ ]& [7 }! f c- ^/ B
机构完成pcb的堆叠后将图发给ID,由于这关系到ID画出来的外形能否容纳所有的内部机构,所以在处理时要很小心。Pcb上的所有的元件都要取正公差,所包含的元件要齐全,特别是那些比较大的元件;小处也不能忽略,比如sponge和lens的双面背胶等。1 v/ i, ~# z( y- w/ y* `7 t, `
7.缩水常发生部位; N7 E x$ Z B7 A- {- p* X, A
boss与外壳最好有0.8-1mm的间隙,要避免boss和外壳连在一起而导致缩水。* ]6 w9 L8 H; Q* }" Z L/ ?
housing 上antenna部分,由于结构需要(要做螺纹),往往会比较厚。
0 V4 C0 {% U4 Q2 H% B7 }8.前后壳不匹配
/ l: l% v+ e' y) O3 q- C% K, {95%情况下,手机的后壳都会大于前壳,所以要提醒模厂,让它在做模时,后壳取较小的收缩率。这是因为两者的注塑条件不同,后壳需要较大的注塑压力。
p0 z6 c& d' z8 G9.备用电池2 B! M2 e" z5 G9 Y1 {: o
备用电池一般由ME选择。在SMD时会有空焊和冷焊。定位备用电池的机构部分如设计得不好,则在drop test 时,电池会飞出来。
( f6 P$ T- a7 e$ b7 M10.和speaker 、buzzer、和MIC相关的housing部分的考虑
% h5 e- y; r" A2 }) y 其一、透声孔的大小。ID画出来的孔一般会偏小,而为了声音效果,孔要达到一定的大小。例如speaker要达到直径1.5以上,声音才出得来。
& U u* W( V3 O: \5 Z! ]# Z" N# h 其二、元件前面和housing 的间隙,影响声音效果。在选用比较好的speaker等时才会考虑这些问题。用sponge包裹这些元件,形成共振腔,可达到好的声音效果。
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" {6 p! s! S: @8 b; A二、经验信息
8 i3 z* n: j, k1 }( @' M1.Hinge
+ i0 y9 S$ Q7 PHinge是个标准件。一般由sales根据市场要求选择。折叠式手机翻盖的打开和合上功能完全由它实现。
3 f: V6 K. n! ^" i+ j3 k2.Key pad# e! ?: l9 D7 r" `. O1 ^
有三种形式的key:rubber、pc + rubber、pc film。从rubber key到pc key,占用的空间越来越小,但本身的价格越来越贵。当选用不同的key时,要注意不同的key有不同的按压行程。如rubber key的行程就要比pc + rubber的大。所以要根据这安排不同的空间。另外,pc + rubber之间现一般采用粘接的方式贴合在一起。) V$ l. @" ]+ c, q* p
Key的位置与Mylar dome的凸点的位置要对中,否则会影响触感。常常在Id画出外形后,由于ID改变了key的中心位置而使得ME需要协调电子方面改变pcb的layout。
& T6 y. d' H! R& d- K) }$ BMylar dome和key pad之间最好没有预压。也就是说,Mylar dome和key pad之间没有过盈,不按键时,Mylar dome的凸点处于放松状态。设计时要根据vendor的能力,考虑在两者之间留间隙。
) e' B- |( Q" B5 h. Nfront housing和key pad之间同样也以无过盈为佳。
/ {/ Y& i8 [. h V+ @1 b' X. tkey pad高出外形面的距离。从以下三个方面考虑:不卡key;大于按键的行程;?。Rubber key不能太高,因为高了之后易因摩擦掉漆。/ u/ s! [$ J! A
3.静电2 m: Q# `+ |' r. R6 d( K/ V2 P
在采用rubber key的情况下,housing的key hole一圈一般会长一定高度的rib,该rib隔开每个key,可增强防静电的能力。
+ G( b0 C6 v0 n6 z) W% a8 j! P( m! i6 Q P4.设计时要考虑设计变更的难易
' N% m4 ]- m1 |, T# d4 r如前盖和后盖的hook的卡入深度。一般以0.5-0.8mm为宜,但开始设计时,可将卡入深度设计成0.5mm,以后根据需要修改,比较容易。/ c& [! j' U3 I s( b8 _- r
5.Key pad的精确定位问题
2 M% T- n* J+ p. @- k使用rubber key是没法精确定位key pad的。因为rubber key和前盖的定位pin之间的间隙如果太小(<0.2-0.3mm),则会发生压下去后不能弹回来的情形。
$ p' E" x5 s% N! g6.Shielding case的开孔问题
5 F) X/ F( \! J/ a/ y+ y& p7 z5 E% g5 j重心位置不要打孔,打孔要平衡考虑辐射和散热问题。: M# Y# x0 H( \7 [) {
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7.LCD的黑影问题
6 n; v2 N4 x/ {7 R$ A1 esponge 由1mm压到0.8mm,不会压迫LCD,致使其产生黑影。. r% V; X- V2 u
8.LCD保护; o& R& `8 U+ r+ S, s
与LCD接触的区域不要采用凸起式结构,防止drop test时引起LCD引力集中破例裂。
7 Z( S/ x$ S- e& w# Q9.静电问题" z" P2 r1 a1 b( { ^" X8 Z+ M
外观面应尽量避免孔的存在。在开孔处尽量增加静电进入的路程。# T( N, T' A% l
设计时需为以后的改变预留空间. ~; k0 g4 j: i& f
例如,需要在电子元件和housing之间多预留0.2mm间隙,如果以后为了防辐射的需要增加铜片,则不会发生问题。 |
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