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C语言的变量

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发表于 2016-7-13 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.
3 `! S  Q1 N8 F; o: {7 O) d1 i变量) x/ n$ X/ V' A
1)
. u/ S% N0 a/ Z; E8 _5 ^格式5 _9 x; |% |4 S5 m
[存储类型] 类型说明符 [修饰符] 标识符 [=初值] [,标识符[=初值]]…
  E. g; q# e6 B2 q  m+ b0 `(1)类型说明符. X9 Y7 R* s3 j& _4 D0 e3 x1 p
对于数字与字符,其类型共有9种:char、unsigned char、int、unsigned、long、unsigned long、float、double、long double。
, K9 t; H0 Q: Fvoid类型,在具体化时可以用类型强制来指定类型说明符中的任意一类。/ H$ V- x( D7 H9 e; _
通过typedef定义的类型别名。为了增强程序的可读性和移植程序时的方便,C语言允许用户为C语言固有的类型用typedef起别名。格式如下:9 i0 m  h, ^8 `  H3 T' b8 P
Typedef C固有的简单类型或复合类型
. v8 j- E- @# q$ U2 z. R别名标识符;
5 R; V& a0 \1 W# R2 H, q用别名代替原来的类型,在说明中用作类型说明符。别名一般用大写字符,例如:
/ y( J5 K2 p/ ^4 t; T! ITypedef          long               BIG6 Z- \; U9 C. }& L8 Z* U
BIG        x=80000: m0 G; X# n& g+ L9 `. a. b
(2)标识符
  F1 w9 u3 t" w- N- ^! z4 s, q变量,是不带“#”的标识符。编译器为变量自动分配内存。
3 e  P9 ^7 p- @$ i& {* P. w/ Y7 m2 \指针,是带有“#”的标识符。指针的内容必须是地址。编译器为指针自动分配内存。
% p, M. g+ T2 e* V# a注意,指针标识符是不带“#”的标识符部分。指针说明中的类型说明符、存储类型和修饰符是指针指向对象的类型。一般来说,指针是变量,即指针指向的对象是变量。变量指针的类型可以是void。例如:
- |( ]# F" H' }* P7 Pextern int const #count          ;count是指针,而且是外部存储类型的整型变量
5 b( a( A3 \& s/ |. N# P! r2 b8 T(3)存储类型
1 R) N. I; V9 w存储类型指定被说明所在内存区域的属性。
# p5 i4 f' G3 O1 f2 y% Z7 @auto——自动存储类型,是局部变量,是在函数内定义的变量且仅在该函数内是可见的,放在内存的栈中。其存储区随着函数的进入而建立,随着函数的退出而自动放弃。在函数中说明的内存变量,凡未加其他存储类说明的都是auto类型。每次调用该函数时,都需要重新在堆栈中分配空间。
6 P6 \5 z! n. V2 O& V& y0 oresister——寄存器存储类型,将使用频繁的变量放在CPU的寄存器中,需要时直接从寄存器取值,而不必再到内存中去存取,以求处理的高速。5 `" s$ X1 c: S, ?/ Z, P% j  |
extern——外部存储类新星,表明该变量是外部变量,是在函数外部顶一顶变量。其作用域为从变量的定义开始到本程序文件的末尾。在作用范围内,外部变量可以是被程序中的各个函数所用。编译时外部变量被分配在静态存储区。外部变量能费用被存取,由该外部变量定义性说明与使用它的函数之间的位置关系来决定。如果程序中只有一个文件,则在定义了外部变量之后,使用该外部变量的函数可直接存取;如果程序中有多个文件,则在非该变量的定义文件中要使用它时,必须先加引用性说明,然后才能使用。& h1 k: E6 R% [! [- M$ g# s# n4 c
其引用性说明格式如下:
6 W8 f) K3 Q) Z# I/ c& y/ Iextern     类型说明符 [修饰符] 变量名[,变量名]…;2 Y# F5 E  M8 b+ w# o7 W+ G4 T8 L
在C语言中,与外部变量对应的还有内部变量,在函数内部定义性说明的变量都是内部变量,如前面的auto和register存储类型变量。内部变量只能在唉函数内部进行存取。
; h! r8 u% t. m2 Vstatic——静态存储类型,分为内部静态和外部静态2种。在函数内部定义变量并说明为静态存储类的是内部静态变量,在离开这个函数到下次调用之间内部静态变量的值保持不变。内部静态变量在程序全程内存在,但只能在本函数内可存取。在函数外部定义变量并说明为静态存储类型的是外部静态变量。外部静态变量在程序全程内存在,但子啊定义它的范围以外,也是隐蔽起来的,是不可用的。对于只有一个源文件的程序来说,如果在文件开始定义的外部变量,加与不加static是一样的。
1 A' g2 p& Y. t; a6 N9 J( F4 q; u赋初值部分- N5 l& }6 M( j! _3 B8 s
若初值缺省,则auto存储类型和resister存储类型的变量为随机值;static存储类型的变量被编译器自动清0;对于指针,无论什么存储类型,疑虑置为空指针。
4 t9 F. T, j8 C使用等号为变量赋初值。需要注意点是,指针必须用地址值作为初值,字符可用其编码值或用单引号括起的字符作为初值。对于静态变量,只在定义说明时赋初值一次。
' c+ D$ @% S$ ~+ J! ]* b# r/ v(5)修饰符
, m: J: ]! L+ J# {4 i用于对变量进行特殊的修饰。修饰符包括以下3类:
( H; M% r- C  f/ `const——常量修饰符,知识被修饰的变量或变量指针是常量。C语言中,在内存中单独开辟一个常量区用于存放const变量。注意变量被const修饰后就不能再变了。对于指针有2种修饰的方法,它们的意义是不同的。例如:
6 q! Z0 n0 }( }" r. uconst     int          #ptr=&a                /#说明指针指向的对象是常量,是常量指针#/" F/ U0 U' z2 K& ^/ o
int        #const   prt=&b                /#说明指针本身是常量,是指针常量#/: G4 }: i7 g! z/ B! {8 c7 L
volatile——易失性修饰符,说明所定义的变量或指针,是可以被多种原因修改的。譬如有的变量在中断服务程序中会被修改,有的会被I/O口修改,这种修改带有随机性,防止丢失任何一种这种修改,因此要把它修饰为易失性的变量。注意,禁止把它作为寄存器变量处理,也禁止对它进行任何形式的优化。/ r& k% S, r" ~
near、far——近、远修饰符,用于说明访问内存中变量在位置上的远近。

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发表于 2016-7-13 17:05 | 只看该作者
谢谢O(∩_∩)O哈哈~谢谢O(∩_∩)O哈哈. i. \: |" B# \/ h; X5 W

该用户从未签到

3#
发表于 2016-7-14 14:28 | 只看该作者
谢谢楼主,一步步来,学习中……
1 M/ T( H- b  Q8 X7 m9 ]. m0 U* b+ L

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4#
发表于 2016-9-7 14:07 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
% `( R" W5 i4 O/ y) J- C; I

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5#
发表于 2016-9-12 11:05 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!3 u  l$ p; ~# C8 h, \

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6#
发表于 2016-9-12 11:09 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
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