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e y! s; J9 ^" ^/ r$ b) b4 t5 h
1. 确定要delay的信号是时钟信号还是数据信号。
( R# F7 z& _( P. d7 \0 t如果是free running的时钟信号,频率在DCM操作范围之内,要记得使用DCM做Phase Shift。3 I$ r; F- B0 c# Q+ m
9 ?, U6 b0 U; Z, W+ W6 H" i) L2. 如果是V5,可以用ODELAY/ l4 y5 g; A9 S
) R* L3 {' Y0 j2 r" H5 K- }3 k- _
3. 如果有一个快速的时钟,而要做一个大于一个时钟的delay,那么可以用shift register。SRL16可以将一个LUT当16个Shift register使。
# t' x+ b* j2 n- B/ j4 a! w- R' c- x1 I5 g6 p% Z
4. 如果以上条件都不满足,就只好用LUT搭延时链了。
7 R1 ]' j4 J8 j" C# a0 N# h如果不要求动态改变延时长度,那么就多次使用这样的LUT:0 b& ]7 h6 n: p0 E7 Y: T! f
引用. O" U, g2 L$ O" ^' o) `( Y9 ~
LUT4 delay( .I0(1'b1), .I1(1'b1), .I2(1'b1), .I3(clk_in), .O(delay1) );
, U4 r( v: _) J( X defparam delay.INIT = 16'hff00;
" s! ^- T$ Y- Y" M+ ^/ ~ // synthesis attribute INIT of delay is "ff00"; ; j# U) k) V1 q1 r+ A" M
' E# q( E8 W8 w3 g; W1 M! u4 V& R* j2 R: W
/ e. n" X( Y0 u* w: V) K8 p7 i2 S
引用
2 k: n' b7 Y9 F2 x* {' p+ o LUT4_u0 : LUT4
/ ?: U' O5 X6 X generic map (9 J; @2 y2 W4 N2 c" Q6 B- E9 x$ a
INIT => X"ff00")& b1 Q; u: N" n2 D- Y
port map (6 n: J: e/ M8 v0 c
O => delay_out, -- LUT general output/ A3 `1 A* u4 w. _+ C& Y
I0 => '0', -- LUT input
% R+ [, n! E- U9 S! i" p I1 => '0', -- LUT input5 G# E4 C5 X( X. |
I2 => '0', -- LUT input5 Y, x3 {, f/ l
I3 => delay_in -- LUT input/ b$ e0 d4 S: D
);
' p, Z# v) W7 v7 r) e* z R" Z4 `* H
. l- M. _ H4 t1 x% |6 w% D
" x7 M: r2 R6 Q, @6 y2 R0 D k% S) K! X9 y# U
如果要求能动态改变延时长度,可以用这个代码
5 j, b( z/ W/ h' e |
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