|
|
EDA365欢迎您登录!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
在日常编程中,可能实现的功能都是一样的,但是别人就是要写的快,写的好,而且同样代码执行效率还高。究其原因,就是别人编写的代码多,掌握了更多的技巧性的东西,从而无论从编码效率还是代码的执行效率上都更优。现将日常编程中使用到的一些常规技巧进行简单总结。" A+ t! ^+ ]- _1 y6 l1 r8 |2 F6 f3 h
1、从循环开始* q8 o1 s- W! j% m' x
1)while(--n>=0)与while(n-->0)
9 k+ K2 f0 P( O8 S. D1 S# G, }在大多数C语言实现中,--n >=0 至少与等效的n-- >0 一样快,大多数情况下前者更快。
+ z0 T4 [5 Y$ x主要因为第一个表达式首先从n中减去1然后将结果与0比较;而第二个表达式首先保存n,从n中减去1之后比较保存值与0的大小,这中间多了一个保存的时间,从而前一个表达式更快。
6 [# d+ x5 p- i/ K注意:这样的循环中,尽量不使用unsigned类型,否则前者会出现无限循环情况。
9 p% R& r, w( S, w& V2)多重循环处理& k- s3 {, \/ @/ e$ ~! e \
对于多重循环,如果可能,应将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
5 f6 j) V; Y0 q$ a7 M8 ]- X3)for循环
) ^3 ]. x" e7 Z; h对于for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法,用此方法更加直观。
! G' a4 |; w! L( M- g不能在for循环体内修改循环变量,防止循环失控。# M5 \2 x( ~, K5 h
循环要尽可能的短,使代码显得清晰。若太长,看是否真的必须放入循环中,若必须,可以将这些代码封装成一个子函数,循环中只需调用子函数即可。
4 x/ a5 [: C+ O同时,把循环嵌套控制在3层以内。# ?2 }6 j' W9 f2 C$ I
2、函数参数" d8 @- z' X8 u( Q# A1 k' O- u
在设计函数时,通常将目的参数放在前面,源参数放在后面。若可能,通过IN、OUT这样的宏定义来标注参数输入输出。
* p4 I7 _4 b/ S& [& A! Q5 Q6 N: n% V, T9 d如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。& ~! s- A6 y! k; Q1 y' \! M. ~
3、函数中内存处理) s0 K% _, q! ]" E* @' ]
1)在函数中分配的内存,在函数退出之前要释放
4 D1 d5 `( j7 v$ z, O2)return语句不可返回指向“栈内存”的指针或者引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
+ J+ Z2 X# }1 G! L4 V; P* x" [4、时间效率提升1 r; V+ H$ w9 R! D: O0 w
1)调用if语句时,优先处理正常情况,再处理异常情况。
. e6 Z8 O( m e' ~7 f* `9 y& {* f2 M. e首先,可以使得正常情况的执行代码清晰,那些不常发生的异常情况不会遮掩了正常的执行路径。" q4 |! [7 `/ Y e; s9 y# x6 p) a
其次,由于每进行一次if语句必然会有比较过程存在,而正常情况应该是发生的比较多的情况,那么可以减少在使用过程中比较的调用。设计时一定不要颠倒主次。% z/ e' w; `5 E- _
2)使用switch,case时,也要注意case的顺序,尤其是比较多种类的情况下,发生概率高的放在前面,低的放在后面,可以有效的减少不必要的比较过程。若没有重要性区分,按照字母排列顺序或数字大小排列也可。 |
|