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C语言编程技巧总结

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发表于 2016-5-30 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在日常编程中,可能实现的功能都是一样的,但是别人就是要写的快,写的好,而且同样代码执行效率还高。究其原因,就是别人编写的代码多,掌握了更多的技巧性的东西,从而无论从编码效率还是代码的执行效率上都更优。现将日常编程中使用到的一些常规技巧进行简单总结。
. V8 m$ R$ t  s* n/ I8 L1、从循环开始
; T$ W1 E- d7 o$ I+ B1)while(--n>=0)与while(n-->0)
; R8 r4 c% \! r2 p) a在大多数C语言实现中,--n >=0 至少与等效的n-- >0 一样快,大多数情况下前者更快。8 Y9 n" \) t' C
主要因为第一个表达式首先从n中减去1然后将结果与0比较;而第二个表达式首先保存n,从n中减去1之后比较保存值与0的大小,这中间多了一个保存的时间,从而前一个表达式更快。( d5 b2 v+ o% C  R9 \
注意:这样的循环中,尽量不使用unsigned类型,否则前者会出现无限循环情况。, x$ G% ?% A7 q2 j
2)多重循环处理
: a9 u9 b! S' r- [" N2 D对于多重循环,如果可能,应将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。7 m3 F1 w. L" i- s5 L
3)for循环
& k. x9 z% |9 s0 s, k" s对于for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法,用此方法更加直观。
# Y( B8 ?4 l, S9 L) A不能在for循环体内修改循环变量,防止循环失控。2 @9 F' o% J" e6 ^: R) r3 b
循环要尽可能的短,使代码显得清晰。若太长,看是否真的必须放入循环中,若必须,可以将这些代码封装成一个子函数,循环中只需调用子函数即可。/ x. W( j, T7 {% v5 m
同时,把循环嵌套控制在3层以内。
6 R% q# O/ y+ ?+ q4 A2、函数参数
, D" L2 N- S% N$ H* I7 E% t( i在设计函数时,通常将目的参数放在前面,源参数放在后面。若可能,通过IN、OUT这样的宏定义来标注参数输入输出。
3 a, ?. K9 h4 B  I- G7 S) x如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。
5 `6 s, b! S" O3、函数中内存处理
: j/ c. A4 w1 v! ?) @2 P1)在函数中分配的内存,在函数退出之前要释放
# b6 n2 G+ \( a2)return语句不可返回指向“栈内存”的指针或者引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。- ]9 R4 A4 K; Q) ^& G
4、时间效率提升9 ^: w1 W( i- h& q  @) x5 k' c+ {
1)调用if语句时,优先处理正常情况,再处理异常情况。
/ g: u& ~, _+ X* D* R/ n; D: @" N% G4 Z6 Q8 {首先,可以使得正常情况的执行代码清晰,那些不常发生的异常情况不会遮掩了正常的执行路径。
0 W( |2 _9 P6 z. q' {: I1 T7 w其次,由于每进行一次if语句必然会有比较过程存在,而正常情况应该是发生的比较多的情况,那么可以减少在使用过程中比较的调用。设计时一定不要颠倒主次。- I5 ^% S; g  ]7 \; \) h
2)使用switch,case时,也要注意case的顺序,尤其是比较多种类的情况下,发生概率高的放在前面,低的放在后面,可以有效的减少不必要的比较过程。若没有重要性区分,按照字母排列顺序或数字大小排列也可。
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