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C语言的变量

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发表于 2016-7-13 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
1.$ X# Q6 \0 I* c6 x8 N
变量
% L( }1 T" ~0 v6 W1)
+ |5 D1 N3 V# F" `# G+ N' G3 r格式
9 p8 y+ b. I1 d+ |& m! M; L' M[存储类型] 类型说明符 [修饰符] 标识符 [=初值] [,标识符[=初值]]…
7 Z* ~0 S5 @+ X+ H- G1 G0 K9 e(1)类型说明符2 E" x$ k  [8 u
对于数字与字符,其类型共有9种:char、unsigned char、int、unsigned、long、unsigned long、float、double、long double。9 O1 F6 d1 z0 I- \" e
void类型,在具体化时可以用类型强制来指定类型说明符中的任意一类。
1 ~8 M0 ]* g, F- e4 j, p* Y1 }通过typedef定义的类型别名。为了增强程序的可读性和移植程序时的方便,C语言允许用户为C语言固有的类型用typedef起别名。格式如下:
# T; Z6 K! J6 t# i9 h9 XTypedef C固有的简单类型或复合类型
* I( B' w: s& [; D. `  K7 k  f别名标识符;
) H' s7 C# _1 z$ L0 \: l- ]用别名代替原来的类型,在说明中用作类型说明符。别名一般用大写字符,例如:' |4 i. t4 R2 L9 O
Typedef          long               BIG- p8 X& D; Y; i# {4 F9 g
BIG        x=80000( r. p6 X- P" v4 @* W
(2)标识符
8 R. s' E- r' S0 f: D变量,是不带“#”的标识符。编译器为变量自动分配内存。7 ~% X& p4 r  B
指针,是带有“#”的标识符。指针的内容必须是地址。编译器为指针自动分配内存。6 k% T7 x' G* A8 X! y# n
注意,指针标识符是不带“#”的标识符部分。指针说明中的类型说明符、存储类型和修饰符是指针指向对象的类型。一般来说,指针是变量,即指针指向的对象是变量。变量指针的类型可以是void。例如:
! _1 _$ k" r, ^1 T1 _2 g6 xextern int const #count          ;count是指针,而且是外部存储类型的整型变量
; ^* H% y- O3 x* |2 T& Z(3)存储类型* W/ T3 \9 x: r4 M- n
存储类型指定被说明所在内存区域的属性。
2 u$ s+ Q% a+ x+ U: vauto——自动存储类型,是局部变量,是在函数内定义的变量且仅在该函数内是可见的,放在内存的栈中。其存储区随着函数的进入而建立,随着函数的退出而自动放弃。在函数中说明的内存变量,凡未加其他存储类说明的都是auto类型。每次调用该函数时,都需要重新在堆栈中分配空间。' V: h% A, k7 V+ j6 N
resister——寄存器存储类型,将使用频繁的变量放在CPU的寄存器中,需要时直接从寄存器取值,而不必再到内存中去存取,以求处理的高速。
( N( K0 F) T! n: v- h$ Dextern——外部存储类新星,表明该变量是外部变量,是在函数外部顶一顶变量。其作用域为从变量的定义开始到本程序文件的末尾。在作用范围内,外部变量可以是被程序中的各个函数所用。编译时外部变量被分配在静态存储区。外部变量能费用被存取,由该外部变量定义性说明与使用它的函数之间的位置关系来决定。如果程序中只有一个文件,则在定义了外部变量之后,使用该外部变量的函数可直接存取;如果程序中有多个文件,则在非该变量的定义文件中要使用它时,必须先加引用性说明,然后才能使用。: ~) @0 A* G% {6 w
其引用性说明格式如下:
# }% j; M1 f, m9 M$ i4 P2 X$ [extern     类型说明符 [修饰符] 变量名[,变量名]…;; O: \/ [! e5 a
在C语言中,与外部变量对应的还有内部变量,在函数内部定义性说明的变量都是内部变量,如前面的auto和register存储类型变量。内部变量只能在唉函数内部进行存取。
7 w( [) e, [; w3 a1 I- \static——静态存储类型,分为内部静态和外部静态2种。在函数内部定义变量并说明为静态存储类的是内部静态变量,在离开这个函数到下次调用之间内部静态变量的值保持不变。内部静态变量在程序全程内存在,但只能在本函数内可存取。在函数外部定义变量并说明为静态存储类型的是外部静态变量。外部静态变量在程序全程内存在,但子啊定义它的范围以外,也是隐蔽起来的,是不可用的。对于只有一个源文件的程序来说,如果在文件开始定义的外部变量,加与不加static是一样的。
  F6 Q( G* L0 u7 E( I) u赋初值部分
5 k( D) u  D6 B4 x7 Q) J若初值缺省,则auto存储类型和resister存储类型的变量为随机值;static存储类型的变量被编译器自动清0;对于指针,无论什么存储类型,疑虑置为空指针。# s5 q- k; _$ v% M, @
使用等号为变量赋初值。需要注意点是,指针必须用地址值作为初值,字符可用其编码值或用单引号括起的字符作为初值。对于静态变量,只在定义说明时赋初值一次。6 J0 {; Z' h. l3 s5 a
(5)修饰符$ j  T+ B& h# k8 ?4 O: R, f9 L1 U
用于对变量进行特殊的修饰。修饰符包括以下3类:  m  o. M' Y8 M% x2 I0 \
const——常量修饰符,知识被修饰的变量或变量指针是常量。C语言中,在内存中单独开辟一个常量区用于存放const变量。注意变量被const修饰后就不能再变了。对于指针有2种修饰的方法,它们的意义是不同的。例如:# b  N3 S  S. Z/ X) ~0 L
const     int          #ptr=&a                /#说明指针指向的对象是常量,是常量指针#/
2 |# S6 m9 w3 I3 I% y0 m7 rint        #const   prt=&b                /#说明指针本身是常量,是指针常量#/, f, W. C3 C+ F: {* y
volatile——易失性修饰符,说明所定义的变量或指针,是可以被多种原因修改的。譬如有的变量在中断服务程序中会被修改,有的会被I/O口修改,这种修改带有随机性,防止丢失任何一种这种修改,因此要把它修饰为易失性的变量。注意,禁止把它作为寄存器变量处理,也禁止对它进行任何形式的优化。  E# H3 W% f1 D- Y( v7 ^$ {
near、far——近、远修饰符,用于说明访问内存中变量在位置上的远近。

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发表于 2016-7-13 17:05 | 只看该作者
谢谢O(∩_∩)O哈哈~谢谢O(∩_∩)O哈哈
2 i- n5 B6 j+ k1 t2 M$ s% q" L

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3#
发表于 2016-7-14 14:28 | 只看该作者
谢谢楼主,一步步来,学习中……
2 {. L, O/ C0 h9 w* a& r1 N, A+ d5 N

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4#
发表于 2016-9-7 14:07 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
: m7 j2 ]; \( f% |/ T. K; `6 O7 d

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5#
发表于 2016-9-12 11:05 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!+ M+ _- x2 d) Y0 Z* P& j

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6#
发表于 2016-9-12 11:09 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
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