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在铺四层板的内层铜时发现的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2008-9-1 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    在铺四层板的内层铜时发现的问题:4 n6 W$ `) f+ n# Q/ F& I) @

    # Z$ f% R" s  s2 I0 ~我想要的铺铜情况为图1所示的情况,用Hatch铺铜可以实现,但是对不同网络的过孔不会规避,造成短路;
    1 i6 r# H2 d8 r* B2 i  T
    . o7 }$ r7 H# M: R9 H& v如果用FLOOD铺铜,铺铜区就会自行发生改变,如图2、3分别是将图4中的SMOOTHING设置成2和0的情况,但是对于不同网络的过孔会自行规避,不会短路,  x7 c" R, N. n4 a  h
    / C* W1 M) E3 h, |2 m
    请问一下,有什么方法可以实现对过孔自动规避,又不会改变拐脚的形状?/ e9 k  Y) u/ M% W# B$ F) Y

    9 D* d  p- K$ A/ uPS:drafting的smoothing和split/mixed plane的smoothing有什么区别,分别应用在什么情况?
    4 ^5 w/ I" ^0 G1 n# Y$ Z' T7 g7 y1 u' |4 C% ~9 `! i- D
    请各位高手不吝赐教,谢谢!7 `+ R' Q; h& r( Z
    . q8 T2 Z: R0 B" r
    [ 本帖最后由 phicialy 于 2008-9-1 11:17 编辑 ]

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2008-9-3 16:49 | 只看该作者
    请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。& [' j1 d: k1 O; t/ Z! b
    感觉LZ没明白Hatch跟Flood区别,我简单说下:8 Z. T, z$ ]6 y- M( y
    Flood是根据DesignRules跟画的铺铜外框来绘制铜区;而Hatch只是根据Flood铺铜后生产的HatchOutline来重绘铺铜(当然你在Flood后把HatchOutline改掉,它也不知道,只是傻乎乎的把HatchOutline内区域重绘铺铜),它是不会根据DesignRules里的规格来检查铺铜的,所以会出现LZ所说“对不同网络的过孔不会规避,造成短路”;说白了Hatch根本不是什么真正意义上的铺铜,只是重绘。
    . X* e% M6 {. u* q" I接下来说下LZ的问题:想达到第一个图的效果很简单,LZ只需要在PlaneArea画铺铜框时将直角处改成想要的圆角即可。4 i3 G$ ^1 r# |/ P
    之所以会出现第2、3副图的问题是因为DesignRules里这三个网络的安全间距比LZ画铺铜边框时三者间留的间距大,所以问题就出现了(因为Flood的时候它要根据DesignRules里的安全间距网络间相互避让),如果LZ按照第一个图的边框画好铺铜区域,并且保证三区域边框两两间距都比安全间距大,那么,我相信楼主的问题肯定不存在了。如果还是存在那么劳烦LZ把文件上传大家讨论讨论(为保密器件请删除其余器件、走线)。2 s; v/ X# Q8 L
    至于smoothing问题我觉得LZ完全可以自己探索的,这不,从2、3图的区别不是很明显可以看出smoothing的作用吗,呵呵。LZ加油。!
    ) t0 \# D* U3 V7 B3 R, Q) A如果没看明白可以联系我邮箱,大家讨论讨论。

    点评

    支持  发表于 2011-8-24 23:07

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    参与人数 2贡献 +20 收起 理由
    jimmy + 10
    admin + 10 谢谢回帖

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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2008-9-4 23:39 | 只看该作者
    学习了  ^_^
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2008-9-11 08:59 | 只看该作者

    回复 2# 的帖子

    谢谢r aqreement的回答.
    6 j2 G3 O- G5 x$ `, c& t; G+ t% V7 i关于flood和Hatchoutline我已明白,但是第二点还是有点不懂,我把资料发到你邮箱了,还有一个问题就是里面有些区域不能铺铜,
    4 ?0 V; u7 A- t9 Y, N8 x8 Y那些过孔上的X怎么去掉?
    8 s2 q$ u' l/ E% Z+ V7 P6 t请帮忙看看,谢谢!
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2008-9-11 09:00 | 只看该作者
    不好意思,如何上传附件?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:20
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    6#
    发表于 2008-9-11 11:08 | 只看该作者
    压缩后可以上传,超过2M要分卷压缩。

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2008-9-11 11:33 | 只看该作者
    r aqreement的回答很精彩

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2009-8-27 18:01 | 只看该作者
    我也在找这方面的答案,可能是我太笨了,看了半天没看懂,呵呵~!

    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-8-27 19:37 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2010-12-8 21:53 | 只看该作者
    路过,学习一下,还有好多不明白!

    该用户从未签到

    11#
    发表于 2010-12-9 08:44 | 只看该作者
    只要有文件传上来,就会答案了

    该用户从未签到

    12#
    发表于 2011-7-25 21:25 | 只看该作者
    向jimmy学习,我们的奋斗目标  嘿嘿!

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2011-7-27 07:49 | 只看该作者
    解答 和详细啊 学习了

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2011-8-10 20:12 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    15#
    发表于 2011-8-24 16:40 | 只看该作者
    r_agreement 发表于 2008-9-3 16:49 # g9 T4 t: q& w9 A4 q  I
    请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。
    * q* ~+ t4 w8 M$ W: a5 @7 L感觉LZ没 ...
    % l! l0 w* d9 c% l
    謝謝你
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