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在铺四层板的内层铜时发现的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2008-9-1 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    x
    此主题相关图片如下:
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    在铺四层板的内层铜时发现的问题:$ A$ {9 R  I: Q& y" S2 f
    % t9 D1 ?: J- g) M! J$ g
    我想要的铺铜情况为图1所示的情况,用Hatch铺铜可以实现,但是对不同网络的过孔不会规避,造成短路;
    ' _3 [) ?! j8 J3 R3 k
    9 L7 ]5 I+ W# Z! v- `* N1 ?' L如果用FLOOD铺铜,铺铜区就会自行发生改变,如图2、3分别是将图4中的SMOOTHING设置成2和0的情况,但是对于不同网络的过孔会自行规避,不会短路,2 v0 o+ N0 Y  Z

    + j/ D# x! g, ?1 h" P5 X" n) ?请问一下,有什么方法可以实现对过孔自动规避,又不会改变拐脚的形状?" H1 \3 r9 z) W3 B8 i
    3 |1 R  [; J9 {8 p3 n0 t" E
    PS:drafting的smoothing和split/mixed plane的smoothing有什么区别,分别应用在什么情况?
    3 q% @, M9 A: S( [7 w3 F3 z  ^9 C- a0 n/ _: J/ o3 c2 `. B
    请各位高手不吝赐教,谢谢!, [) i1 I- Z+ Z% Y  y9 F9 I0 u
    ) x$ o3 V6 ?7 K2 {0 j; V
    [ 本帖最后由 phicialy 于 2008-9-1 11:17 编辑 ]

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2008-9-3 16:49 | 只看该作者
    请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。
    % O3 M2 }* _- u# N$ ^感觉LZ没明白Hatch跟Flood区别,我简单说下:
    7 r; `" `4 @8 ~: YFlood是根据DesignRules跟画的铺铜外框来绘制铜区;而Hatch只是根据Flood铺铜后生产的HatchOutline来重绘铺铜(当然你在Flood后把HatchOutline改掉,它也不知道,只是傻乎乎的把HatchOutline内区域重绘铺铜),它是不会根据DesignRules里的规格来检查铺铜的,所以会出现LZ所说“对不同网络的过孔不会规避,造成短路”;说白了Hatch根本不是什么真正意义上的铺铜,只是重绘。
    ' Z  p! i( e* C4 Z接下来说下LZ的问题:想达到第一个图的效果很简单,LZ只需要在PlaneArea画铺铜框时将直角处改成想要的圆角即可。
    & e9 ~2 `6 C" J8 ^$ R, r, u$ K之所以会出现第2、3副图的问题是因为DesignRules里这三个网络的安全间距比LZ画铺铜边框时三者间留的间距大,所以问题就出现了(因为Flood的时候它要根据DesignRules里的安全间距网络间相互避让),如果LZ按照第一个图的边框画好铺铜区域,并且保证三区域边框两两间距都比安全间距大,那么,我相信楼主的问题肯定不存在了。如果还是存在那么劳烦LZ把文件上传大家讨论讨论(为保密器件请删除其余器件、走线)。
    ! r) Z2 u# ~  x- ^  x至于smoothing问题我觉得LZ完全可以自己探索的,这不,从2、3图的区别不是很明显可以看出smoothing的作用吗,呵呵。LZ加油。!
    6 \9 }: n7 u% D. G; ?0 Q) Q0 o如果没看明白可以联系我邮箱,大家讨论讨论。

    点评

    支持  发表于 2011-8-24 23:07

    评分

    参与人数 2贡献 +20 收起 理由
    jimmy + 10
    admin + 10 谢谢回帖

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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2008-9-4 23:39 | 只看该作者
    学习了  ^_^
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2008-9-11 08:59 | 只看该作者

    回复 2# 的帖子

    谢谢r aqreement的回答.4 `% p6 P+ x3 U9 O6 w
    关于flood和Hatchoutline我已明白,但是第二点还是有点不懂,我把资料发到你邮箱了,还有一个问题就是里面有些区域不能铺铜,
    2 k8 E1 y# C4 J( ~# |那些过孔上的X怎么去掉?- S  Y& q5 p0 p! b8 R, G
    请帮忙看看,谢谢!
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    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2008-9-11 09:00 | 只看该作者
    不好意思,如何上传附件?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:20
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    6#
    发表于 2008-9-11 11:08 | 只看该作者
    压缩后可以上传,超过2M要分卷压缩。

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2008-9-11 11:33 | 只看该作者
    r aqreement的回答很精彩

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2009-8-27 18:01 | 只看该作者
    我也在找这方面的答案,可能是我太笨了,看了半天没看懂,呵呵~!

    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-8-27 19:37 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2010-12-8 21:53 | 只看该作者
    路过,学习一下,还有好多不明白!

    该用户从未签到

    11#
    发表于 2010-12-9 08:44 | 只看该作者
    只要有文件传上来,就会答案了

    该用户从未签到

    12#
    发表于 2011-7-25 21:25 | 只看该作者
    向jimmy学习,我们的奋斗目标  嘿嘿!

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2011-7-27 07:49 | 只看该作者
    解答 和详细啊 学习了

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2011-8-10 20:12 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    15#
    发表于 2011-8-24 16:40 | 只看该作者
    r_agreement 发表于 2008-9-3 16:49
    / E" I- I- c. i2 T请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。0 D2 M5 h) @/ M3 ]" u  G
    感觉LZ没 ...
    # V  j$ T8 \. n* D- A
    謝謝你
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