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【MATLAB小游戏】扫雷- t4 n: v' A% h' H1 N
4 B: \7 G0 Y' X; ~% g9 k. r! }
用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。8 `( V% P5 s. T2 v+ R. l: x# k
3 Q$ C5 S h/ r8 O+ V/ ]
游戏设置了3个难度选项,分别是:
. L2 u. Q# |1 Z3 q1 w( ceasy: 9*9(10个雷)
& l% T* y6 `3 Y5 j% l: b5 E/ i, Qmedium: 16*16(40个雷)' E$ W% }5 C6 v, _- L
hard: 22*22(99个雷) X" B( _4 s' `4 }$ G
! q& F7 a( p! P# j3 q游戏胜利判定:
0 p$ c, w5 s) G$ }! G) G+ o当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;# k2 u: y, I7 x K( I" d. U" s, a
, G, B# c% [, h# J0 x0 X* }7 K9 c
运行:
' B8 X0 R% `1 h% d1 M直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
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