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一、什么是异构多核SoC处理器 顾名思义,单颗芯片内集成多个不同架构处理单元核心的SoC处理器,我们称之为异构多核SoC处理器,比如: - TI的OMAP-L138(DSP C674x + ARM9)、AM5708(DSP C66x + ARM Cortex-A15)SoC处理器等;
- Xilinx的ZYNQ(ARM Cortex-A9 + Artix-7/Kintex-7可编程逻辑架构)SoC处理器等。
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二、异构多核SoC处理器有什么优势 相对于单核处理器,异构多核SoC处理器能带来性能、成本、功耗、尺寸等更多的组合优势,不同架构间各司其职,各自发挥原本架构独特的优势。比如: - ARM廉价、耗能低,擅长进行控制操作和多媒体显示;
- DSP天生为数字信号处理而生,擅长进行专用算法运算;
- FPGA擅长高速、多通道数据采集和信号传输。
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同时,异构多核SoC处理器核间通过各种通信方式,快速进行数据的传输和共享,可完美实现1+1>2的效果。 三、常见核间通信方式 要充分发挥异构多核SoC处理器的性能,除开半导体厂家对芯片的硬件封装外,关键点还在于核间通信的软硬件机制设计,下面介绍几种在TI、Xilinx异构多核SoC处理器上常见的核间通信方式。 - OpenCL
' }/ D( x# [: j. t7 [0 z OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在能源电力、轨道交通、工业自动化、医疗、通信、军工等应用领域都有广阔的发展前景。
5 n1 w8 |! O r6 k) l在异构多核SoC处理器上,OpenCL将其中一个可编程内核视为主机,将其他内核视为设备。在主机上运行的应用程序(即主机程序)管理设备上的代码(内核)的执行,并且还负责使数据可用于设备。设备由一个或多个计算单元组成。比如,在TI AM5728异构多核SoC处理器中,每个C66x DSP都是一个计算单元。; D( v" _7 {" H1 A: H
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`) C4 F* g+ X/ `! qOpenCL运行时,一般包含如下两个组件:
* |4 H1 z/ k$ v& B- \- 主机程序创建和提交内核以供执行的API。
- 用于表达内核的跨平台语言。
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2.DCE DCE(Distributed Codec Engine)分布式编解码器引擎,是TI基于AM57x异构多核SoC处理器的视频处理框架,提供的完整Gstreamer插件框架。
$ K( |$ v6 M9 U+ x( dDCE由三部分硬件模块组成,分别为MPU核心、IPU2核心以及IVA-HD硬件加速器,其主要功能如下:
8 O6 Y7 ]9 F4 y9 lMPU:基于ARM用户空间Gstreamer应用,控制libdce模块。libdce模块在ARM RPMSG框架上实现与IPU2的IPC通信。
& |7 N0 o6 L$ D1 O2 x+ q' ?+ y$ }IPU2:构建DCE server,基于RPMSG框架与ARM实现通信,使用编解码器引擎和帧组件控制IVA-HD加速器。
% U' i `* f% @- G7 X' IIVA-HD:实现视频/图像编解码的硬件加速器。 3.IPC IPC(Inter-Processor Communication)是一组旨在促进进程间通信的模块。通信包括消息传递、流和链接列表。这些模块提供的服务和功能可用于异构多核SoC处理器中ARM和DSP核心之间的通信。
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如下为TI异构多核SoC处理器常用的核间通信方式的优缺点比较: 9 n; A' r6 n" I& W4 K8 H9 q1 u4 g2 R
方式 | 优点 | 缺点 | | - 易于在设备之间移植
- 无需了解内存架构
- 无需担心MPAX和MMU
- 无需担心一致性
- 无需在ARM和DSP之间构建/配置/使用IPC
- 无需成为DSP代码、架构或优化方面的专家
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| - 无法控制系统内存布局等以处理优化的DSP代码
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| | - 加速多媒体编解码处理
- 在与Gstreamer和TI Gstreamer插件连接时简化多媒体应用程序的开发( e, A, K5 Z- ?
| - 不适合非编解码算法
- 需要努力添加新的编解码算法
- 需要DSP编程知识+ l+ J8 D2 k0 F- F1 D0 y: c
| | - 完全控制DSP配置
- 能够进行DSP代码优化
- 在多个TI平台上支持相同的API7 _7 y& y1 _2 K& z- H( N; N, f8 l5 v
| - 需要了解内存架构
- 需要了解DSP配置和编程
- 仅限于小型消息(小于512字节)
- TI专有API
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5 k. Q7 m- c# q b | 4.AXI
5 z' z/ {% A: rAXI(Advanced eXtensible InteRFace)是由ARM公司提出的一种总线协议,Xilinx从6系列的FPGA开始对AXI总线提供支持,目前使用AXI4版本。! t. P1 v L+ h
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% r) E; Y4 d6 y- W5 W8 lZYNQ有三种AXI总线:$ o( g2 ]8 N+ f# x9 p
(A)AXI4:(For high-performance memory-mapped requirements.)主要面向高性能地址映射通信的需求,是面向地址映射的接口,允许最大256轮的数据突发传输。
$ V* _. K! K3 C5 t* N' {9 S(B)AXI4-Lite:(For simple, low-throughput memory-mapped communication.)是一个轻量级的地址映射单次传输接口,占用很少的逻辑单元。5 U# l9 B& @3 ^: b- w
(C)AXI4-Stream:(For high-speed streaming data.)面向高速流数据传输,去掉了地址项,允许无限制的数据突发传输规模。 AXI协议的制定是要建立在总线构成之上的。因此,AXI4、AXI4-Lite、AXI4-Stream都是AXI4协议。AXI总线协议的两端可以分为分为主(master)、从(slave)两端,他们之间一般需要通过一个AXI Interconnect相连接,作用是提供将一个或多个AXI主设备连接到一个或多个AXI从设备的一种交换机制。
2 a6 }8 E. A- G+ h! eAXI Interconnect的主要作用是:当存在多个主机以及从机器时,AXIInterconnect负责将它们联系并管理起来。由于AXI支持乱序发送,乱序发送需要主机的ID信号支撑,而不同的主机发送的ID可能相同,而AXI Interconnect解决了这一问题,他会对不同主机的ID信号进行处理让ID变得唯一。: p! e0 V. e' u/ f! z+ u
AXI协议将读地址通道、读数据通道、写地址通道、写数据通道、写响应通道分开,各自通道都有自己的握手协议。每个通道互不干扰却又彼此依赖。这是AXI高效的原因之一。
" b6 O, }+ {% c e. E四、IPC核间通信开发 下面以创龙AM57x(AM5728/AM5708)评估板源码为例,讲解IPC核间通信开发。
& D }# `! Z. E- w) p4 v5 g' i2 u/ ^2 L 5 ^& y1 a: T) {
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- RTOS Processor-SDK 04.03.00.05。
- Linux-4.9.65/Linux-RT-4.9.65内核。
- IPC开发包版本:3.47.01.00。" j9 `3 S' v& ?5 Y6 O$ K7 D2 |
IPC(Inter-Processor Communication)提供了一个与处理器无关的API,可用于多处理核心环境中的核间通信、与同一处理核心上的其他线程的通信(进程间)和与外围设备(设备间)的通信。IPC定义了以下几种通信组件,如下表所示,这些通信组件的接口都有以下几个共同点: - 所有IPC通信组件的接口都由系统规范化命名。
- 在HLOS端,所有IPC接口需要使用_setup()来初始化,使用_destroy()来销毁相应的IPC Module;部分初始化还需要提供配置接口_config()。
- 所有的实例化都需要使用_create()来创建,使用_delete()来删除。
- 在更深层次使用IPC时需要用_open()来获取handle,在结束使用IPC时需要用_close()来回收handle。
- IPC的配置多数都是在SYS/BIOS下完成配置的,对于支持XDC配置的则可以使用静态配置方法。
- 每个IPC模块都支持trace信息用于调试,而且支持不同的trace等级。
- 部分IPCs提供了专门的APIs来用于提取分析信息。' T' T; Y. f' ~" M
, _( j4 b4 l, O N a+ j- h% ?% Y& r本小节主要演示MessageQ通信组件的运用。
/ a8 S; ]: _& R6 E$ K* B2.MessageQ机制 - MessageQ模块特点! ?: C# g1 ^9 B3 O$ V; n
- 支持结构化发送和接收可变长度消息。
- 一个MessageQ都将有一个读者,多个编写者。
- 既可用于同构和异构多处理器消息传递,也可用于线程之间的单处理器消息传递。
- 功能强大,简单易用。
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2.MessageQ机制代码解释6 |# f/ A- `7 [/ f
MessageQ的传输,主要区分为发送者,跟接收者,下述为常用API的功能描述: - MessageQ_Handle MessageQ_create (String name, MessageQ_Params *params):创建消息队列,创建队列名称将成为后面MessageQ_open的依据。
- Int MessageQ_open(String name , MessageQ_QueueId * queueId):打开创建的消息队列,获取队列ID值(ID值应为唯一值,所以创建消息队列时名称要唯一)。
- MessageQ_Msg MessageQ_alloc(UInt16 heapId, UInt32 size):申请消息空间,从heap中申请,所以需要先打开heap获取heapID,消息由MessageQ_Msg结构体长度规定。
- MessageQ_registerHeap(HeapBufMP_Handle_upCast(heapHandle),HEAPID):注册堆,分配heapID给这个堆,作为一个唯一标识符。
- Int MessageQ_put(MessageQ_QueueId queueId, MessageQ_Msg msg):发送消息到queueId对应的消息队列。
- Int MessageQ_get(MessageQ_Handle handle,MessageQ_Msg *msg,UInt timeout):从消息队列中接收消息。
- MessageQ_free(MessageQ_Msg *msg):释放msg空间,注意不用的消息空间需要释放,不然会导致内存问题。以ex02_messageq例程为例,说明MessageQ机制的使用过程:( d0 l' ~* y" O* n
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. z3 I( y: r1 h) B4 p+ k$ C例程运行流程图如下: 结合实际代码分析上述流程:
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a)创建host消息队列,打开slave消息队列。4 A1 V/ y( N6 H& F) x
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b)发送消息至slave消息队列,监听host消息队列,等待返回信息 。 c)发送shutdown消息至slave队列。
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a)创建slave消息队列。
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" \/ W8 _3 L4 q& W7 Yb)监听slave消息队列,并返回消息至host端。 c)接收shutdown消息,停止任务。
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3.内存访问与地址映射问题。 首先,对于DSP/IPU子系统和L3互连之间的存储器管理单元(MMU),都用于将虚拟地址(即DSP/IPU子系统所查看的地址)转换为物理地址(即从L3互连中看到的地址)。 DSP:MMU0用于DSP内核,MMU1用于本地EDMA。 IPU:IPUx_UNICACHE_MMU用于一级映射,IPUx_MMU用于二级映射。 rsc_table_dspx.h,rsc_table_ipux.h资源表中,配置了DSP/IPU子系统的映射关系,在固件启动前,该映射关系将会写入寄存器,完成映射过程。 物理地址跟虚拟地址之间的映射关系查看: DSP1:(默认配置mmu1的配置与mmu2的配置是一样的) cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d02000.mmu/pagetable
# a' O- N' L. x" ^% WDSP2:(默认配置mmu1的配置与mmu2的配置是一样的) cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/41501000.mmu/pagetable cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/41502000.mmu/pagetable / r! {* P; D- u+ M$ |) _
IPU1: cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/58882000.mmu/pagetable IPU2: cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/55082000.mmu/pagetable Resource_physToVirt(UInt32pa,UInt32*da); Resource_virtToPhys(UInt32da,UInt32*pa); - CMA内存8 S: v7 e6 z% {. X) f
CMA内存,用于存放IPC程序的堆栈,代码以及数据段。
: s, g Y' x) F- rdts文件中,预留了几段空间作为从核的段空间(DDR空间):, a+ J5 w# v" W3 H
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I5 _5 }. e# LIPC-demo/shared/config.bld:用于配置段空间的起始地址,以及段大小。 以DSP1为例,说明DMA中的内存映射关系:
s6 O E9 y: W" Y; Y8 G![]()
4 `7 `0 G9 I- z通过系统中查看虚拟地址表,左边da(device address)对应的为虚拟地址,右边对应的为物理地址,那么虚拟地址的0x95000000的地址映射到的应该是0x99100002的物理地址。 cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable 2.共享内存 共享内存:其实是一块“大家”都可以访问的内存。
- n3 E, H% M& m# M* ?+ ]/ ?CMEM是一个内核驱动(ARM),是为了分配一个或多个block(连续的内存分配),更好地去管理内存的申请(一个或多个连续的内存分配block),释放以及内存碎片的回收。
9 V. h2 X% x# V7 b% ^7 `( F% ^CMEM内存:由linux预留,CMEM驱动管理的一段空间。0 |: U; p& _" P7 H4 k
arch/arm/boot/dts/am57xx-evm-cmem.dtsi中定义了CMEM,并预留了空间出来作为共享内存(DDR & OCMC空间)。 cmem{}中最大分配的block数量为4个,cmem-buf-pools的数量没有限制。4 Y6 w* n) ]+ \, ]/ d
实际使用上,DSP与IPU访问的都是虚拟地址,所以还要完成虚拟地址到物理地址的映射关系。) }+ z9 B+ e& t2 D' A2 f0 k" e4 U6 c: d
dsp1/rsc_table_dsp1.h定义了虚拟地址到物理地址的映射表,虚拟地址(0x85000000)到物理地址0xA0000000的映射,那么在DSP端访问0x85000000的地址时,实际上通过映射访问的物理地址应是0xA0000000。 cat /sys/kernel/debug/omap_iommu/40d01000.mmu/pagetable
/ U: ^, i0 C- l ' M8 [5 z) b+ L6 V0 r* {' Q
实际应用:* ~; w1 F4 \% q! E$ m6 @. W2 O
a)初始化cmem。
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b)申请内存空间,并转换为物理地址(msg传输的时候传输的是物理地址,否则传输虚拟地址有不确定性)。
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DSP端的处理:接收物理地址,转换为虚拟地址进行操作,发送操作完成的结果。这里DSP需要将地址返回给ARM的话,那应该将虚拟地址转换为物理地址,再传给ARM端。9 N6 m& @, Y: c0 ?- @2 e. f
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