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干货一:Linux socket编程示例1

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发表于 2019-9-17 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ulppknot 于 2019-9-17 21:10 编辑   P& m3 m2 g) _+ f9 r; w- g2 G

+ R6 |( n- S/ W2 B一、socket编程
- p- f/ {# j$ E: |
! m- \  P9 w1 M* j2 A! z7 [
   网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路。
% f. s5 `0 h  L3 e+ t" I& C5 l. S: |+ k! u( n7 g9 J% P, x
  基于TCP的网络编程:
! f* U  X% b0 r- `. b/ w8 s8 |$ E1 x
    基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开。重发一切出错数据、数据验证, 保证数据的正确性、完整性和顺序性,
! }5 z' }! n3 M8 [+ Y
$ l: V' H: d2 ?3 \/ v    缺点是消耗的资源比较大。
0 V% l4 ^8 Y& z
. p) Z! b/ z7 s  基于UDP的网络编程:0 C& ?  _+ _4 @9 o, K) ?! O5 |# A

3 N% @# ]' ?6 n- B    无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发、验证数据。优点是资源消耗少, 数据的可靠性完整性) W8 L, r0 v8 e: K

  G5 Q5 Y$ p  ]3 a. t2 ?    顺序性得不到保证。
5 {, N8 e9 k* F' q0 x* c0 q! V  e* H4 `3 C( Z% I
二、编程步骤:
: B& U! }% z* I& C% |

; M  \0 V$ h( u8 x3 l# |4 \    服务器:9 e2 P/ J/ Z8 e$ X

0 r- h% w' B2 V1 P  a1 r0 O+ H+ K      ①  创建socket(套接字)   socket()1 Y! \) P. P/ d* |6 a
! w1 x* x2 }) R! s: o; `
      ②  准备通信地址$ p' [' E( P+ \- J

6 k0 f  x$ D9 a* h      ③  将创建的socket和通信地址绑定   bind()
7 b! Y6 i1 z4 X7 E* q; T& z2 a. e9 _0 _0 J- R( {
      ④  监听端口   listen()1 a) z9 Y2 F9 _# }' |# l; {

3 i. Y1 J8 d8 k, Z      ⑤  等待客户端连接   accpet(). \1 a( r. l/ m1 j) V  {

2 P0 M3 d: J) w- Q, C9 L      ⑥  通信双方收发数据  read()/write()
. _$ d* \, L2 [8 V0 N* }1 p1 ^! i/ Y  g8 `: ~1 a9 R
                  send()/recv()$ |! K. x" J5 g0 h) F
# @! T- n5 ?9 `6 K
      ⑦  关闭socket
% \) l- u9 v/ G8 w$ K
6 S$ Z4 P0 a  w# i. w% R/ @
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" E9 O) [9 a7 R! h$ [0 X: _; A; K9 U2 r

" L" }$ v( e! ?: n. d3 }4 d; I" v' a- o( d7 W
" q1 t* t# ~! g7 [2 q# d

2 n* t" a% I; \( E
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