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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷4 j( I; }7 e) `3 q' ?8 I: e

& W5 G: E3 \7 `& G* Z5 t: R用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。
% z) ~: T# c$ Q0 m9 T4 G* I" I
8 ?$ B5 H6 |+ G4 _# b# E7 t游戏设置了3个难度选项,分别是:- K% I9 v/ P9 L! J: m
easy: 9*9(10个雷)
" ?0 A% k' k5 D6 t& {+ lmedium: 16*16(40个雷)5 M& h8 g( s& W
hard: 22*22(99个雷)
, j9 X- Z2 v2 D" F/ X# T0 F4 W4 q" [' z
游戏胜利判定:
- |5 h5 ~& |* g" s当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;
  _: b6 z3 {6 |- {( c( p* N( A) _) T# J- C  t3 y- G
运行:
  v3 S; x3 d) d+ q直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
' S$ u  [! F/ D8 E0 s $ i3 W1 d& t4 |; Q; Q& Q1 E

8 {( x( e$ k/ a# u$ i) V ) f$ f- H1 `: d$ J& [
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7 p% R( @- p3 G% b" O$ R

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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