找回密码
 注册
关于网站域名变更的通知
查看: 375|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

了解一下FrameBuffer 原理、实现与应用 写屏(下)

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-8-26 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

EDA365欢迎您登录!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
四、其它8 b4 ^  T- t% C/ S+ I1 V
, r& l( u1 O# J
(一)   设置FrameBuffer
+ ]6 w: A2 t8 }! W
, a3 w( n: e* p+ I3 f    FrameBuffer,可以译作"帧缓冲",有时简称为 fbdrv,基于fbdrv的console也被称之为fbcon。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。FrameBuffer的优点在于其高度的可移植性、易使用性、稳定性。使用Linux内核的 FrameBuffer驱动(vesafb),可以轻松支持到1024X768X32bpp以上的分辩率。而且目前可得到的绝大多数linux版本所发行 的内核中,已经预编译了FrameBuffer支持,通常不需要重新编译内核就可以使用。所以FrameBuffer也是zhcon推荐使用的驱动方式。" O, D9 a' y: i' E
9 I9 K. N4 M$ [
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

  A! b0 u7 _6 k: k; l- C$ n( f

7 Y9 v9 S5 n- H( M  b' H% |

该用户从未签到

2#
发表于 2019-8-26 16:51 | 只看该作者
持续关注中,谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

推荐内容上一条 /1 下一条

EDA365公众号

关于我们|手机版|EDA365电子论坛网 ( 粤ICP备18020198号-1 )

GMT+8, 2025-11-24 23:13 , Processed in 0.156250 second(s), 23 queries , Gzip On.

深圳市墨知创新科技有限公司

地址:深圳市南山区科技生态园2栋A座805 电话:19926409050

快速回复 返回顶部 返回列表