| 你这个几个问题其实就是问的一个问题,高速干扰,但是这些都有一个前提,需要考虑的你成本。如果只是理论研究没有实际意义。个人认为在不太KILL成本的时候,高速线离所有线号线5W以上,并且都做包地处理。 |
| 建议是3W以上 |
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借樓主的地盤,也順便諮詢一下: 我這邊要求Clock遠離其他信號線20mil, Clock與其他走線、焊盤等,Layout直接添加rule,可以滿足20mil的要求。 但是這個規則里,不包含過孔。附圖里,過孔與clock就只有6.66mil。 還有,為生產需要,95%的網絡需要加測點(附圖黃色高亮網絡),因空間限制,同樣不在這個20mil的規則里。 那問題來了,過孔不是會影響信號質量嗎,難道過孔和測點難道是可以排除在外的嗎?+ _& V; d0 r6 M7 P) m9 i7 ^
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超級狗 发表于 2015-10-27 23:553 @7 w( C2 K' j& E! C 3L规则具体指什么? |
來個英特兒(Intel)的 USB 建議!0 ^: r6 i. l: m![]() |
Intel USB 2.0 PCB Layout Recommendation.jpg (102.93 KB, 下载次数: 15)
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過孔如果指的是其它訊號,一般同高速訊號建議遵守 3L 規則(3L Rule)。 # S9 V$ f' F8 {$ f; V; I 這樣建議的常見於 USB 或 DDR 的應用上。2 w! [; |& E4 \0 M5 P$ x0 }: W4 K2 | ![]() |
woaidashui 发表于 2015-10-27 19:330 R8 M# {: [: x- t0 e1 N/ J 上下左右包地,当然不用在意过孔啦!因为信号线和过孔之间用地给隔开啦! ![]() |
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