TA的每日心情 | 开心 2024-8-1 15:14 |
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签到天数: 868 天 [LV.10]以坛为家III
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我尝试出的办法如下:" f# _8 [+ w! f/ \
- Y# _! r) E( O/ C* D: f1.首先画一个可编辑的shape。
. O9 N5 ]9 G& N9 E. _) ?) Q
) _: k8 }! Q" B% l# i, M
7 D- |/ c: F) f+ d, O9 M2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性. D' l7 P& m; h+ m2 F
: i2 k7 j) r1 W, @. u% p3 g- ^0 d$ J$ u1 \
3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角2 h2 h; K8 f% s
5 V( \$ C) i# a* a% z, w7 _9 g
5 O, z3 T! G2 @1 y5 n$ P' J4.利用”shape--compose shape“--把线还原成fill 的shape属性2 d! d* e% a, C4 q+ }5 I# D8 g4 @
, ], M/ ~1 n6 T+ r( ^5 ]
X A5 }- }- i; Q+ r& H$ z
6 {5 ~9 W4 u( a; V1 }- K1 t
整个倒角过程就完成了。; G% R) |3 ^# R, b# S* o+ ^
! j* k8 f2 c2 p8 }5 P* x9 [0 O, _5 F' R: a" Q% z
这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。7 ?# p, _' o6 [ d! V8 u
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