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关于封装设置PIN1为原点的SKILL

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1#
发表于 2012-10-30 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
谁有可以把封装PIN1设置为原点的skill,就是直接点一下,原点自动变为PIN1上,不需要现去设置

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2#
发表于 2012-11-2 17:12 | 只看该作者
这个没必要吧,你建封装的时候直接输入0 0坐标不就好了。

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3#
 楼主| 发表于 2012-11-2 17:54 | 只看该作者
不是的,我是想把已经建好的封装修改一下。

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4#
发表于 2012-12-17 23:23 | 只看该作者

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5#
发表于 2012-12-17 23:24 | 只看该作者
在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的!

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6#
 楼主| 发表于 2012-12-17 23:32 | 只看该作者
chenyuanzhi1989 发表于 2012-12-17 23:24
2 S2 x# [, P* M3 f& }在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的 ...

) E; a7 ^4 B3 d4 U嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可以执行?

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7#
发表于 2012-12-26 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 XYX365 于 2012-12-27 07:54 编辑
8 ?1 Q- l! l* `, q
marco_ma 发表于 2012-12-17 23:32
7 x9 T! s" o& T8 s' E嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可 ...

  1. & v/ [  d- o8 X0 ], g$ H, j  [
  2. 8 ]( w  ~( M( l: {7 E! c8 Z
  3. axlCmdRegister("mop" 'fnMoveOriginPin1): M) @2 M& R4 Q! P# f

  4. ; s3 c3 u" j# K- h+ g+ ~
  5. procedure(fnMoveOriginPin1()
    ; s1 x8 @! `" a) D+ u
  6.         prog((tDesignType lAllPins dOne nOriginX nOriginY)
    ; e9 I- X# a! R! U3 j3 p/ v
  7.                 tDesignType = axlDesignType(t)8 }" p/ M2 l0 g/ y8 e& J. R
  8.                 unless(tDesignType == "PACKAGE": d8 Z" L' w% I2 q; Q) F
  9.                         axlUIConfirm("The skill only run in package!") ; a$ C/ w  [* a3 |
  10.                         return(nil)! _; O1 l. M+ R
  11.                 )* U2 k1 P; k8 T1 x6 ]
  12.                 axlVisibleDesign(t)
      x7 P0 @' O, C2 z, |& S2 b
  13.                 axlClearSelSet()
    ! W* Y. S( e( u* _) Z3 B
  14.                 axlSetFindFilter(?enabled '("NOALL" "PINS") ?onButtons '("NOALL" "PINS"))
    $ ]9 t4 l) B* k# \' @7 s4 P- o8 R0 ^
  15.                 lAllPins = axlGetSelSet(axlAddSelectAll())
    . k, W/ A! ~7 j/ E3 _  ]
  16.                 axlClearSelSet()
    ( }7 V' Z5 e3 u/ Y* h
  17.                 foreach(dOne lAllPins" l* M/ f0 T3 J5 M
  18.                         when(dOne->number == "1"
    4 p8 }- }( Q" \* j" Q5 y' p
  19.                                 nOriginX = car(dOne->xy)
    2 a# w- ~  ?% W8 t% C, D
  20.                                 nOriginY = cadr(dOne->xy)8 l0 `# _9 Y* b6 d
  21.                         )* d' c1 m0 k: V/ Z' r3 e  E
  22.                 )
    " y; x( J- o9 |$ y. Y- I. G) C
  23.                 : v' V) V; ~# L7 a0 m/ A, ?& L
  24.                 unless((zerop(nOriginX) && zerop(nOriginY))
      C% t2 G! s6 X9 i/ G# V2 [. u
  25.                         axlDBChangeDesignOrigin(list((- nOriginX) (- nOriginY))) 6 T/ t; w( T7 V  D% N0 t3 e
  26.                         printf("Change Origin To (%L : %L)" nOriginX nOriginY)& y; b: t2 O1 H: [' M
  27.                 )
    ( C- F9 k! q8 N1 _+ L
  28.         )
    # w9 U& y) x8 x2 a/ \, v7 Z
  29. )
    ( C( t' ~: G" P% H" `% z7 C
复制代码
fMoveOriginPin1.zip (523 Bytes, 下载次数: 28)

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8#
 楼主| 发表于 2012-12-26 22:44 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
2 B9 N/ q7 W4 q7 k) @
可否写成一个TXT文件上传啊,我这边复制的时候后面带了好多乱码!

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9#
 楼主| 发表于 2013-3-10 02:16 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
% I& x" T2 J* ]+ v
有机会试下,谢谢啦
  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-21 15:35
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    10#
    发表于 2013-7-17 16:02 | 只看该作者
    改过之后你以前的板子再更新就麻烦了
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