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楼主: hwixjj
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对于AD感到越学越糊涂

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16#
发表于 2012-9-25 13:55 | 只看该作者
大家相互学习,慢慢就会了。

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17#
发表于 2012-9-26 10:30 | 只看该作者
论坛就是需要像两位这样的高手,这样相互讨论提高才比较快嘛

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18#
发表于 2012-9-29 10:34 | 只看该作者
还是多画板子,有什么问题就记下来去网上查或是问下身边有经验的人,AD我用了两个星期就会了,pads我用一个星期,到底是个软件,熟能生巧。

评分

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19#
发表于 2012-10-8 12:40 | 只看该作者
学习了

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20#
发表于 2012-10-8 21:26 | 只看该作者
AD已经是一款比较傻瓜化的EDA软件了。3 A7 e4 y) i0 n0 g! ~* y9 ~: F
好好学吧,AD还是有很多值得称道的地方。

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21#
发表于 2012-10-8 21:30 | 只看该作者
黑驴蹄子 发表于 2012-9-24 16:24
5 h4 T0 U" C, Y0 U呵呵,其实我根本不是专业LAY板的,以前刚毕业的时候在深圳抄板公司做过一年: T5 D5 O1 |" g/ b* L
现在主要还是做硬件电路和单 ...

  {8 _5 W3 ^% F" W! B9 pAD的3D功能还是很值得称道的。
% U6 q9 u: S0 R7 q4 w5 R( `' Y4 ?把3D导出来放在solidwork里面做机械、外形干涉检查还是非常好用的。1 V6 M! ?9 r( w& t/ }0 x
对于今天要求开发周期短、一次性成功的要求来说,干涉检查也是必不可少的。

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22#
发表于 2012-10-10 09:33 | 只看该作者
hantown 发表于 2012-10-8 21:30 / e& F8 e. U8 I
AD的3D功能还是很值得称道的。3 Q+ U- x$ T2 h- d! Z8 L
把3D导出来放在solidwork里面做机械、外形干涉检查还是非常好用的。
( ?6 P, [5 E% H5 d4 V! T对于 ...

( o, f+ [4 m; ?6 q确实是这样,有3D的话,导入后核对结构非常方便!

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23#
发表于 2012-10-15 13:49 | 只看该作者
黑驴蹄子 发表于 2012-9-24 16:10
' u* [- g0 ~6 G4 Z# k* D哈哈,一般人我都不告诉他的哎~. n  m) G/ [; Q7 J+ ^4 C* U
跟你说吧
& H$ j2 @# ?+ P" e0 }
{:soso_e100:} 蹄子哥这么在乎当版主呢  2 Q5 Q( X; ~+ A& n8 _
O(∩_∩)O~

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24#
发表于 2012-10-15 15:42 | 只看该作者
yuxiaoxiaohaha 发表于 2012-10-15 13:49
( o8 w+ v1 K" y: h1 i蹄子哥这么在乎当版主呢  
  f2 @* i6 X; `O(∩_∩)O~

( A2 O0 w/ Y: U{:soso_e129:}

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25#
发表于 2012-10-24 18:23 | 只看该作者
大家相互学习了

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26#
发表于 2013-6-5 15:16 | 只看该作者
yuyanqing2003 发表于 2012-9-26 10:30 ) Z. [' L" i% w+ k% S2 F
论坛就是需要像两位这样的高手,这样相互讨论提高才比较快嘛
5 {  V6 |) G- _: C# y& @
论坛就是需要像两位这样的高手,将些心得多发上来,让小弟子们多学下。

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27#
发表于 2013-6-5 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 北漂的木木 于 2013-6-5 16:55 编辑
  j( @# ^$ G4 u* O6 n1 f# [3 U- t. K' l  K3 p
在我Q群中,有个妹纸,她是专门做layout的,曾问她对layout这份工作有什么感想,她的回答是:没啥感想,就是整天玩儿连连看。你也不妨就当玩连连看。
( U3 T$ Q7 g+ {* p且不谈论layout的技术问题,单是这心态就让偶佩服。有时候想想,把玩游戏的精神头用在layout中,工作也不会觉得很累。有些游戏比layout伤脑子多了。
7 S. {1 V$ Z# d6 ]软件怎么说都是一个辅助工具,就像楼上讨论的,从简单的原理图绘制,到库文件组建,再到PCB的布局布线。这只是一个过程,只要走几遍这个过程,你会发现——AD也不过如此,所有的工具也都不过如此。
" ]8 X7 g$ a% c8 J那么什么重要呢?电路的设计,其实你有能力设计电路的话,完全可以不用画板子,否则就不会有专门拉线的职位了。$ R, U; E/ F7 o
与其纠结与怎么把软件用的炉火纯青,倒不如在电路设计方面多下功夫。两者得到的回报的区别不是一般的大。
( Q( R: D% ~1 W- \

9 l4 O! {( G5 P. B5 d1 Q
4 ^! F: K* J: r$ G2 l" Q2 C

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28#
发表于 2013-6-28 15:23 | 只看该作者
北漂的木木 发表于 2013-6-5 16:37 6 e4 ~" g" z; K2 u6 U
在我Q群中,有个妹纸,她是专门做layout的,曾问她对layout这份工作有什么感想,她的回答是:没啥感想,就是 ...

0 i2 [; {: H" _4 a# z* c% o贊一個

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29#
发表于 2013-7-4 16:54 | 只看该作者
AD很好用的,俗语说有招变无招的时候,你就升级了

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30#
发表于 2013-7-13 11:07 | 只看该作者
AD其实是相对比较容易上手的一个画图工具,可以多自学一些基本的,然后向有经验的认识讨教,自己多琢磨琢磨就成为自己的了,我以前AD切Allegro的时候比较难受,完全是不一样的操作,后面慢慢习惯就好
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