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条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。
6 F0 t5 `4 S6 T# a6 ^+ v0 _5 Q% f判A内容是否为0转移指令
% h. u! M. Z* s8 z. d% F, d0 nJZ rel
( f% l; ^ x5 ?. J; Q: AJNZ rel4 v# C- @! q2 _6 s# C+ W k( I
第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,不然次序执行(执行本指令的下一条指令)。转移到什么地方去呢?如果按照传统的办法,就要算偏移量,很麻烦,好在现在我们能借助于机器汇编了。因此这第指令我们能这样理解:JZ 标号。即转移到标号处。下面举一例说明:
: N2 b$ a* M, k$ ^; uMOV A,R0) ?) d. ]$ H! J' H6 W! S
JZ L1
3 J% N4 K2 t/ I. P) h: [4 \MOV R1,#00H4 K! V3 \9 \! o. C. r% N
AJMP L2
. [# g8 Q6 E8 m) F2 ]* D: JL1: MOV R1,#0FFH
. G* U0 ]3 E9 X1 TL2: SJMP L2
) a( \2 u& [/ V8 W7 T. g- `END
# L1 M, w( b! ]% }* [, ?在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。而如果R0中的值不等于0,则次序执行,也就是执行 MOV R1,#00H指令。最终的执行结果是R1中的值等于0。! b* Q- C! ]" E8 B
第一条指令的功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的值不等于0,就转移。把上面的那个例程中的JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的结果是什么?# {2 }9 O, U0 J/ F
比较转移指令, _$ |7 [- X7 ~6 i+ f% G; R9 q
CJNE A,#data,rel; c$ h: d+ T: H! u& H
CJNE A,direct,rel* W3 F% d" Q$ @& q. P: m
CJNE Rn,#data,rel
0 t# J: q+ x% `5 |9 Z* vCJNE @Ri,#data,rel
7 `0 T: P- m0 ^1 g) y第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就次序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们能将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号。这样利用这条指令,我们就能判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。如果前面的数(A中的)大,则CY=0,不然CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了。
+ I' W: f8 y! V* `' [( E0 o8 y* P例:
- V5 j4 i' i1 q hMOV A,R0
" u! h {* V* x3 YCJNE A,#10H,L1- \/ X+ @! `. U. ~* L" ^9 \' ]
MOV R1,#0FFH
, `8 u; [# M7 `6 h9 Y/ KAJMP L3' ]5 S8 v3 R' M& L: v
L1: JC L2
1 s) I) T. V* k. _MOV R1,#0AAH+ y( `# |/ G: D8 r
AJMP L3
' `& G, L( u! ~' LL2: MOV R1,#0FFH# u' \6 d8 ^4 u3 ~ G. w, d
L3: SJMP L3' N; S: n) Y5 P' b& X" V
上面的程序中有一条单片机指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则次序执行(执行它的下面一条指令)。
& A$ l: z8 u. [& E) [( d G分析一下上面的程序,如果(A)=10H,则次序执行,即R1=0。如果(A)不等于10H,则转到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)>10H,则CY=1,将次序执行,即执行MOV R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,则将转移到L2处指行,即执行MOV R1,#0FFH指令。因此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)>10H,则(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,则(R1)=0FFH。
; Y2 A5 h) q4 X5 z/ g弄懂了这条指令,其它的几条就类似了,第二条是把A当中的值和直接地址中的值比较,第三条则是将直接地址中的值和立即数比较,第四条是将间址寻址得到的数和立即数比较,这里就不详谈了,下面给出几个对应的例程。- Y# W2 _7 I- D
CJNE A,10H ;把A中的值和10H中的值比较(注意和上题的区别)
" a/ R M8 C3 `, b7 pCJNE 10H,#35H ;把10H中的值和35H中的值比较0 q3 R! x( Y! U" G9 P2 P
CJNE @R0,#35H ;把R0中的值作为地址,从此地址中取数并和35H比较
j$ f( p! b& f9 q循环转移指令' W: h, j& l0 s- X. B2 {, A: D2 C
DJNZ Rn,rel
( C x' w1 [" sDJNZ direct,rel
' F: f. ~/ [0 X- ~3 E+ m第一条指令在前面的例程中有详细的分析,这里就不多谈了。第二条指令,只是将Rn改成直接地址,其它一样,也不多说了,给一个例程。
3 \/ W, t: `; M# k YDJNZ 10H,LOOP" s9 B) Q- p" }& u3 X& U
3.调用与返回指令
2 C7 q6 N0 C* _(1)主程序与子程序 在前面的灯的实验中,我们已用到过了子程序,只是我们并没有明确地介绍。子程序是干什么用的,为什么要用子程序技术呢?举个例程,我们数据老师布置了10道算术题,经过观察,每一道题中都包含一个(3*5+2)*3的运算,我们能有两种选择,第一种,每做一道题,都把这个算式算一遍,第二种选择,我们能先把这个结果算出来,也就是51,放在一边,然后要用到这个算式时就将51代进去。这两种办法哪种更好呢?不必多言。设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的不一样地方反复使用,我们就能把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”一下。5 b! y1 m9 `+ j! U
(2)调用及回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不能“一去不回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的下面一条指令继续执行(当然啦,要是还回到这条指令,不又要再调用子程序了吗?那可就没完没了了……)。参考图1+ J2 P n6 O! |' G, K' p5 q Y
7 B, D6 N" u6 c5 I& u
调用指令5 H, o c/ e& A, I6 c
LCALL addr16 ;长调用指令
) h4 G; I) L: M1 Q4 i8 aACALL addr11 ;短调用指令
# u0 l( [+ m1 x5 n, k, X5 Q上面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的区别,但在开始学习单片机的这些指令时,能不加以区别,而且能用LCALL 标号,ACALL 标号,来理解,即调用子程序。; F, L( {7 U- s; W- Y# p
(5)返回指令则说了,子程序执行完后必须回到主程序,如何返回呢?只要执行一条返回指令就能了,即执行 ret指令. N, ~5 g/ P3 O) q- L" [7 J. a5 b
4.空操作指令* p+ y. h' ?) e$ g, m L
nop 就是 空操作,就是什么事也不干,停一个周期,一般用作短时间的延时。1 k0 {, ]0 M* ?% I$ q
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