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STM32的几种开发方式,你都知道吗?

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发表于 2021-10-21 11:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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经常有人会问,你们STM32编程是用库函数 还是用寄存器的...会说库函数方便,容易,都用库函数...等等这样的问题,今天我们就来dis一下这几种编程方式,STM32编程目前常见的几种形式如下:% {4 i" u/ S( j0 ^/ T- v
1.使用标准外设库开发  
' d! @. A. f0 D& |/ x2.使用寄存器开  ) h) l2 E/ Z3 J5 X/ @
3.使用CubeMax生成代码工具开发
$ w) q9 p2 ^6 ]
( `( r6 p) c) k7 t( ^5 d下面我们先来说一下目前这几种形式的区别
: c& i$ ?6 V. Z: w: z% o0 o) L" d% @; Q% d5 N6 `, Z# h/ b4 U
1.使用标准外设库开发
9 p4 s; U  n: j, R% j/ M6 c0 i6 aStm32标准外设库是stm32官方提供给用户的全系列芯片的外设驱动,官方把单片机外设的功能进行包装,提供给用户一个现成的接口函数,用户不用去管寄存器到底是如何操作的,直接调用接口函数,即可使用这些外设。在这个基础上你直接开发你的应用层程序即可。) F0 V# W1 Y3 Q6 `! Y9 a3 e- F
& v: }7 {. U6 N- \  J: R0 ]
这个驱动包名字一般是STM32Fxxx_StdPeriph_Lib_Vx.x.x有了它可以大大加速我们开发stm32。我们以STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0驱动包为例,解压该zip文件,得到如下文件夹和文件$ U8 J" |9 |+ c

* R/ B3 W0 G- n* ]   _htmresc
0 y% f' ~) V4 e   Libraries) J2 y$ \3 o, z& i
   Project) v0 Q2 K" i% Z6 V
   Utilities( ?; T- U* A8 a" v1 z6 S
   Release_Notes.html
/ N! a- f: n2 E   stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm8 j! Z: w* v/ z" J! u  G: Z* M" F5 A* y8 S

3 }1 l4 @3 ~' I, @其中Libraries包含库的源代码,Project包含stm32各个外设的使用范例和一个工程模板,Utilities是使用st公司评估板的例子,stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm教我们怎么用标准外设库。
  w3 l' L/ J  e9 W
/ F1 ^/ I1 f% m! k2. 使用寄存器开发
8 E! @( d( h; p8 C4 n) c8 |使用寄存器开发,用户需要自己去操作底层外设寄存器,实现想要的外设功能,这个过程是需要自己对照手册,一行一行把代码敲出来的。1 y  m/ ~2 Z( N$ }
' [+ O' b6 z4 D+ F# @
3. 使用CubeMax开发
; X3 v& r+ m3 ~1 m这个是官方提供的图形化的一键生产代码的工具,在这个IDE中我们只要根据你想要的功能,点点鼠标就可以生成你想要的功能,但是注意这个功能只是你想要的单片机外设配置功能,并不是你的应用程序功能,比如你想要以一个什么样的方式通讯,还是需要你自己去完善的。如下图是图形化开发的界面:
$ O3 V' o! p* I$ k9 [- k
% K& ~8 X/ o9 w% }
上面我们以简洁明了的描述了三种编程方式的使用方式和编程过程,接下来我们来分析一下这三种方式的优缺点:! n. n# F9 W" g& `" E. K7 s* W9 k
7 I% x3 @/ _# _5 t5 A
第一种方法,官方提供了现成的驱动库,用户可以直接使用,使用起来方便,快捷,开发速度快,相对起来也容易上手一点,但是对底层的寄存器操作原理了解不深,只知其一,不知其二,出了问题,解决起来比较麻烦。且官方的驱动库为了容错性高一些等原因,会引入一些判断机制,相对复杂一些,但是实际上有的东西是我们用不到的,这就会造成代码执行效率会相对低一些。
4 O8 W3 Z) ~0 e: Y# ~* D5 n5 o. Q# p3 V
第二种方法,虽然开发起来相对来说比较慢一些,比较繁琐一些,但是接触的都是真正的底层内容,出了问题,我们也能从源头来快速分析解决问题,而且写的代码中省去了一些不必要的判断过程,执行效率会相对高一些,代码看起来也会清爽一些。
. E% Z/ l& E) V9 L7 X* M4 |" y8 t$ ?/ F3 T7 a3 a) F
第三种方法,使用IDE开发,这个相比较来讲入门是最快的,不用接触那些库函数接口,也不用去理会那些寄存器操作,只要在图形化的界面上勾选一些选项就可以了,这简直是懒人必备神器啊,但是话说回来,这种开发方式,基本上接触单片机底层内容为0%,只要写应用程序就可以了,出了问题更难解决。如果换了个平台,没有这种方便的IDE,怎么办呢?  y* H8 o: s/ o/ A

1 z- j, o, \' J9 g9 _8 g9 H( j! H上面我们全面分析了STM32的几种编程方式,我认为大家在学习STM32单片机时,应该先从寄存器入手,知其所以然,理解了原理,底层知识之后,可以再拐回头使用标准库,或者IDE,这样效果会更好,你认为呢?

- t1 I9 _; z& z& i/ y* I4 P

7 a9 J. Y% S0 Q' L% z: I* D9 \9 U8 u( r7 M: B  p4 V( ?' Z/ V6 p
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    开心
    2022-12-27 15:07
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    [LV.1]初来乍到

    2#
    发表于 2021-10-21 13:07 | 只看该作者
    使用寄存器开发,操作底层外设寄存器,实现想要的外设功能

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2021-10-21 16:19 | 只看该作者
    使用IDE开发,这个相比较来讲入门是最快的

    该用户从未签到

    4#
    发表于 2021-10-21 16:20 | 只看该作者
    官方把单片机外设的功能进行包装,提供给用户一个现成的接口函数,用户不用去管寄存器到底是如何操作的,直接调用接口函数,即可使用这些外设
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