TA的每日心情 | 开心 2020-9-8 15:12 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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摘 要: 为无线单播模式设计的 RTS/CTS信道握手机制不适用于多播模式,导致 Adhoc多播树节点易与隐藏 终端发生冲突.通过提出 m阶冲突域、节点在冲突域中的分布指标,结合无线网多播数据通信机制分析树节点所在 m 阶冲突域的冲突概率,进而得到节点自分布最优树的概念,并将它融入多播树的适应函数的设计中,淘汰不良树,优化 树节点在 m阶冲突域中的分布,在网络层形成一种预防机制,可降低隐藏终端冲突概率;应用于 MAODV协议中,提高 了 MAODV的端到端数据分组平均投递率,这也能够为基于网的和混合式的其他类型 MANETs多播路由协议的路由节 点分布优化提供有价值的参考. * l; j% P* L! c
' B3 R5 t6 F, @( M6 \! q关键词: AdHoc;隐藏终端;m阶冲突域;自分布最优树;多播优化;CSMA
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