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[毕业设计] 基于简化虚拟受力模型的未知 复杂环境下群机器人围捕

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-2 15:04
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

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    1#
    发表于 2021-1-8 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    摘 要: 针对未知非凸和凸以及动态障碍物环境下群机器人围捕,提出了一种基于简化虚拟受力模型的循障和 围捕方法.首先给出了目标和动态障碍物的运动模型.然后通过对复杂环境下围捕行为的分解,抽象出简化虚拟受力 模型.基于此模型,设计了个体循障和围捕方法,接着证明了系统的稳定性并给出了参数设置范围.仿真结果表明,本 文围捕方法可以使群机器人在未知复杂环境下保持较好的围捕队形,并具有良好的避障性能和灵活性,同时分析了与 基于松散偏好规则的围捕方法相比的优势. 3 d! G6 z7 X8 ]: h
    关键词: 移动机器人;群机器人;非凸障碍物;简化虚拟受力模型;避碰;队形保持
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    ) a: E8 H1 I; V2 b& z9 m. o3 ?, h: n' l7 [5 G
    群机器人的优势在于通过简单个体之间的协作可 以实现复杂的任务并具有鲁棒性、可伸缩性和灵活 性[1].20多年以来,诸多协作型任务已经由群机器人实 现[2,3].Brambilla等[4]将群机器人行为分成四种:导航行 为,空间自组织行为,群体决策和其他群体行为.其中导 航行为关注如何组织和协调群机器人的运动,围捕就属 于此种.
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    . e+ |6 ]8 Q7 H0 {* r0 o# G- K附件下载: 基于简化虚拟受力模型的未知复杂环境下群机器人围捕.pdf (2.62 MB, 下载次数: 0)
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-8-28 15:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    2#
    发表于 2021-1-8 13:08 | 只看该作者
    简化虚拟受力模型
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