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[毕业设计] 图空间上彩色矢量形态学算子

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    奋斗
    2020-9-8 15:12
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-12-29 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    摘 要: 针对现有彩色图像形态学矢量排序算法的缺点,将基于图的二值及灰度形态学扩展到彩色图像,在具 备完备格的图空间上定义一种新的彩色矢量形态学算子.为使新算子便于实现,结合图论定义最小生成矢量子图函数 及相关理论,并在此基础上提出彩色矢量形态学极值提取算法.实验结果表明,该算子在保存彩色信息的完整及关联 性方面优于现有的彩色形态学,避免出现“假色”现象及人为决定主导颜色分量的缺点,同时有效地保护了原图像的纹 理不发生较大的变化,较好的保存图像的拓扑结构,有较广的应用前景. 关键词: 矢量排序;完备格;图论;极值提取算法;拓扑结构
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    + S" w2 E6 T- x9 K9 n* t! Z      随着图像采集的设备不断发展,当前采集的图像大 都为 彩 色 图 像,针 对 彩 色 图 像 的 处 理 逐 步 成 为 主 流[1,2].形态学[3]作为一门以集合论为基础的非线性处 理理论是由法国数学家赛拉(J.Serra)和马瑟荣(G. Matheron)于 1964年创立.它建立在完备格[3,4]数学理论 基础上,以研究图像(或信号)形状、结构为目的,在计算 机视觉、信号处理、图像分析与模式识别等方面应用广 泛[5~11].二值及灰度形态学在图像处理方面已较为成 熟,由于彩色图像处理中矢量排序算法[12,13]的不成熟 使得彩色形态学至今没有一套成熟的理论,因此,彩色 形态学一直为学者们研究的热点[14~17].彩色图像和灰 度图像的区别是:彩色图像的像素值用矢量表示,而灰 度图像的像素值用标量表示.早期对彩色形态学处理算 法主要是对三个分量分别进行处理,然后进行融合得到 彩色图像[17].这种处理方式不仅破坏了三分量的相互 联系且易引入新的颜色.为了解决该问题,Goutsias等 人[16]提出了基于矢量排序的彩色形态学.然而现有的 矢量排序规则不统一,存在多种排序算法,各排序算法 在实验处理中存在不同程度处理偏差[12,13,16].彩色形态 学处理的根本是寻求矢量元素的最小值及最大值,只要 建立合适的完备格空间,就可以定义彩色形态学算 子[18].
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    发表于 2020-12-29 11:30 | 只看该作者
    极值提取算法
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