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[毕业设计] 一种基于拓扑约束的多核跟踪算法

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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-12-7 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    摘 要: 针对视觉跟踪中常见的目标部分遮挡和尺度变化问题,提出了一种基于拓扑约束的多核跟踪算法.首 先,提取满足空间分布的位于目标与背景所在边界的 Harris角点作为多核跟踪器的中心,然后,采用拓扑约束对多个 跟踪结果进行优化,选取跟踪性能好的核跟踪器,构造仿射变换模型,进而得到最终跟踪结果和目标尺度变化信息.实 验结果表明,本文算法能对目标进行准确跟踪,并能有效地处理目标的部分遮挡和尺度变化问题. 关键词: 多核跟踪;拓扑约束;部分遮挡;尺度变化
    8 j, C0 p+ f  ]; c+ H0 z# q
    8 f& ]. O% i  C1 p, z      视觉跟踪是当前计算机视觉领域的研究热点,在智 能视频监控和精导武器导航等民用和军用领域都有着 重要应用.核跟踪(又称均值漂移跟踪)算法由于其简单 易用和实时性好的特点,一经问世就成为视觉跟踪领域 的重要方法[1~4].
      l5 X, o: w5 s& g. ]1 B      遮挡问题是视觉目标跟踪中的常见难题.原始的均 值漂移算法将目标视为整体,采用核直方图对目标进行 建模,由于直方图模型丢掉了空间信息,当产生部分遮 挡时不能对目标进行准确的定位.为了融入空间信息, 并同时能够处理遮挡情况,近年来国内外学者对原始核 跟踪方法进行了改进,提出了多种多核跟踪算法,其主 要思路是将目标进行分块处理,然后对分块跟踪结果进 行组合[5~7].上述文献采用了不同的目标分块方法,但 都只是对目标区域进行分块,没有考虑目标所处的背景 区域信息,并且,最佳的核的数目和位置只能根据具体 目标和实际场景进行选择,缺乏统一的理论依据.5 P( p  \) I& S, M* @) h

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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-12-7 11:01 | 只看该作者
    采用核直方图对目标进行 建模
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